Input/Output 2D Feld ausgeben?

Nookie

Mitglied
Hallo.

ich versuche durch ein wenig Programmierung routine zu finden. Darum schreibe ich immer mal wider den ein oder anderen kleinen Mist :)

Momentan arbeite ich an folgendem sinnlosen Programm.

Es soll ein Feld ausgegeben werden:

Code:
.............
.  .x .  .  .
.............
.  .  .x .  .
.............
.x .  .  .  .
.............
.  .  .  .  .
.............
das x symbolisiert eine Mine auf dem 4x4 gossen Feld.

Das Programm funktioniert soweit ohne Probleme, d.h die zufälligen Koordinaten(x,y) für die Mienen werden generiert.
Aber ich habe nun keine Ahnung wie ich anhand dieser Koordinaten die x-en auf das Feld bekomme.

Java:
 public class main {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {

		java.awt.Point bomb1 = new java.awt.Point();
		java.awt.Point bomb2 = new java.awt.Point();
		java.awt.Point bomb3 = new java.awt.Point();
		
		int count = 0;
		
		while(count != 3){
			
			int randx = 0;
			int randy = 0;
			do{
				randx = (int) ((Math.random() * 4) + 1);
				randy = (int) ((Math.random() * 4) + 1);
			}while(randx == 1 || randy == randx);
			
			switch(count)
			{
				case 0:
					bomb1.setLocation(randx, randy);
				break;
				case 1:
					bomb2.setLocation(randx, randy);
					break;
				case 2:
					bomb3.setLocation(randx, randy);
					break;
			}
			
			count++;
		}
		
		System.out.println(bomb1.getLocation());
		System.out.println(bomb2.getLocation());
		System.out.println(bomb3.getLocation());
		
		System.out.println((int)bomb1.getX());
		System.out.println((int)bomb1.getY());
		
		printField(); //... die bombenkordinaten
		
		//java.util.Scanner input = new java.util.Scanner(System.in);
		
		
	}
	
	public static void printField(int b1x, int b1y, int b2x, int b2y, int b3x, int b3y)
	{
		System.out.println(".............");
		System.out.println(".  .  .  .  .");
		System.out.println(".............");
		System.out.println(".  .  .  .  .");
		System.out.println(".............");
		System.out.println(".  .  .  .  .");
		System.out.println(".............");
		System.out.println(".  .  .  .  .");
		System.out.println(".............");

	
	}

}

Hat jemand eine Idee wie ich die das ganze visualisieren kann?
(Java 1.7)
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

Michael...

Top Contributor
mit Visualisieren meinst Du Text auf der Konsole ausgeben? Wenn Du da an sowas wie Mine Sweeper denkst ist eine echte Visualisierung geschickter, aber als Anfänger würde ich mich nicht sofort auf die GUI Programmierung stürzen.

Wenn Du es umsetzen willst geht
Code:
System.out.println(".  .  .  .  .");
natürlich nicht mehr. Man könnte die Felder einzeln "zeichnen" oder den String dynamisch zusammen setzen...

Code:
for (spalte=0; spalte < 4; spalte++) {
   wenn in aktueller Spalte und aktueller Zeile eine Bombe
        System.out.print(".x ");
   ansonsten
        System.out.print(".  ");
}
System.out.println(".");
 

Nookie

Mitglied
Hehe, ja von GUI's lass ich momentan noch die finger, ich versuche erst etwas mein logisches denken zu fördern :)
ich stehe an dieser stelle ehrlich gesagt etwas an.

wie löst man das am besten?
Ich habe den code soweit geschrieben das alles bis auf die Ausgabe klappt, nur noch die if abfrage macht mir Schwierigkeiten?

Java:
public class main {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {

		//java.awt.Point player = new java.awt.Point();
		java.awt.Point bomb1 = new java.awt.Point();
		java.awt.Point bomb2 = new java.awt.Point();
		java.awt.Point bomb3 = new java.awt.Point();
		
		int count = 0;
		
		while(count != 3){
			
			int randx = 0;
			int randy = 0;
			do{
				randx = (int) ((Math.random() * 4) + 1);
				randy = (int) ((Math.random() * 4) + 1);
			}while(randx == 1 || randy == randx);
			
			switch(count)
			{
				case 0:
					bomb1.setLocation(randx, randy);
				break;
				case 1:
					bomb2.setLocation(randx, randy);
					break;
				case 2:
					bomb3.setLocation(randx, randy);
					break;
			}
			
			count++;
		}
		
		
		int b1x = (int)bomb1.getX();
		int b1y = (int)bomb1.getY();
		
		int b2x = (int)bomb2.getX();
		int b2y = (int)bomb2.getY();
		
		int b3x = (int)bomb3.getX();
		int b3y = (int)bomb3.getY();
		
		printField(b1x, b1y, b2x, b2y, b3x, b3y);
		
		//java.util.Scanner input = new java.util.Scanner(System.in);
		
		
	}
	
	public static void printField(int b1x, int b1y, int b2x, int b2y, int b3x, int b3y)
	{
		System.out.println(".............");
		int spalte;
		
		for(spalte=0; spalte < 4; spalte++) {
			  if(){ //Hier stehe ich an ... wie löse ich das problem?
			        System.out.print(".x ");
			  }else{
			        System.out.print(".  ");
			  }
			}
			System.out.println(".");
	
	}

}
 
P

Pippl

Gast
Wenn du weißt das dein Feld am Ende einem 4x4 Raster entsprechen soll, sprich 4 Spalten und 4 Zeilen ist es einfach mit 2 for-Schleifen (eine um Jede Zeile zu erstellen, die andere um in jeder Zeile die Spalten einzeln auszugeben) zu arbeiten.

Java:
public static void printField(int b1x, int b1y, int b2x, int b2y, int b3x, int b3y)
{
	System.out.println("............."); //die aller erste Zeile
        
    for(int zeile = 0; zeile < 4; zeile++)
	{
		for(int spalte = 0; spalte < 4; spalte++)
		{
			System.out.print(".");
			if((b1x == spalte && b1y == zeile) || (b2x == spalte && b2y == zeile) || (b3x == spalte && b3y == zeile)) //wenn die zeile und spalte bei einer bombe übereinstimmt soll er das x ausgeben ansonsten leerzeichen
			{
				System.out.print("x .");
			}
			else
			{
				System.out.print("  .");
			}
		}
		
		System.out.println("............."); //die "zwischen" zeilen
	}

Habs jetzt zwar nicht getestet aber sollte so stimmen ;-)
 
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