Bild Speichern mit Applet

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barca

Aktives Mitglied
Ich will ein Bild speichern....Allerdings habe ich ein Problem mit dem Casting...von JFrame zu Applet...Der Compiler zeigt folgendes Fehlermeldung :Sun.applet.AppletViewerPanel cannot be cast to java.awt.Frame

Code:
private void save(Image img){
		String dateiname;
		BufferedImage img2 = new BufferedImage(img.getWidth(this), img.getHeight(this),BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
		
		FileDialog d = new FileDialog((Frame)getParent(),"Bild speichern...",FileDialog.SAVE);
	    d.setVisible(true);
	    dateiname = d.getDirectory();
	    dateiname += d.getFile();   
	     
	     
	    
	     img2 = (BufferedImage)img;

	try{
	 
	           
	      ImageIO.write(img2, "jpeg", new File(dateiname));
	     
	} catch (IOException e) {
	         e.printStackTrace();
	      } 
		
        
	}
 
G

Gast

Gast
Hi Barca!
Das mit dem Casting ist eigentlich ganz klar:
Du verwendest das Programm in einem Applet, um dieses herum ist allerdings einfach kein Frame sonder nein AppletViewerPanel. Insofern kannst du das auch nicht zu einem Frame casten. In diesem fall müsstest du als den Parent des Dialogs einfach null übergeben.

Hier ein beispiel:

Code:
Frame parent = getParent() instanceof Frame ? (Frame)getParent() : null;
FileDialog d = new FileDialog(parentt,"Bild speichern...",FileDialog.SAVE);
 

Wildcard

Top Contributor
Denk dran, dass dein Applet signiert werden muss um auf dem Client etwas speichern zu können.
 

barca

Aktives Mitglied
Danke!
jetzt zeigt er mir wegen Zeile 13 folgende Fehlermeldung:sun.awt.image.ToolkitImage cannot be cast to java.awt.image.BufferedImage wieder ein Castingproblem!?
 

barca

Aktives Mitglied
Jetzt geht das mit dem Speichern....Allerding ist das gespeichertes Bild komplett schwarz...woran liegt das?
Übrigens,das Bild,das ich speichern möchte ist transparent.Also schwarz weiss....
 

André Uhres

Top Contributor
Versuch mal, das Bild mit "drawImage" auf das BufferedImage zu zeichnen:
Code:
BufferedImage img2 = new BufferedImage(img.getWidth(this), img.getHeight(this),
      BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);//ARGB für Transparenz!
Graphics g = img2.getGraphics();
g.drawImage(img, 0, 0, null);
g.dispose();
 

barca

Aktives Mitglied
jetzt geht.aber statt ARGB habe ich RGB gelassen,sonst hat das gespeichertes Bild grünen Hintergrund :lol:
vielen Dank!
 
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