TIFF nach BufferedImage wandeln

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reibi

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Hallo Community,

ich möchte ein Multipage TIFF (z.B. mit 5 Seiten) in mehrere BufferedImages umwandeln.

Also zB so:

Code:
BufferedImage myFirstBI = myMultipagelTIFF.getBufferedImage(1);

So einfach gehts leider nicht. Aber vielleicht weiss ja jemand wie sowas geht, oder hat damit schon herumgespielt.

vielen Dank schon mal

:roll:
 

Wildcard

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Hast du eine Komponente die das TIFF anzeigt? Wenn ja, kannst du dir ein BufferedImage erzeugen, ein Grapics Objekt erzeugen lassen, und die Komponente darauf zeichnen lassen.
 

reibi

Top Contributor
Hallo Wildcard,

nee hab praktisch nichts hab nur n TIFF im Dateisystem und brauch n BufferedImage um es zu manipulieren.
 

thE_29

Top Contributor
Bsp Code:

Code:
    /****************************************************************************
   * Methode gibt ein BufferedImage von einem Image zurück
   * @param image Image
   * @return BufferedImage
   ***************************************************************************/
  public static BufferedImage toBufferedImage(Image image)
  {
    //wenn das Bild schon ein BufferedImage ist
    if (image instanceof BufferedImage)
      return (BufferedImage)image;

    // This code ensures that all the pixels in the image are loaded
    image = new ImageIcon(image).getImage();

    // Determine if the image has transparent pixels; for this method's
    // implementation, see e661 Determining If an Image Has Transparent Pixels
    boolean hasAlpha = hasAlpha(image);

    // Create a buffered image with a format that's compatible with the screen
    BufferedImage bimage = null;
    GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
    try {
     // Determine the type of transparency of the new buffered image
     int transparency = Transparency.OPAQUE;
     if (hasAlpha) {
       transparency = Transparency.BITMASK;
     }

     // Create the buffered image
     GraphicsDevice gs = ge.getDefaultScreenDevice();
     GraphicsConfiguration gc = gs.getDefaultConfiguration();
     bimage = gc.createCompatibleImage(image.getWidth(null), image.getHeight(null), transparency);
   }
   catch (HeadlessException e)
   {
      // The system does not have a screen
      e.printStackTrace(System.out);
    }
    if (bimage == null) {
      // Create a buffered image using the default color model
      int type = BufferedImage.TYPE_INT_RGB;
      if (hasAlpha) {
        type = BufferedImage.TYPE_INT_ARGB;
      }
      bimage = new BufferedImage(image.getWidth(null), image.getHeight(null), type);
    }
    // Copy image to buffered image
    Graphics g = bimage.createGraphics();
    // Paint the image onto the buffered image
    g.drawImage(image, 0, 0, null);
    g.dispose();
    return bimage;
  }


  /**************************************************************************
   * This method returns true if the specified image has transparent pixels
   * @param image Image
   * @return boolean
   *************************************************************************/
  private static boolean hasAlpha(Image image)
  {
    // If buffered image, the color model is readily available
    if (image instanceof BufferedImage) {
      BufferedImage bimage = (BufferedImage)image;
      return bimage.getColorModel().hasAlpha();
    }

    // Use a pixel grabber to retrieve the image's color model;
    // grabbing a single pixel is usually sufficient
    PixelGrabber pg = new PixelGrabber(image, 0, 0, 1, 1, false);
    try {
      pg.grabPixels();
    } catch (InterruptedException e)
    {
      e.printStackTrace(System.out);
    }
    // Get the image's color model
    ColorModel cm = pg.getColorModel();
    return cm.hasAlpha();
  }
 

reibi

Top Contributor
Hallo thE_29,

danke für Deinen Post; ich hab aber leider kein OBJ vom Typ Image.

Was ich ausschliesslich habe ist ein TIF auf dem FileSystem.

;-)
 

reibi

Top Contributor
Hab da grad was jmf --> "Java Media Framework"

Irgendwie liefert mir das aber auch kein Image oder BufferedImage

:-(
 

The_S

Top Contributor
Ist es denn so schwer Google zu benutzen? Schau mal auf java.sun.com nach JAI. Damit sollte das gehen.
 

thE_29

Top Contributor
Hast du den eine grafische Oberfläche?

Oder ist das ein reines kommandline Tool!

Ansonsten kannst du einen JDialog auf Position -1000,-1000 setzen und dort abzeichen ;)
 

thE_29

Top Contributor
Mhmm..

Na das ist dumm...

Was für ein Objekt ist diese Tiff überhaupt?!

Erbt das nicht von Image? Oder gibts da keine toImage Methode?
 

reibi

Top Contributor
Also im jmf Beispiel läuft das so:

Code:
ImageDecoder dec=ImageCodec.createImageDecoder("tiff", s, param);

Image decoder ist von dem hier abgeleitet:

All Known Implementing Classes:
ImageDecoderImpl

hab ich von hier:

http://www.nvcc.edu/home/jdileo/JavaDocs/JAI1.0.1/com/sun/media/jai/codec/ImageDecoder.html

Alles was man da raushohlen kann hab ich schon ausprobiert, kommt aber nix raus was Image oder BufferdImage heisst

...
 

The_S

Top Contributor
@thE_29

Ich glaube reibi meint das Bildformat TIFF. Er möchte praktisch ein Tiff in seine Applikation laden ;)
 

reibi

Top Contributor
Achso Code soll so praktisch sein:

Code:
ImageDecoder dec=ImageCodec.createImageDecoder("tiff", myFileStream, null);
 

thE_29

Top Contributor
You can grab the TIFF/GIF file format from www.wotsit.org. After decoding the
TIFF, you can convert the raw byte[] stream to Image.


-->: public Image createImage(byte[] imagedata)

oder public abstract Image createImage(byte[] imagedata,
int imageoffset,
int imagelength)


Beides in der Toolkit Klasse ;)

Und von Image kannst du dann meinen Source nehmen um es in BufferedImage zu konvertieren ;)
 

reibi

Top Contributor
@thE_29

Ich war auf dieser Seite :: Weiss aber nicht so richtig was Du damit aussagen willst.

Gibts dort ein neues Framework downZuLoaden? Mit welchem man TIFs lesen kann?

oder soll man dort das TIF hochladen und man bekommt ne BufferedImage-Instanz zurück?
 

thE_29

Top Contributor
Die Seite ist einfach egal..

Diesen Text habe ich gefunden..

Mach einfach was da steht und vergiß die URL!
 

reibi

Top Contributor
Hallo thE_29,

Bei mir steht da jetzt auch mehr:

Code:
public Image createImage(byte[] imagedata)

und zweitens:

Code:
public abstract Image createImage(byte[] imagedata,
int imageoffset,
int imagelength)

Welche Klasse soll den das machen?

Konnte mir vorstellen das Image oder BufferedImage das machen.

Aber falsch, die machen das nicht

Die Methode im Code 2 ist sogar abstract.

Also wie meinst Du denn das genau?
;-)
 

reibi

Top Contributor
@Roar

Ich bin Frager!

jai ist Teil von jmf(welches ich benutze) denke ich. Hab da noch nix brauchbares gefunden. Also alles was TIF liesst ...liefert mir direkt und indirekt kein Image oder BufferedImage.

und wegen jimi: weiss ich nicht wo ichs downloaden soll; hab darüber auch schon etwas im Netz gelesen.
 

thE_29

Top Contributor
Wo stand jemals das man auf die URL gehen soll??

Ja man soll sich ein Bsp Bild holen, aber da steht nix von einer Lösung..


Desweiteren wer lesen kann ist klar im Vorteil ;)

Die 2 Methoden sind beide in der Toolkit Klasse (habe ich vorher auch schon hingeschrieben).

Und laut dieser Aussage, kann man sich vom decodierten Tif Bild den byte[] Stream holen!

Mit der Toolkit.getDefaultToolkit().createImage(byte[]) kann man dann ein Bild erzeugen lassen!


Desweiteren ist die eine Methode abstract, weil die createImage(byte[]) intern auch die abstrakte Methode aufruft!

Aber abstract Methoden die in Java Standardklassen sind und keine interfaces sind, kannst du ruig aufrufen, denn die gibts dann schon :)

read und write im Input/Outputstream sind ja auch abstract und die funken :D
 
R

Roar

Gast
thE: von den createImage() methoden hat er nix, solange er das tiff bild nicht dekodiert hat, und dafür soll er auf wotsit.org gehen, sich dort die dokumentatino dazu durchlesen und das dekodieren selber schreiben, oder ist schlau und benutzt einfach code, den schon andere schlaue menschen dafür geschrieben haben :-B
 

reibi

Top Contributor
@Roar

wegen jai:
Dachte mir das is so:
Teile vom jmf heissen zB so:

import javax.media.jai.NullOpImage;
import javax.media.jai.OpImage;
import javax.media.jai.widget.ScrollingImagePanel;

jimi find ich irgendwie auch kein Beispiel dazu
;-)
 

reibi

Top Contributor
@thE_29

Ja das stimmt allerdings: Ich sollte mal lesen lernen.

Also dem geh ich grad mal nach: Muss mal sehen ob sich der TIF-Leser vom jmf-jai irgendwie überreden lassen will mir ein byteArray auszuspucken ;-)
 

reibi

Top Contributor
@thE_29

Das isses fast!

Problem ist nur dass der Decoder immer noch alle Seiten des TIFs repräsentiert!

womit sage ich denn nun welche Seite ich als byte[] haben will..
so gesehen gibt er mir alle !

Aber wir kommen dem Problem näher ... ich sehe schon.

Danke dafür erstmal ;-)
 

thE_29

Top Contributor
Naja, ich würde alles zuerst in eine riesen BufferedImage machen und dann rausrechnen...

Das machst du indem du dir den Raster holst!

Jetzt müsstest du halt wissen von welchen Pixeln an (also wie groß) die Bilder sind!

Mit dem Raster holst du dir die einzelnen Pixeln und schreibst die auf ein neues BufferedImage ^^ (new BufferedImage... und getRaster())

Schon hast du alles! Müsstest halt nur wissen wie groß die Bilder sind!


PS.: Das ganze wird aber immens an Speicher fressen ;)

PPS.: hier arbeite ich mit rastern: http://www.java-forum.org/de/viewtopic.php?p=203567#203567 musst sie halt setzen auf das andere Bild
 
R

Roar

Gast
reibi hat gesagt.:
@Roar

wegen jai:
Dachte mir das is so:
Teile vom jmf heissen zB so:

import javax.media.jai.NullOpImage;
import javax.media.jai.OpImage;
import javax.media.jai.widget.ScrollingImagePanel;

jimi find ich irgendwie auch kein Beispiel dazu
;-)

ahso, aha, naja kann sei ndass das da mit dbei ist, ich hab mir jai nur seperat runtergeladen ohne jmf da dacht ich :)
 

thE_29

Top Contributor
Vergiß das mit dem byte Stream und das Image to BufferedImage!

Du kannst gleich sagen: dec.decodeAsRenderedImage()

Und hier holst du dir den Raster!

Das ist schon ein Rendered/BufferedImage und damit kannst du gleich arbeiten (auch via ImageIO.write speichern)
 

reibi

Top Contributor
Hallo thE_29,

hab das gestern Abend noch gemacht; aber danke:

funktioniert trozdem nicht!!!
Ich krieg n schrazes Bild zurück; vielleicht weisst Du ja warum:

hier der code:

Code:
RenderedImage myRI=myDecoder.decodeAsRenderedImage(1);
BufferedImage myBI = new BufferedImage(myRI.getWidth(), myRI.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
		
Raster myRaster = myRI.getData(); 		
		
myBI.setData(myRaster);
		
//von mir		
ImageTools.saveBufferedImageAsJPG(myBI, "C:\\zuHallo.jpg");

und war gibt dazu noch ne exception welche von hier kommt:
Code:
myBI.setData(myRaster);

und sieht so aus:

Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 1216
at java.awt.image.SinglePixelPackedSampleModel.setPixels(Unknown Source)
at java.awt.image.WritableRaster.setPixels(Unknown Source)
at sun.awt.image.SunWritableRaster.setPixels(Unknown Source)
at java.awt.image.BufferedImage.setData(Unknown Source)
at ch.visana.ok.rbm.tests.independent.MultiPageRead.main(MultiPageRead.java:91)
 

reibi

Top Contributor
Und zwar brauch ich das ganze totzdem als BufferedImage... weil ich das noch weiterverarbeiten muss. Also einfach abspeichern als RenderedImage nützt mir nicht viel.

;-)
 

thE_29

Top Contributor
Wie speicherst du den dieses Bild...

Nimm ImageIO.write(myRI, "png", new File("C:\\test.png"));

Bei mir klappt das so einwandfrei!

Jedenfalls, das was du willst, sieht so aus:

Code:
      Raster r = dec.decodeAsRaster();
      int width = r.getWidth();
      int height = r.getHeight();
      BufferedImage bimg = new BufferedImage(width,height,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
      WritableRaster b = bimg.getRaster();
      double pixels[] = new double[4];
      for(int x  = 0; x != width; x++)
      {
        for(int y = 0; y != height; y++)
        {
          r.getPixel(x,y,pixels);
          b.setPixel(x,y,pixels);
        }
      }      
      ImageIO.write(bimg, "png", new File("C:\\test_out2.png"));
 

reibi

Top Contributor
Hallo:

Habs eins zu eins kopiert--> geht nicht!

Vielleicht liegts dara dass ich das ganze mit nem Multipage-TIF mache und Du nicht?
Welchen Dateityp liesst Du bei beginn ein? (JPG, PNG, GIF MP-TIFF oder einzel-TIF)

Kann das sein?
 

thE_29

Top Contributor
Ein TIF das 6900x7200 hat! Bei dem klappt das auch nüscht.. (aber direkt Speichern, also dec.decodeAsRendereredImage() und dann mit ImageIO.write klappt)

Und das andere TIF mit 400x500 klappt immer!
 

thE_29

Top Contributor
Wenn du es gleich via ImageIO.write abspeicherst (also mit dec.decodeAsRend..) ist das File dann okay?
 

thE_29

Top Contributor
Also das klappt bei mir auch mit dem Riesebild was 1.8 MB hat!

Kannst du das Bild irgendwo upload zum Testen?


Ädit: sehs erst jetzt (man sollte halt doch in die API schaun)

Da gibts ja so feine Befehle wie:

ImageDecoder.getNumPages() -> liefert die gesamte Seitenanzahl!

Und decodeAsRenderedImage(int page)

decodeAsRaster(int page)


Tadaaa :) Probier mal indem du ne Seite angibst!
 

reibi

Top Contributor
HU ... ich probier das immer schon mit der Seite. Also ich hab ja Javadoc vorher angeschaut ;-) und habs auch immer so eingesetzt: decodeAsRenderedImage(int page)
 

thE_29

Top Contributor
Mhmm...

Kannst du den das Bild wo hinstellen?!

Und gibt es dieses JAI auch irgendwo als Paketversion und net als Installationssatz zum Runterladen?!
 

reibi

Top Contributor
Aber: Ich würde mich gerne noch mal n konkreten Beispiel widmen:

Anderer Ansatz(ich hab jetzt min 3): Und zwar will ich ja insgesamt aus einer TIf-Seite ein BufferedImage machen. Der Weg dahin sollte eigentlich so gehen --> Krieg aber nur n Weisses Bild:

Code:
RenderedImage myRI=myDecoder.decodeAsRenderedImage(1);


ImageTypeSpecifier myITS = ImageTypeSpecifier.createFromRenderedImage(myRI);
//oder so:
//ImageTypeSpecifier myITS = new ImageTypeSpecifier(myRI);
BufferedImage myBI = myITS.createBufferedImage(myRI.getWidth(), myRI.getHeight());
//Das is von mir! läuft aber drin über ImageIO.write
ImageTools.saveBufferedImageAsJPG(myBI, "C:\\zuHallo.jpg");

Vielleicht weiss ja jemand warum der mir hier n weisses Bild liefert?
 

reibi

Top Contributor
@thE_29:
Übrigenz geht das hier jetzt:

Code:
ImageIO.write(myDecoder.decodeAsRenderedImage(1), "jpg", new File("c:\\neu.jpg"));
 

thE_29

Top Contributor
Ich mache es immer mit png und bei mir geht das!

Nur habe ich kein mehrseitiges TIF!


Desweiteren braucht man diese 2 DLLs nicht um JAI laufen zu lassen?!

Bei mir hat der 2 DLL´s installiert (daheim) als ich dieses JAI Setup gemacht habe!
 

reibi

Top Contributor
Ich hab kein Setup gemacht, sondern nur die 2 Files in den Classpath gepackt. Ausserdem soll das ganze ja auf Linux laufen. Da kennt ja keiner DLLs.
 

kaie

Bekanntes Mitglied
Auch auf die Gefahr hin, dass ich hier irgendwo im Thread etwas übersehen habe und dieser Link schon gepostet wurde: hast Du schonmal dieses Codebeispiel von der Sun-Seite ausprobiert?
 
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