Meldung einer Klasse nach "oben"

Carcharoth

Bekanntes Mitglied
Guten Abend

Ich habe eine Klasse Grafik (extends JPanel) welche x- und y-Koordinaten hält.
Bei Mouseklick, werden die Koordinaten gespeichert.

Java:
import java.awt.Color;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;

import javax.swing.JPanel;

public class Grafik extends JPanel {
    int xCoord;
    int yCoord;
        
    Grafik() {
        setBounds(0,0,500,500);
        setBackground(Color.GRAY);
        
        addMouseListener(new MouseAdapter() {
            @Override
            public void mouseClicked(MouseEvent e) {
                xCoord = (int)e.getX();
                yCoord = (int)e.getY();
                System.out.println("("+getXCoord() + ","+getYCoord()+")");
            }
        });
    }
    
    public int getXCoord() {
        return xCoord;
    }
    
    public int getYCoord() {
        return yCoord;
    }
}

Die Klasse Fenster (extends JFrame) hält eine Instanz der Klasse Grafik sowie ein JLabel.

Java:
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;

public class Fenster extends JFrame {
    private JLabel lblKoordinaten;
    private Grafik grafik;
    
    Fenster() {
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        setBounds(0, 0, 750,500);
        setLocationRelativeTo(null);
        setLayout(null);
        
        lblKoordinaten = new JLabel();
        lblKoordinaten.setBounds(550,100,150,100);
        lblKoordinaten.setText("(?,?)");
        add(lblKoordinaten);
        
        grafik = new Grafik();
        add(grafik);   
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        Fenster myFenster = new Fenster();
        myFenster.setVisible(true);
    }
}

Mein Problem:
Aus der Klasse Fenster kann ich die x- und y-Koordinaten aus der grafik holen und in den JLabel schreiben.
Ich weiss aber nicht wann dort vom User geklickt wurde und wann es neue Koordinaten gibt zum holen.

Ich habe mir 3 Wege überlegt (die ich aber nicht umzusetzen weiss):
- gibt es die Möglichkeit, die grafik nach Änderungen zu überwachen ?
- muss das fenster z.B. jede Sekunde die Koordinaten aus der grafik lesen gehen ?
- kann die grafik der Klasse die sie hält "nach oben" eine Rückmeldung geben ?

Danke für eure Tipps.
 

Carcharoth

Bekanntes Mitglied
Ja, daran dachte ich.
Aber ich weiss aber trotzdem nicht wie Fenster diesen MouseListener überwachen soll oder wie der MouseListener dem Fenster sagen soll, dass geklickt wurde.
 

mihe7

Top Contributor
Verstehe ich nicht. Du sagst in Fenster etwas wie
Java:
grafik.addMouseListener(new MouseAdapter() {
     public void mouseClicked(MouseEvent e) {
         lblKoordinaten.setText(String.format("(%d, %d)", e.getX(), e.getY()));
     }
});
 

Carcharoth

Bekanntes Mitglied
Jetzt verstehe ich. Ich füge den MouseListener aus dem Fenster heraus der Grafik hinzu. So habe ich im MouseListener Zugriff auf das JLabel.
OK, werde ich in meinem Originalprojekt versuchen einzubauen.
Danke mihe7
 

Carcharoth

Bekanntes Mitglied
Ja, wenn man es genau liest, stand es da schon.
Mir war aber nicht bewusst, das ich den MouseListener quasi von aussen hinzufügen kann.
Habe ich jetzt verstanden.
 
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