Suche aktuelles 2D Grafik Tutorial

Suppe2

Mitglied
Hallo

Ich wollte mich nach längerer Zeit einmal wieder mit Java auseinander setzen. Da ich schon ein bisschen rostig bin, habe ich mir ein Tutorial gesucht.

Das Tutorial war ganz nett und hat auch bisschen 2D Grafik abgedeckt. Leider musste ich hinterher feststellen, dass dieses zu diesem Zweck Java-Applet-API verwendet, und dass diese veraltet ist und von der Verwendung abgeraten wird.

Ich würde gerne ein anders Tutorial zu dem Thema versuchen, aber natürlich will ich nicht, dass das nächsten Tutorial ebenfall mit veralteter Technologie arbeitet.

Kann mir jemand verraten wonach ich suchen muss, damit ich ein Tutorial für 2D-Grafik in Java finde? Und wenn jemand eine Link zu einer Seite hat auf der die unterschiedlichen Arten von extends Variaten erklärt werden währe ich auch dankbar.
 

Suppe2

Mitglied
Vielleicht ist es doch ganz nützlich wenn ich den Code aus dem Tutorial mit angebe:

Java:
import java.awt.Color;
import java.awt.event.KeyEvent;

import acm.graphics.*;
import acm.program.*;
import acm.util.*;

public class mainClass extends GraphicsProgram
{
    public static final int WINDOW_WIDTH = 1000;
    public static final int WINDOW_HEIGHT = 562;
    public static final int REFRESH = 50;
    public static String direction = "down";
  
    public void run()
    {
        setSize(WINDOW_WIDTH,WINDOW_HEIGHT);
        addMouseListeners();
        addKeyListeners();
        GRect rect1 = new GRect(30,30);
        rect1.setLocation(300, 300);
        rect1.setColor(Color.BLUE);
        rect1.setFilled(true);
        // rect.setFillColor(Color.BLUE);
        GRect rect2 = new GRect(10,10);
        rect2.setLocation(100, 100);
        rect2.setColor(Color.RED);
      
        add(rect1);
        add(rect2);
      
      
        while(true)
        {
            rect2.setLocation(rect2.getLocation().getX() + 1, rect2.getLocation().getY());
            if (rect2.getLocation().getX() > 790)
            {
                rect2.setLocation(0, rect2.getLocation().getY());
            }
          
            if(direction.equals("up"))
            {
                rect1.setLocation(rect1.getLocation().getX(), rect1.getLocation().getY() -1);
            }
            else             if(direction.equals("down"))
            {
                rect1.setLocation(rect1.getLocation().getX(), rect1.getLocation().getY() +1);
            }
            else             if(direction.equals("left"))
            {
                rect1.setLocation(rect1.getLocation().getX() -1, rect1.getLocation().getY());
            }
            else             if(direction.equals("right"))
            {
                rect1.setLocation(rect1.getLocation().getX() +1, rect1.getLocation().getY());
            }
          
            pause(REFRESH);
        }
    }
  
    public void KeyPressed(KeyEvent e)
    {
        switch(e.getKeyCode())
        {
        case KeyEvent.VK_W:
            direction="up";
            break;
        case KeyEvent.VK_S:
            direction="down";
            break;
        case KeyEvent.VK_A:
            direction="left";
            break;
        case KeyEvent.VK_D:
            direction="right";
            break;
        case KeyEvent.VK_SPACE:
            direction= "stop";
            break;
        }
    }
}



Wenn ich diesen Code ausführe bekomme ich diese Fehlermeldung:

Warnung: Applet-API und AppletViewer sind veraltet.

Außerdem ändert sich die Bewegung von rect1 nicht wenn ich die W,A,S,D Tasten verwende. Und das obwohl ich es genau so aus dem Video abgeschrieben habe in dem es einwandfrei funktioniert. Das kann natürlich daran liegen das ich jdk 9 verwende während in dem Video jdk 7 verwendet wird. Ja, ja so was darf eigentlich nicht vorkommen, aber ich habe schon vor langer Zeit gelernt: nur weil abwärtskompatibel drauf steht ist noch lange nicht abwärtskompatibel drin.

Was ich noch wissen will: Ist awt als ganzes veraltet oder nur die Anwendung als
Java:
 extends GraphicsProgram

?

Ich bin in der Zwischenzeit auf eine Quelle gestoßen die Swing als Alternative zu awt angibt. Das werde ich mir mal ansehen. Bin ich damit auf den richtigen Weg?
 

Suppe2

Mitglied
hmm, nach dem Eclipse die Library nicht findet gehe ich mal von nein aus. Ich werde mir die Library auf jeden fall nochmal ansehen.
 
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