Vector und clone()

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Evolver

Bekanntes Mitglied
Gegeben habe ich folgende Situation:
Code:
for(Enumeration<NameConflict> iE = myVector.elements(); iE.hasMoreElements();) {
	// mach irgendwas
	if(/*irgendwas*/) myVector.removeElement(iE.next());
}
Jetzt habe ich festgestellt, dass das nicht klappt. Wenn ich ein Element lösche, wird dann das nachfolgende übersprungen wird. Ich habe versucht, den Vector zu clonen.
Code:
for(Enumeration<NameConflict> iE = ((Vector<NameConflict>)myVector.clone()).elements(); iE.hasMoreElements();)
	//...
Ich erhalte da aber immer Warnungen bzgl. der Typsicherheit beim casten, die ich nicht wegbekomme. Wie stelle ich das richtig an?
Oder ist ein anderes Vorgehen dem clonen vorzuziehen? Wenn ja, wie sieht das aus?


Am Rande, obiges Beispiel ist vereinfacht:
Das Entfernen von Elementen aus dem Vector geschieht an anderer Stelle, ich weiß innerhalb der Schleife nicht, ob das aktuelle Element entfernt wurde oder nicht.
 
S

SlaterB

Gast
du willst clonen() nur zum Entfernen? nö, nicht nötig,

selbst wenn, musst du direkt auf das geklone Objekt etwas aufrufen und das auch noch in der Initialisierung einer for-Schleife?
wenn man drei Sachen verknotet ist es ja kein Wunder, dass man nix mehr versteht,
programmiere besser
Code:
Vector b = clone;
Enumeration c = ..;
for (c ..) {
}
aber die Fehlermeldung wird davon freilich nicht weggehen ;)

bei bestimmten allgemeinen Operationen wie clone() evtl. gar nicht vermeidbar,
aber will ich in diesem Fall nicht bschwören udn ist ja eh egal,
du brauchst ja clone() wahrscheinlich nicht,

--------

so, also während du eine Liste durchläufst, solltest du darin nicht löschen,
merke dir die zu löschenden Elemente in einer zweiten temporären Liste,
oder verwende einen Iterator, da gibts iter.remove()

> ich weiß innerhalb der Schleife nicht, ob das aktuelle Element entfernt wurde oder nicht.

falls nach dem Entfernen nix mehr zu tun ist, könntest du mit continue() zum nächsten Durchlauf springen,
erhöht aber auch nicht gerade die ÜBersichtlichkeit,

möglich ist ein flag,
boolean aktuellesElementEntfernt = true/ false;
 

Evolver

Bekanntes Mitglied
Bloß weil ich das Clonen "auftrudel" wird es weder besser noch übersichtlicher, denke ich. Und wie du schon sagtest, die Warning verschwindet deswegen ja auch nicht. Also können wir diesen Punkt wohl vergessen.
Aber ich kann nicht ganz nachvollziehen, dass ein Cast von einem Object, dass einen Vector<Xyz> repräsentiert, zu einem Vector<Xyz> nicht irgendwie korrekt (also ohne Warning) möglich ist. Wäre das nicht ein deutlicher Mangel / Makel der Sprache?

Aufgrund der Komplexität meines Programms ist nicht so leicht festzustellen, was passiert (ob gelöscht wird). Erst wird ein Dialog aufgebaut, dieser arbeitet mit einer gewissen Logik, die wiederum Zugriff auf das eigentliche Datenmodell hat usw. In den Untiefen meines Datenmodells wird dann irgendwann ein Element aus dem Vector gelöscht, oder auch nicht. Diese Information bis zur Schleif zurückzuführen würde den Aufwand nicht lohnen. Gleiches gilt für das 'Merken' der zu löschenden Elemente, und das Löschen erst im Anschluss auszuführen.
 
B

bygones

Gast
SlaterB hat gesagt.:
oder verwende einen Iterator, da gibts iter.remove()
moechte das in dem langen text hervorheben.... zum einfachen loeschen aus einer liste den Iterator mit remove nutzen (natuerlich, wenn der Iterator dies unterstuetzt)....
 

Evolver

Bekanntes Mitglied
deathbyaclown hat gesagt.:
SlaterB hat gesagt.:
oder verwende einen Iterator, da gibts iter.remove()
moechte das in dem langen text hervorheben.... zum einfachen loeschen aus einer liste den Iterator mit remove nutzen (natuerlich, wenn der Iterator dies unterstuetzt)....
Das nützt mir leider nichts, da - wie gesagt - das Löschen nicht direkt in der Schleife stattfindet.
 

byte

Top Contributor
Evolver hat gesagt.:
Aber ich kann nicht ganz nachvollziehen, dass ein Cast von einem Object, dass einen Vector<Xyz> repräsentiert, zu einem Vector<Xyz> nicht irgendwie korrekt (also ohne Warning) möglich ist. Wäre das nicht ein deutlicher Mangel / Makel der Sprache?
Die JVM weiss zur Laufzeit nicht, welchen Typ die Objekte im Vector besitzen. Die kannst Warnungen aber auch einfach ignorieren oder unterdrücken.

Btw: Sicher, dass Du in einem Schleifendurchgang nicht versehentlich zweimal next() aufrufst?
 
G

Gast

Gast
Iterator it = myVector.iterator();
while(it.hasNext()) {
it.next();
if(irgendwas) it.remove();
}
 
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