import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Darstellung extends Frame
{
private Streichhoelzer zHoelzer;
private Spieler zSpieler1, zSpieler2;
private Graphics g;
private Image streichholz = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("Images/Streichholz.gif");
private Button setzen = new Button("Setzen");
public Darstellung(Streichhoelzer pHoelzer, Spieler pSpieler1, Spieler pSpieler2)
{
super("Wegnehm-Spiel");
//Objekte bekannt machen
zHoelzer = pHoelzer;
zSpieler1 = pSpieler1;
zSpieler2 = pSpieler2;
setLayout(null);
//Komponenten auf Zeichenfläche positionieren
setzen.setLocation(200,200);
add(setzen);
(....)