Zahl erstellen / Random

G

GRandomUser

Gast
Guten Morgen

Ich möchte ein Array erstellen, welches jede Zahl von 1 - 9 zweimal enthält. Reihenfolge per Random.

Weiss jemand wie das geht?

Danke
 

faetzminator

Gesperrter Benutzer
Wenn du es mit einer [c]List[/c] machen willst, geht das am einfachsten so:
Java:
List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
for (int i = 1; i <= 9; i++) {
    list.add(i);
    list.add(i);
}
Collections.shuffle(list);
 
G

GRandomUser

Gast
Ich habe folgende Funktion und möchte, dass jedes Bild zweimal angezeigt wird und gemischt.
Java:
    private void getBilder() {

        String filename;
        for (int i = 0; i < ANZAHL; i++) {
            filename = "/images/" + i + ".jpg";

            try {
                bilder[i] = ImageIO.read(this.getClass().getResource(filename));
                cards[i] = new JButton(new ImageIcon(bilder[i]));
                cards[i].setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder());
                this.add(cards[i], i);
            } catch (IOException ex) {
                System.out.println(ex.getMessage() + " (" + filename + ")");
            }
        }

    }
 
S

SlaterB

Gast
keine Vorstellung was zu tun ist?
für Collections.shuffle() wäre eine Liste besser als ein Array, das ist sicher zumutbar, kannst am Ende noch ein Array draus machen,
alle JButton in die Liste, noch nicht in die GUI einfügen, dann shuffle(),
dann in einem zweiten Durchlauf adden()
 
G

GRandomUser

Gast
Leider komme ich nicht weiter. Meine Idee war, dass ich jede Zahl in dem Array ablege und dann mit der for-Schleife jeder Zahl das Bild zuweise.
 
S

SlaterB

Gast
poste doch etwas Code,
oder gehe wie gesagt auf eine Liste von Bildern/ Buttons mit shuffle()
 
G

GRandomUser

Gast
Zurzeit habe ich:

Java:
    private void getBilder() {
    List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
    for (int i = 1; i <= ANZAHL; i++) {
        list.add(i);
        list.add(i);
    }
        Collections.shuffle(list);

        String filename;
        for (int i = 0; i < ANZAHL; i++) {
            filename = "/images/" + i + ".jpg";

            try {
                bilder[i] = ImageIO.read(this.getClass().getResource(filename));
                cards[i] = new JButton(new ImageIcon(bilder[i]));
                cards[i].setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder());
                this.add(cards[i], i);
            } catch (IOException ex) {
                System.out.println(ex.getMessage() + " (" + filename + ")");
            }
        }

    }

Dies gibt einen Fehler an:
Java:
List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
 
S

SlaterB

Gast
nicht so gut in gewisser Hinsicht,
einerseits ist es nützlich, die genaue Fehlermeldung zu nennen,

und andererseits solltest du an dieser Stelle dein Programm verlassen und erstmal folgendes versuchen:
Java:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;


public class Test
{
    public static void main(String[] args)
    {
        List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
        System.out.println("Ende");
    }
}
funktioniert dieses Programm? wenn ja, dann deutet das darauf hin, dass du im anderen Programm die import-Anweisungen vergessen hat
(was die Fehlermeldung wahrscheinlich genau geklärt hätte)

anderenfalls ist es auch möglich, dass deine aktuelle Java-Einstellung Generics, also die <>-Anteile nicht mag,
es geht etwas umständlicher auch ohne Generics, dann nur
Java:
List list = new ArrayList();
mit anderen weiteren Problemen

wie ist der Stand soweit?
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
G

GRandomUser

Gast
Herzlichen Dank!
Java:
    ArrayList list = new ArrayList();
hat funktionert und gibt [4, 1, 8, 3, 1, 9, 2, 4, 6, 7, 7, 6, 2, 8, 5, 3, 5, 9] aus. Wie bekomme ich dies korrekt in meine Schleife?
 
S

SlaterB

Gast
auch wenn es nervig klingt:
siehe bitte nochmal vorherige Postings, z.B. 09:58, 09:59, 10:31
und stelle eine brauchbare Frage ;)

wenn du den Weg mit den Zahlen einschlägst, dann muss du die auch irgendwo verwenden,
z.B. bei der Button-Erstellung nicht stumpf Bild i wählen sondern einen anderen zufälligen Index wie du nun einige vorliegen hast..
 
G

GRandomUser

Gast
Habe es hinbekommen:
Java:
    private void getBilder() {
    ArrayList list = new ArrayList();
    for (int i = 0; i < ANZAHL/2; i++) {
        list.add(i);
        list.add(i);
    }
        Collections.shuffle(list);
                System.out.println(list);

        String filename;
        Object lista[] = list.toArray();   //get array
        for (int i = 0; i < lista.length; i++) {
            int img = ((Integer)lista[i]).intValue();
            filename = "/images/" + img + ".jpg";
            try {

                System.out.println(img);
                bilder[i] = ImageIO.read(this.getClass().getResource(filename));
                cards[i] = new JButton(new ImageIcon(bilder[i]));
                cards[i].setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder());
                this.add(cards[i], i);
            } catch (IOException ex) {
                System.out.println(ex.getMessage() + " (" + filename + ")");
            }
        }

    }
 

Landei

Top Contributor
Besser so (ungetestet):

Java:
    private void getBilder() {
    List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
    for (int i = 0; i < ANZAHL/2; i++) {
        list.add(i);
        list.add(i);
    }
        Collections.shuffle(list);
                System.out.println(list);
 
        String filename;
        Integer[] lista = list.toArray();   //get array
        for (int i = 0; i < lista.length; i++) {
            int img = lista[i];
            filename = "/images/" + img + ".jpg";
            try {
 
                System.out.println(img);
                bilder[i] = ImageIO.read(this.getClass().getResource(filename));
                cards[i] = new JButton(new ImageIcon(bilder[i]));
                cards[i].setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder());
                this.add(cards[i], i);
            } catch (IOException ex) {
                System.out.println(ex.getMessage() + " (" + filename + ")");
            }
        }
 
    }
 
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