bild speichern -> schwarzes bild

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hallo zusammen,
folgender code sollte das bild files[fileAktuell] zuerst verkleinern und dann speichern. es funktioniert fast, nur das das gespeicherte bild eine schwarze fläche ist!!!! kann mir jemand helfen???

Code:
			Image im = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(pfad+files[fileAktuell]);			
			
			int h = im.getHeight(null);
			int l = im.getWidth(null);
			
			float vh = 350*100/l;
			int hs = Math.round(h*vh/100);
						
			Image imScaled = im.getScaledInstance(350,hs,Image.SCALE_REPLICATE);
			
			BufferedImage bi = new BufferedImage(350,hs,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
			Graphics2D g = bi.createGraphics();
			g.drawImage(imScaled,null,null);
			
			//echo("width: "+l+", height: "+hs);						
			try {
				ImageIO.write(bi,"jpg",new File(pfad+"gugug.jpg"));	
			} catch (Exception ex) {
				
			}

grazie mille.

felice
 
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Gast

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hab's ausprobiert, danke für den tip, aber:
neee, das ganze bild ist schwarz. die masse stimmen zwar, aber der inhalt ist schwarz.
hoffe es kommen noch mehr inputs...
 
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Gast

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das image wird in einem JLabel als ImageIcon ganz normal angezeigt. danach drückt man auf speichern und die Routine zum Verkleinern & Speichern wird in einer privaten klasse ALjbSpeichern (ActionListener Klasse) in Gang gesetzt.
 
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Gast

Gast
habe weitergespielt und wenn ich das im (unskaliert) dem write übergebe, macht er ein richtiges bild... juhuuu...
jetzt muss es nur noch richtig skaliert werden.
 

thE_29

Top Contributor
Jo, das skalieren hatte bei mir auch Probleme (bei mir war es halt drehen).

In der Hilfe steht aber das

The new Image object may be loaded asynchronously even if the original source image has already been loaded completely.

Also vielleicht isses noch nicht fertig gerendert! Baue einen Timer oder sonstiges ein (sleep oder was) vielleicht brauchts länger und spiel dich mit dem hints Parameter (SCALE_DEFAULT, SCALE_FAST, SCALE_SMOOTH, SCALE_REPLICATE, SCALE_AREA_AVERAGING)
 
D

dasBo

Gast
Hi,
hatte exakt das gleiche Problem.
die betonung liegt aber auf "hatte":)
ich konnte das problem lösen, indem ich die methode "getScaledInstance" nicht auf ein Image-Objekt, sondern auf ein BufferedImage-Objekt angewendet habe. danach hats geklappt und das skalierte bild war auch net mehr schwarz...

greets, rené
 
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