Static vs non static und Probleme daraus

berndoa

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Hallo,
ich habe folgenden Code programmiert:

Java:
import java.util.Arrays;

public class Test6
{
    static int days=770; //Standard 770
    static int range=11; //numbers 1-11 possible
    static int var=7; //variables a-g, aka 7 times multiplying
    //2 zeilen oberhalb anpassbar
    static int power=24;
    
    
    static int maxval=range+var-1; //11+7-1=18-1=17, 1 box less

  static long goodtuples = 0L;
  static long alltuples = 1L * (long) Math.pow (range, var);
  static double prob = 0.0;



  static int[] tuple1 = new int[range-1];
  static int[] tuple2 = new int[range];

  static int[] mintuple = new int[range-1];
    //{ 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };

  static int[] maxtuple = new int [range-1];
    //{ 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16 };
 
  static double co=pow(1.1,power);


  public static void main (String args[])
  {
        
        if(args.length>0){
            days=Integer.parseInt(args[0]);
          var= (int)(days/((double) 110));
            power=(int)(days/((double) 30));
      System.out.println ("var= "+var+" power= "+power);
            maxval=range+var-1;
      tuple1 = new int[range-1];
      tuple2 = new int[range];
      mintuple = new int[range-1];
      maxtuple = new int [range-1];
      co=pow(1.1,power);
            
            goodtuples = 0L;
            alltuples = 1L * (long) Math.pow (range, var);
            prob = 0.0;
            
        }
        prework();
    calc ();
  }


    public static void prework(){
        for (int i=0;i<range-1;i++){
          mintuple[i]=i;
        }
        
        for (int i=0;i<range-1;i++){
          maxtuple[i]=(maxval-range+1)+i;
        }
        
        return;
    }

//Calculate the odds
  public static void calc (){ //f

    for (int i = 0; i < tuple1.length; i++){
        tuple1[i] = mintuple[i];
    }

    process (tuple1);

    while (!Arrays.equals (tuple1, maxtuple)){
      increase (tuple1);
      process (tuple1);

    }

    //final result for probabilty
    prob = prob + (double) goodtuples / (double) alltuples;
        /*
    System.out.println ("");
    System.out.println ("");
    System.out.println ("");
    System.out.println ("goodtuples: " + goodtuples);
    System.out.println ("alltuples: " + alltuples);
        */
    System.out.println ("Final probability: " + prob);


  }

//add +1 to tuple
  public static boolean increase (int[]tuple1){ //f
    int c = tuple1.length - 1;
    while (!(tuple1[c] < maxtuple[c])){
            c--;
            if (c < 0){
                return false;
            }
    }

    tuple1[c]++;

    int i = 1;
    while (c + i < tuple1.length){
            tuple1[c + i] = tuple1[c] + i;
            i++;
    }
    return true;
  }

//Calculate follow up tuple and check condition
  public static boolean process (int[]tuple1){ //f
    //calculate second tuple       
    tuple2[0] = tuple1[0] - (-1) - 1;//=tuple1[0]+0
    for (int i = 1; i < tuple1.length; i++){
        tuple2[i] = tuple1[i] - tuple1[i - 1] - 1;
    }
    tuple2[tuple2.length-1] = maxval - tuple1[tuple1.length-1] - 1;

    //berechne funktionswert
    double result = 1.0;
    for (int i = 0; i < range; i++){
        result = (double) result *pow(((45+(double)i)*1.5/50), tuple2[i]);
    }

    //check if function value above threshold
    boolean result2 = (result >= co);

    if (result2){
      long m=1L;
            m=m*(long)fac(var);
            for(int i=0;i<tuple2.length;i++){
                if(tuple2[i]>1){
                    m=m/((long)fac(tuple2[i]));
                }
            }
            goodtuples = goodtuples+((long)m);
        
            /*
        System.out.print ("Tuple1=");
      printer(tuple1);
      System.out.print ("Tuple2=");
      printer(tuple2);
            System.out.println("m= "+m);
      System.out.println ("result= "+result);
            System.out.println();
            */
        }
    return result2;
  }

//Array ausdrucken
  public static void printer (int[]tuple){
    for (int i = 0; i < tuple.length; i++){
            System.out.print (" " + tuple[i]);
    }
    System.out.println ("");
  }

//a^b
  public static double pow(double a, int b){
    double result=1.0;
    for(int i=1;i<=b;i++){
            result=result*a;
    }
        return result;
  }

//a!
  public static int fac(int a){
        int result=1;
        for(int i=1;i<=a;i++){
            result=result*i;
        }
        return result;
  }

}

Was er jetzt im Detail tut, ist eher nebensächlich.
Ich habe nur 2 eher grundsätzliche Probleme damit:
Anfangs hatte ich alle vorkommenden Variabeln und Methoden ohne "static" davor, nur die Main Methode hatte (wie erforderlich) static dabei.

Beim Compilieren kamen dann aber Fehlermeldung über Fehlermeldung.
Statische methode darf keine nichtstatische Aufrufen,
keine nicht statische Variable in statischem kontext, etc.

Darum sit nun überall static davor, das programm tut zwar was es soll aber das war nur ein vorübergehender Fix.
Wie kann ich das richtig machen mit dem static?
Weil wenn ich überall static wegmache ausser bei der main Methode, kommen garantiert wieder dutzende Fehlermeldungen :-/


Was mir auch (negativ) auffiel:
ich habe die Klasse so gebaut (oder zumindest war es so gedacht) dass die vorkommenden Variabeln auch ohne Konsolenparameter einen default Wert haben.
Und wird die Klasse mit passenden Parameter aufgerufen, dann werden eben erst die Variabeln mit den übergebenen Werten übershcrieben und dann das Eigentliche gemacht.

Jetzt hatte ich aus Gründen eine 2. klasse gebaut, die im Prinzip der Reihe nahc diese Klasse mit verschiedenen parametern aufrufen soll.
Hierzu hatte ich bspw.
Java:
Test6.main(1);
Test6.main(2);
Test6.main(3);
als Code in der 2. klasse.

Beim Ausführen habe ich dann gemerkt dass, nachdem die klasse mit parameter 1 erstmals aufgerufen und auch fertig war, aber offenbar die vorhandenen Variabeln nicht gelöscht wurden oder so, jedenfalls kamen bei späteren Aufrufen immer unerwartertere Resultate raus.
Ich vermute mal dass es auch mit dem ganzen Static Kram zu tun hat aber ich weiß es nicht genau.


kann mir da bitte Jemand weiterhelfen bei dem Ganzen?

Ist es überhaupt richtig so, eine andere klasse über deren main methode aufzurufen? Oder macht man da normalerweise das anders?
 

mihe7

Top Contributor
Beim Compilieren kamen dann aber Fehlermeldung über Fehlermeldung.
Statische methode darf keine nichtstatische Aufrufen,
keine nicht statische Variable in statischem kontext, etc.
Ja, Du brauchst in dem Fall einfach eine Instanz der Klasse.

Ich vermute mal dass es auch mit dem ganzen Static Kram zu tun hat aber ich weiß es nicht genau.
Klar. Eine static-Variable ist globaler Zustand, der an der Klasse hängt.

Regel: mach nichts static außer main. Erzeuge in main ein Objekt und verwende dieses.

Ist es überhaupt richtig so, eine andere klasse über deren main methode aufzurufen? Oder macht man da normalerweise das anders?
Die main-Methode ist eine ganz normale, statische Methode, die Du natürlich aufrufen kannst. Beim Programmstart erledigt das die JVM für Dich. Der Parameter (das String-Array) entspricht dann den Argumenten, die Du beim Aufruf mitgibst.

Allerdings: mit Test.main(1) wird das nicht funktionieren, weil ein String-Array erwartet wird. Du bräuchtest dann schon etwas wie new Test.main(new String[]{"1"}).
 

temi

Top Contributor
Ist es überhaupt richtig so, eine andere klasse über deren main methode aufzurufen? Oder macht man da normalerweise das anders?
Normalerweise gibt es nur eine Klasse mit einer main() Methode. Mittels dieser wird das gesamte Programm gestartet. Darin werden i.d.R. Instanzen von anderen Klassen erzeugt und Methoden dieser Instanzen aufgerufen.

Ein fiktives Beispiel:
Java:
class Main {
 
    public static void main(String[] args) {
     
        Player one = new Player("Hans"); // es gibt eine Klasse Player, von der eine Instanz erzeugt wird
        Player two = new Player("Fritz");
     
        Game game = new Game(one, two); // es gibt eine Klasse Game, der die beiden Spieler bei der Erzeugung der Instanz übergeben werden
        game.start(); // das Spiel wird durch Aufruf der Methode start() (auf die Instanz der Klasse Game) begonnen
    }
}

In den anderen Klassen werden dann auch wieder Instanzen von weiteren Klassen erzeugt. In der Praxis ist es häufig so, dass in der main() Methode nur sehr wenig Anweisungen stehen.
 
Zuletzt bearbeitet:

berndoa

Top Contributor
Für die static Fehlermeldungen braucht es nicht mal das 2. Programm.
Ich habe mal im Ursprungsprogramm überall die static wieder entfernt:

Java:
import java.util.Arrays;

public class Test7
{
    int days=770; //Standard 770
  int range=11; //numbers 1-11 possible
    int var=7; //variables a-g, aka 7 times multiplying
    //2 zeilen oberhalb anpassbar
    int power=24;
    
    
    int maxval=range+var-1; //11+7-1=18-1=17, 1 box less

  long goodtuples = 0L;
  long alltuples = 1L * (long) Math.pow (range, var);
  double prob = 0.0;



  int[] tuple1 = new int[range-1];
  int[] tuple2 = new int[range];

  int[] mintuple = new int[range-1];
    //{ 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };

  int[] maxtuple = new int [range-1];
    //{ 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16 };
 
  double co=pow(1.1,power);


  public static void main (String args[])
  {
        
        if(args.length>0){
            days=Integer.parseInt(args[0]);
          var= (int)(days/((double) 110));
            power=(int)(days/((double) 30));
      System.out.println ("var= "+var+" power= "+power);
            maxval=range+var-1;
      tuple1 = new int[range-1];
      tuple2 = new int[range];
      mintuple = new int[range-1];
      maxtuple = new int [range-1];
      co=pow(1.1,power);
            
            goodtuples = 0L;
            alltuples = 1L * (long) Math.pow (range, var);
            prob = 0.0;
            
        }
        prework();
    calc ();
  }


    public void prework(){
        for (int i=0;i<range-1;i++){
          mintuple[i]=i;
        }
        
        for (int i=0;i<range-1;i++){
          maxtuple[i]=(maxval-range+1)+i;
        }
        
        return;
    }

//Calculate the odds
  public void calc (){ //f

    for (int i = 0; i < tuple1.length; i++){
        tuple1[i] = mintuple[i];
    }

    process (tuple1);

    while (!Arrays.equals (tuple1, maxtuple)){
      increase (tuple1);
      process (tuple1);

    }

    //final result for probabilty
    prob = prob + (double) goodtuples / (double) alltuples;
        /*
    System.out.println ("");
    System.out.println ("");
    System.out.println ("");
    System.out.println ("goodtuples: " + goodtuples);
    System.out.println ("alltuples: " + alltuples);
        */
    System.out.println ("Final probability: " + prob);


  }

//add +1 to tuple
  public boolean increase (int[]tuple1){ //f
    int c = tuple1.length - 1;
    while (!(tuple1[c] < maxtuple[c])){
            c--;
            if (c < 0){
                return false;
            }
    }

    tuple1[c]++;

    int i = 1;
    while (c + i < tuple1.length){
            tuple1[c + i] = tuple1[c] + i;
            i++;
    }
    return true;
  }

//Calculate follow up tuple and check condition
  public boolean process (int[]tuple1){ //f
    //calculate second tuple       
    tuple2[0] = tuple1[0] - (-1) - 1;//=tuple1[0]+0
    for (int i = 1; i < tuple1.length; i++){
        tuple2[i] = tuple1[i] - tuple1[i - 1] - 1;
    }
    tuple2[tuple2.length-1] = maxval - tuple1[tuple1.length-1] - 1;

    //berechne funktionswert
    double result = 1.0;
    for (int i = 0; i < range; i++){
        result = (double) result *pow(((45+(double)i)*1.5/50), tuple2[i]);
    }

    //check if function value above threshold
    boolean result2 = (result >= co);

    if (result2){
      long m=1L;
            m=m*(long)fac(var);
            for(int i=0;i<tuple2.length;i++){
                if(tuple2[i]>1){
                    m=m/((long)fac(tuple2[i]));
                }
            }
            goodtuples = goodtuples+((long)m);
        
            /*
        System.out.print ("Tuple1=");
      printer(tuple1);
      System.out.print ("Tuple2=");
      printer(tuple2);
            System.out.println("m= "+m);
      System.out.println ("result= "+result);
            System.out.println();
            */
        }
    return result2;
  }

//Array ausdrucken
  public void printer (int[]tuple){
    for (int i = 0; i < tuple.length; i++){
            System.out.print (" " + tuple[i]);
    }
    System.out.println ("");
  }

//a^b
  public double pow(double a, int b){
    double result=1.0;
    for(int i=1;i<=b;i++){
            result=result*a;
    }
        return result;
  }

//a!
  public int fac(int a){
        int result=1;
        for(int i=1;i<=a;i++){
            result=result*i;
        }
        return result;
  }

}


Wie zu erwarten war, werde ich wieder überschüttet von Fehlermeldungen (siehe Screenshot) :-/

Woran liegt das, habe ich was Grundlegendes übersehen?

Ich erinnere mich an dutzende Programme in der Vergangenheit wo ich auch Attribute und Alles hatte,
aber sich der Compiler nicht aufgeregt hat weil in der statischen Main methode nicht-statische Variabeln und Methoden benutzt werden :-/
 

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mihe7

Top Contributor
Ich erinnere mich an dutzende Programme in der Vergangenheit wo ich auch Attribute und Alles hatte,
aber sich der Compiler nicht aufgeregt hat weil in der statischen Main methode nicht-statische Variabeln und Methoden benutzt werden :-/
Da erinnerst Du Dich falsch. Der Compiler muss meckern. Du kannst nicht aus statischen Methoden heraus (Nachtrag: ohne Objekt/Instanz) auf Instanz-Methoden bzw. Instanzvariablen zugreifen. Das ist schlicht nicht möglich.
 

berndoa

Top Contributor
Ich muss in der Klasse selbst eine Instanz der Klasse aufrufen um auch ihre Methoden benutzen zu können? :O

Puh, also irgendwie scheinen da meine Erinnerungen aus Informatik grundkurs richtig mies zu sein :-/

Oder vielleicht sollte ich einfach mal einen Konstruktor dazu bauen.

Dss heißt dann wohl auh, die Main methode kann keine einzige Methode oder Variabl direkt benutzen :-/
 

mihe7

Top Contributor
Ich muss in der Klasse selbst eine Instanz der Klasse aufrufen um auch ihre Methoden benutzen zu können? :O
Nein, das muss nicht innerhalb der Klasse passieren :)

Oder vielleicht sollte ich einfach mal einen Konstruktor dazu bauen.
Das hat mit dem Konstruktor wenig zu tun.

Dss heißt dann wohl auh, die Main methode kann keine einzige Methode oder Variabl direkt benutzen :-/
Keine Instanzvariable/-methode, richtig.

Das kannst Du Dir auch ganz einfach überlegen: die Klasse ist der Bauplan für Objekte. Jedes Objekt hat seine eigenen Attribute und die Methoden dazu, die mit diesen Attributen arbeiten. Wie soll jetzt ohne Objekt mit den Attributen eines Objekts gearbeitet werden können?!? Geht nicht.

Wenn Du Klassenvariablen/-methoden (= static) verwendest, dann würde das funktionieren - hat nur nichts mehr mit Objektorientierung zu tun.
 

berndoa

Top Contributor
Nein, das muss nicht innerhalb der Klasse passieren :)


Das hat mit dem Konstruktor wenig zu tun.


Keine Instanzvariable/-methode, richtig.

Das kannst Du Dir auch ganz einfach überlegen: die Klasse ist der Bauplan für Objekte. Jedes Objekt hat seine eigenen Attribute und die Methoden dazu, die mit diesen Attributen arbeiten. Wie soll jetzt ohne Objekt mit den Attributen eines Objekts gearbeitet werden können?!? Geht nicht.

Wenn Du Klassenvariablen/-methoden (= static) verwendest, dann würde das funktionieren - hat nur nichts mehr mit Objektorientierung zu tun.
Naja, jetzt mal rein von der Logik her:
Wenn ich IN einer Klasse bin (z.B. in deren Main methode, konstruktor, sosntwo), die bestimmte Methoden und (ggbfls. mit default Werten belegte) Attribute hat, erwarte ich eigentlich schon dass ich auf diese von innehralb der Klasse gelegenen Methoden aus zugreifen kann.Von mir aus auch über this.variable oder so.
Aber scheinbar gilt das nicht für die statische main Methode :-/

Aber gut, ich bring da offenbar was durcheinander.
 

mihe7

Top Contributor
Wenn ich IN einer Klasse bin (z.B. in deren Main methode, konstruktor, sosntwo), die bestimmte Methoden und (ggbfls. mit default Werten belegte) Attribute hat, erwarte ich eigentlich schon dass ich auf diese von innehralb der Klasse gelegenen Methoden aus zugreifen kann.
Kannst Du ja: von statischen Methoden aus auf statische Variablen und statische Methoden. Von nicht-statischen Methoden aus auf alles.

Von mir aus auch über this.variable oder so.
Genau das ist ja der Punkt: this ist eine Referenz auf ein Objekt - da es in statischen Methoden kein Objekt gibt, gibts auch kein this.
 

Meniskusschaden

Top Contributor
erwarte ich eigentlich schon dass ich auf diese von innehralb der Klasse gelegenen Methoden aus zugreifen kann
Welche Ausgabe würdest du dir denn von der markierten Zeile in folgendem Beispiel wünschen?
Java:
public class MyClass {
    int a;

    public MyClass(int a) {
        this.a = a;
    }

    public static void main(String[] args) {
        MyClass object1 = new MyClass(1);
        MyClass object2 = new MyClass(2);
        System.out.println(a);                 // Was soll hier ausgegeben werden?
        System.out.println(object1.a);         // Ausgabe: 1
        System.out.println(object2.a);         // Ausgabe: 2
    }

}
 
K

kneitzel

Gast
Evtl. kann ich etwas zum Verständnis beitragen:
Bei Java handelt es sich um eine Objektorientierte Entwicklung. Das bedeutet, dass man ind em Programm in Objekten denkt. Du hast also diverse Objekte und die interagieren.

Du hast also Klassen (=> Baupläne) und daraus erzeugst Du Instanzen (=> Objekte). Und innerhalb der Vorstellung machen diese Baupläne an sich nichts. Du hast ein Auto. Das enthält ein Motor, ein Getriebe, ... Diese Objekte interagieren miteinander. Und es wird ein Interface abgebildet, und daher kann jemand mit Führerschein jedes "KFZMitGangschaltung" steuern.

Das ist also eine relativ interessante Vorstellung und Herangehensweise. Denn das entspricht ja auch dem, das wir ständig machen. Und da ist es üblich, dass wir nur mit den Objekten interagieren. Wie interagierst Du mit dem Bauplan eines Apfels? In der Realität haben wir oft nicht einmal einen Bauplan, auf den wir zurück greifen können.

Das ist in manchen Sprachen auch deutlich intensiver gemacht. Ich finde in dem Bereich z.B. Smalltalk sehr gut und interessant. Da geht der Ansatz halt so weit, dass hier dann gesagt wird: Die Objekte kommunizieren miteinander. Das ist also auch eine recht interessante Sichtweise, die das objektorientierte auch deutlich macht.
 

Neumi5694

Top Contributor
Wenn ich IN einer Klasse bin...
Aber scheinbar gilt das nicht für die statische main Methode :-/
Der ausdruck "ich bin in einer Klasse" ist schon mal recht ... vage, sagt eigentlich gar nichts aus, da alle Quellcodes in Klassen gespeichert sind.

Statische Methoden haben den Sinn, dass man darauf zugreifen kann, ohne eine Instanz der Klasse zu erstellen.
Deshalb ist auch main(...) statisch. Die JRE weiß ja nichts über die Klasse bis auf den Namen, ruft darin main auf, um dein Programm anzustoßen. Wie jeder andere statische Methode erzeugt main aber nicht automatische eine Instanz deiner Klasse, das musst du manuell machen. main kann lediglich auf andere statische Methoden/Variablen und auf die Methoden von in main erzeugten Instanzen zugreifen.

Wenn die Methoden einfach nur Hilfsmethoden sind, denen man alle benötigten Parameter übergibt und nur auf Hilfsmethoden zugreifen, dann sollten sie statisch sein (ein gutes Beispiel sind die Methoden in java.lang.Math). gehören sie aber zu einem Objekt der Klasse, in denen sie gespeichert sind, dann können sie nicht statisch sein.
Zuerst mal muss man das Objekt überhaupt erzeugen, damit man was damit machen kann.

Machen wir's mal á la Frankenstein. Was würde die "lebe()" Methode denn machen, wenn sie nicht zu seinem zusammengebastelten Wesen gehören würde? Nein, Frankenstein musste das Ding erst mal erstellen, bevor er ihm das Kommando geben konnte:
Java:
new AusLeichenTeilenZusammengesetztesWesen().lebe();
 
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M (Sehr großes Problem) Listen als static in anderen Klassen verwendet Java Basics - Anfänger-Themen 12
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NormanPatrickBenner static non-static Java Basics - Anfänger-Themen 82
N Erste Schritte "non-static method" oder "XYZ can not be resolved" Java Basics - Anfänger-Themen 21
B Email versenden, muss Methode static sein? Java Basics - Anfänger-Themen 7
R static in der Methode Java Basics - Anfänger-Themen 2
E Problem mit static Methode Java Basics - Anfänger-Themen 4
H Vererbung Static Scanner Objekt verwenden - von StdIn in einer importierten Klasse lesen Java Basics - Anfänger-Themen 10
M Cannot make a static reference to the non-static method Java Basics - Anfänger-Themen 10
I Abstrakte Klasse - static Attribute deklarieren Java Basics - Anfänger-Themen 14
C Methoden Unterschied zwichen public int, public static int und public static void Java Basics - Anfänger-Themen 2
J Frage zu: public static void main (String[]args) Java Basics - Anfänger-Themen 1
T Datentypen enum static Chaos (blutiger anfänger) Java Basics - Anfänger-Themen 5
D Das leidige Thema static.... Java Basics - Anfänger-Themen 15
Aprendiendo Interpreter-Fehler "non-static variable this cannot be referenced from a static context" Java Basics - Anfänger-Themen 2
T Problem mit static Java Basics - Anfänger-Themen 6
T static String Variable wird nur beim ersten aufruf durch eine Funktion geändert. Java Basics - Anfänger-Themen 16
S Vererbung Zugriff auf Methode funktioniert nicht (static/non-static) Java Basics - Anfänger-Themen 3
snipesss Was kann 'static'? Java Basics - Anfänger-Themen 4
H Variablen error: non-static variable cannot be referenced from a static context Java Basics - Anfänger-Themen 4
M public static int in ActionListener Java Basics - Anfänger-Themen 6
J static verschachtelte Klassen und innere Klassen Java Basics - Anfänger-Themen 1
H Nicht Static Funktion ohne Objekt aufrufen? Java Basics - Anfänger-Themen 6
E Objekte und static Java Basics - Anfänger-Themen 2
K Methoden Methoden in Methoden -> static oder nicht? Java Basics - Anfänger-Themen 7
D Erklärung static boolean Java Basics - Anfänger-Themen 6
L Was genau macht "public static void" ? Java Basics - Anfänger-Themen 12
U Erste Schritte cannot be referenced from a static context Java Basics - Anfänger-Themen 1
B ja ja schon wieder einer mit einer public static void main(string[] args) Frage... Java Basics - Anfänger-Themen 8
J Java: static bei Vererbung Java Basics - Anfänger-Themen 5
O Zu viel static im Projekt Java Basics - Anfänger-Themen 9
F Static final Klasse Java Basics - Anfänger-Themen 0
N static und Objekt kombiniert?!? Java Basics - Anfänger-Themen 3
O Wann nutzt man static? Java Basics - Anfänger-Themen 19
B Klassen Eigene "non static" Klasse in Main verwenden! Java Basics - Anfänger-Themen 12
D neue public static class variablen in array speichern? Java Basics - Anfänger-Themen 6
A Static variablen --- Anwendungsbereich Java Basics - Anfänger-Themen 11
B Erste Schritte Wie komme ich aus Static raus?!! Java Basics - Anfänger-Themen 4
V Static Methods Java Basics - Anfänger-Themen 5
W Compiler-Fehler "non-static method cannot be referenced"-Problem Java Basics - Anfänger-Themen 6
S OOP Klasse mit static-Eigenschaften - HashMap füllen Java Basics - Anfänger-Themen 6
3 OOP static class in einer Klasse Java Basics - Anfänger-Themen 6
B static individuell "vererben"? Java Basics - Anfänger-Themen 8
B Erkennen, wann static oder nicht? Java Basics - Anfänger-Themen 7
T Static Fehler Java Basics - Anfänger-Themen 1
R public static void Rückgabe Java Basics - Anfänger-Themen 5
P Compiler-Fehler public static void main, Grundloses Problem Java Basics - Anfänger-Themen 4
A Cannot make a static reference to the non-static field Java Basics - Anfänger-Themen 6
W Variablen Automatisch static? Java Basics - Anfänger-Themen 3
O Warum muss ich static? Java Basics - Anfänger-Themen 6
O Static Java Basics - Anfänger-Themen 15
E non-static method und static context Java Basics - Anfänger-Themen 15
B non static interface Methode Java Basics - Anfänger-Themen 16
J KeyListener,MouseListener,MouseMotionListener und static Java Basics - Anfänger-Themen 7
S Static void Methode Java Basics - Anfänger-Themen 12
Q Unterschied zwischen static und keinem Modifier Java Basics - Anfänger-Themen 15
O Main-Methode static modifier umgehen Java Basics - Anfänger-Themen 10
J Variablen non-static variable Java Basics - Anfänger-Themen 2
P Erste Schritte public oder static oder wie? Java Basics - Anfänger-Themen 7
J static - Methoden Java Basics - Anfänger-Themen 22
X Erste Schritte Methode ohne Static Java Basics - Anfänger-Themen 4
B Classpath static block - Verwirrung Java Basics - Anfänger-Themen 2
S Methoden Warum ist sleep static? Java Basics - Anfänger-Themen 9
K static, non-static Krise Java Basics - Anfänger-Themen 4
R Schlüsselworte static Methoden und Imports Java Basics - Anfänger-Themen 10
M Methoden "Non-static method xy cannot be referenced from a static context" Java Basics - Anfänger-Themen 20
S Aufruf Einer Methode aus einer anderen Klasse - Static Fehler Java Basics - Anfänger-Themen 4
W Methodenaufruf innerhalb einer Klasse - static vs. this Java Basics - Anfänger-Themen 3
K Objekt erstellen - error: non-static variable this cannot be referenced from a static context Java Basics - Anfänger-Themen 17
H non-static method cannot be referenced from a static context Java Basics - Anfänger-Themen 2
Y Gebrauch von static Java Basics - Anfänger-Themen 29
L Cannot make a static reference to the non-static method Java Basics - Anfänger-Themen 6
T getClass() im static Kontext Java Basics - Anfänger-Themen 12
S Frage zu public static Java Basics - Anfänger-Themen 29
M Problem mit Static Method Java Basics - Anfänger-Themen 8
H Methoden Static ? Java Basics - Anfänger-Themen 10
K Erste Schritte Zugiff ohne static Java Basics - Anfänger-Themen 5
X Static char Problem Java Basics - Anfänger-Themen 11
H static final vs. final static Java Basics - Anfänger-Themen 3

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