Zu viel static im Projekt

Overskill

Aktives Mitglied
Hey Leute schreibe gerade ein Projekt mit viel GUI(ich weiß GUI in JAVA=uncool aber was solls :p).
Dabei habe ich irgendwie bemerkt, dass ich zu viel(oder doch nicht?) static Ausdrücke benutze. Aber z.B wenn ich keine innere Klasse nutzen möchte, sondern Listener nach außen verlager, brauche ich ja z.B static Button ... . Des Weiteren erscheint mir die Verwendung häufig auch sinnvoll, jedoch habe ich in dem Kontext mal ein paar Fragen. A) Ist es normal bei GUI mehr static zu haben? B) Ist es okay ListenerKlassen auszulagern-> mehr Übersichtlichkeit oder sollte lieber eine innere Klasse gewählt werden -> kein static der Components dafür mehr Code und unübersichtlicher.

Würde mich über eine Antwort freuen!

Mit freundlichen Grüßen,

Overskill
 

BRoll

Bekanntes Mitglied
Du kannst auch Listener-Impls auslagern und trotzdem ohne static auskommen,
indem du einfach benötigte Objekte übergibst.
 

Overskill

Aktives Mitglied
Benötigte Objekte wäre gut aber ich erzeuge die GUIS immer per Konstruktor d.h ich kann kein neues Objekt erstellen, da sonst gleich ne neue GUI aufgeht

mfg overskill
 

tommysenf

Top Contributor
Gerade bei GUIs gibt es eigentlich keinen Grund überhaupt static zu verwenden. Von daher scheint dein Code nicht gerade sehr "sauber" zu sein...
 

hans506

Mitglied
Entweder benutzt du "static" ohne Einschränkungen oder du benutzt es gar nicht... Das hängt von deinem Programmierstil ab und deinen OOP Kenntnissen..

LG
 
Zuletzt bearbeitet:

Overskill

Aktives Mitglied
Wäre es eine Lösung die GUIS einfach per Methode zu erzeugen? Hatte nur mal gesehen, dass es eig. immer per Konstruktor gemacht wird?

mfg Overskill
 

tommysenf

Top Contributor
Ob du das im Konstruktor oder in einer Methode machst ist eigentlich egal und hat imho nichts damit zu tun das man static nutzen muss.
 

tommysenf

Top Contributor
Schreibe deinen Quelltext ohne static und übergebe benötigte Referenzen im entsprechenden Konstruktor.
Schau dir außerdem einmal das MVC Muster an.
 
Zuletzt bearbeitet:
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