Panel als Bild speichern

Bastik1007

Aktives Mitglied
Wie immer viel gegoogelt, aber nichts gefunden, was mich weiter gebracht hat.
Hier im Forum existiert schon ein Post http://www.java-forum.org/awt-swing-swt/88899-panel-bild-speichern.html#post771334 über das thema, aber ich habe icht verstanden, was der Verjigorm meinte... aber da antwortet anscheinend eh niemand mehr weils erledigt ist

Ich möchte mein Panel als Bild speichern.

Image image = malen.createImage(malen.getWidth(), malen.getHeight());
File file = new File(System.currentTimeMillis() + ".jpg");
try {
ImageIO.write((RenderedImage) image, "jpg", file);
Desktop.getDesktop().open(file);

war auch der ansatz von dem obigen post
 

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Hier im Forum existiert schon ein Post http://www.java-forum.org/awt-swing-swt/88899-panel-bild-speichern.html#post771334 über das thema, aber ich habe icht verstanden, was der Verjigorm meinte... aber da antwortet anscheinend eh niemand mehr weils erledigt ist
Du hast doch gerade mal vor einer Stunde da eine Frage gestellt. Das ist noch lange nicht die Zeit, wo man einen Doppelpost absetzt.
Ich möchte mein Panel als Bild speichern.

Marco hat doch im von dir verlinken Post einen Lösungsansatz geschrieben. Warum nimmst du ihn nicht?
 

Bastik1007

Aktives Mitglied
Ja Sorry nochmal für den Doppelpost, war grade ziemlich ungeduldig :(

und ehm, ich versteh nicht ganz, wie er das gemeint hat...also was ich eig. machen soll.

Ein Codebeispiel wäre sehr schön ^^
 

Bastik1007

Aktives Mitglied
das hab ich dann so gemacht:
Java:
        		 int w = malen.getWidth();
        		 int h = malen.getHeight();
        		 BufferedImage bufferedImage = new BufferedImage(w,h,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
        		 malen.paint(bufferedImage.getGraphics());
, und was muss ich dann machen?
 

Bastik1007

Aktives Mitglied
Ja hab ich:
Java:
        		 int w = malen.getWidth();
        		 int h = malen.getHeight();
        		 BufferedImage bufferedImage = new BufferedImage(w,h,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
        		 malen.paint(bufferedImage.getGraphics());
                 File file = new File(System.currentTimeMillis() + ".jpg");
                 try {
                     ImageIO.write(bufferedImage, "jpg", file);
                     Desktop.getDesktop().open(file);

aber wenn ich jetz was mal un das abspeicher wird nur das leere Panel angezeigt als Bild....is ja logisch weil ich
Code:
malen.paint(bufferedImage.getGraphics());
überhaupt ich mit einbeziehe ?
 

Bastik1007

Aktives Mitglied
Der ActionListener für das speichern:
Java:
        	 public void actionPerformed(ActionEvent lll) 
        	 {
        		 int w = malen.getWidth();
        		 int h = malen.getHeight();

                 try {
            		 BufferedImage bufferedImage = new BufferedImage(w,h,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
                     File file = new File(System.currentTimeMillis() + ".jpg");
            		 malen.paint(bufferedImage.getGraphics());
                     ImageIO.write(bufferedImage, "jpg", file);
                     Desktop.getDesktop().open(file);
					} catch (FileNotFoundException e) {
						e.printStackTrace();
					} catch (IOException e) {
						e.printStackTrace();
					}
        	 }


dadurch wird gezeichnet(Farbe und Größe können durch Buttons geändert werden, hab ich mit Getter und Setter gemacht):
Java:
 public void paint(Graphics z)
         {
             z.setColor(getColor());
             z.fillRect( xa, ya, getSizeH(),getSizeW());
         }
      
         public void mouseDragged( MouseEvent mE )
         {
                int x = mE.getX();
                int y = mE.getY();
                xa = x+15;
                ya = y+20;
                repaint(xa, ya, getSizeH(),getSizeW());
         }
         public void mouseMoved( MouseEvent mE )
         {}

und das Malen Panel
Code:
JPanel malen = new JPanel();
 

Bastik1007

Aktives Mitglied
Das was drauf gemalt wird, kann doch gar nicht übernommen werden, wenn ich nur das Panel da übernehme... oder? .. Ich glaub ich sollte mich schämen oder? :D

Es war sowieso schwachsinnig, dass ich nen extra Panel gemacht hab, auf dem ich mal. ich hätte auch einfach auf dem BorderLayout.CENTER malen können, wo ich das Panel hingesetzt hab ? Aber dann geht ja wiederum die .paint methode nicht oder muss ich eine ganz andere komponente dafür nehmen?
 
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