Object aus Vector übergeben

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Thomas Lorenz

Bekanntes Mitglied
Servus zusammen,

Über eine Schleife erzeuge ich TestClass Objekte und weise den Objekten mit dem Konstruktor gleich Eigenschaften zu.
Anschließend möchte ich mit der set-Methode den Namen des Objektes ändern.

Hintergrund:
Ich möchte später Daten aus einer Textdatei auslesen (String), diesen String in einzelne Strings zerteilen und
diese einzelnen Strings dann als Eigenschaften dem jeweiligen Objekt übergeben.

Hoffentlich kann mir jemand zu einer Lösung auch eine kleine Erklärung geben.
Danke.

Hier ist der Code meiner bescheidenen Klasse:

[HIGHLIGHT="Java"]package TestClass;

import java.util.Vector.*;
import java.util.*;

public class TestClass {

int alter ;
int nummer ;
String name ;
Vector <TestClass> obs= new Vector <TestClass> ();

public TestClass(){
}

public TestClass(String name, int i){
this.name = name;
this.nummer = i;
System.out.println(this.name + ", " + this.nummer + " , " + this.hashCode() );
}

public void makeObject( int anzahl){

String [] neuName = {"Horst", "Peter", "Willi", "Karl"};

for (int i=0; i < anzahl; i++){
obs.addElement(new TestClass(neuName, i));
}
}

public void getObject(int i){
for (int x = 0; x < obs.size(); x++){
if (obs.elementAt(x).name.equals("Horst")){
setName(obs.elementAt(x), "Kurt");
}
}
}

public void setName(Object obj, String string){
//Object.name = string;
System.out.println(this.name);
}


public static void main(String[] args){

TestClass Neu = new TestClass();
Neu.makeObject(4);
Neu.getObject(3);
}

}[/HIGHLIGHT]
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

mikachu

Top Contributor
Aiaiaiaiaiaiai ^^

Weißt du da genau, was du machst?

Es ist bestimmt richtig analysiert, aber doch richtig falsch programmiert ^^.

Wenn ich das richtig verstanden habe, hast du eine beliebige Anzahl von Elementen in der Textdatei, welche du einlesen willst und die gelesenen Daten in den Vektor einpflegen.

Ist es da nicht sinnvoller, eine Klasse als "Datenhalter" zu bauen und Instanzen dieser Klasse in eine Collection einzupflegen?

Weil so, wie das jetzt der Code hergibt, ist das genau NICHT der Fall.

Ad 1) bitte nutze die code-tags für die saubere Strukturierung des Codes!
Ad 2) ich war mal so frei ;-)
Code:
package TestClass;

import java.util.Vector.*;
import java.util.*;

public class TestClass {
  int alter ;
  int nummer ;
  String name ;
  Vector <TestClass> obs= new Vector <TestClass> ();

  public TestClass(){
  }

  public TestClass(String name, int i){
    this.name = name;
    this.nummer = i;
    System.out.println(this.name + ", " + this.nummer + " , " + this.hashCode() );
  }

  public void makeObject( int anzahl){

    String [] neuName = {"Horst", "Peter", "Willi", "Karl"};

    for (int i=0; i < anzahl; i++){
      obs.addElement(new TestClass(neuName[i], i));
    }
  }

  public void getObject(int i){
    for (int x = 0; x < obs.size(); x++){
      if (obs.elementAt(x).name.equals("Horst")){
        setName(obs.elementAt(x), "Kurt");
      }
    }
  }

  public void setName(Object obj, String string){
    //Object.name = string;
    System.out.println(this.name);
  }

  public static void main(String[] args){

    TestClass Neu = new TestClass();
    Neu.makeObject(4);
    Neu.getObject(3);
  }
}
 
Zuletzt bearbeitet:

Thomas Lorenz

Bekanntes Mitglied
Zunächst einmal ein Dankeschön für die prompte Antwort.

Collections sind mir bislang nicht bekannt, obwohl ich das Wort selber für Java gehört habe.
Werde mich mit Collections nun erst einmal beschäftigen.


Thomas
 
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