Suche Component welches Map ähnelt

Ismoh

Mitglied
Hey Leute...
Ich hab schon googelt...
und das Forum durchsucht...

Da ich aber nicht mal weiß, ob es sowas gibt, konnte ich nur teilweise suche...

Deswegen hier meine Frage an die Profis :p

Ich suche ein Component, welches einen String-Wert und zwei int-Werte "speichern" kann...

Jemand ne Idee?

Es geht darum, dass ich ein vereinfachtes Navi programmiere...

Erst einmal n paar Kreise painten.. etc

Nun will ich die Entfernung der Kreise via Pythagoras ausrechnen und eben halt auch vernünftig speichern -> "P1P2" - x - y - strecke...

Ich bedanke mich für jede Idee :)
 

Crian

Top Contributor
Eine Map ist schon gut. Für deine zwei Int-Werte bastelst du eine kleine Winzklasse der Art

Java:
class TwoNumbers {
    private int numberOne;
    private int numberTwo;

    public TwoNumbers(int value1, int value2) {
        numberOne = value1;
        numberTwo = value2;
    }

    public int getNumberOne() {
        return numberOne;
    }

    public int getNumberTwo() {
        return numberTwo;
    }
}

und nutzt dann eine [c]map<String, TwoNumbers>[/c].

Oder du verwendest ein
Code:
map<String, List<Integer>>
.
 

Landei

Top Contributor
Du kannst auch [c]Map<String,int[]>[/c] verwenden, aber wenn die int-Werte zusammengehören, wäre eine eigene Klasse eleganter.
 
T

Tomate_Salat

Gast
Gerade wenn das ganze noch erweitert werden soll, ist man damit flexibler, während man den Point nur schwer erweitern kann. Und außerdem ist er ein wenig zweckentfremdet.

Bitte was? Wo ist den der Point zweckentfremdet? Der TO möchte 2 Punkte (x-y-Koordinate) auf einer Karte speichern. Perfektes Szenario für den Point.

Und im zweifel der Erweiterung. Was hindert dich an folgendem?:
Java:
static class MyPoint extends Point
{
	public double z;

	public void setZ(double z) {
		this.z = z;
	}
	
	public double getZ() {
		return z;
	}
}

public static void main(String[] args) 
{
	Map<String, Point> koords=new HashMap<String, Point>();
	MyPoint zpointer=new MyPoint();
	zpointer.x=1;
	zpointer.y=2;
	zpointer.z=3;
	koords.put("zpointer", zpointer);
}

Eine Klasse ist in jedem Fall eleganter und bzgl Erweiterung flexibler als ein Array. Was ist, wenn du jetzt noch einen anderen Datentyp brauchst? Ich würde hier definitiv zu einer Klasse greifen.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

Crian

Top Contributor
Genau was ich sagte. Ich schlug doch gleich eine eigene Klasse vor. Aber eine Klasse die zwei int-Werte halten soll und dann noch einige andere später, vielleicht, würde ich nicht von Point ableiten.

[EDIT]Oh er sprach doch von x und y. Dann würde ich in der eigenen Klasse ein Point-Objekt für die Coordinaten nehmen. Die kann man dann bequem erweitern.[/EDIT]
 
T

Tomate_Salat

Gast
Ich versteh immernoch nicht, wieso du dagegen bist, die Point-Klasse einfach direkt zu verwenden...
 

Landei

Top Contributor
Und im zweifel der Erweiterung. Was hindert dich an folgendem?
...

Nichts außer dem Liskovschen Substitutionsprinzip, was dir hier z.B. auf die Füße fällt, wenn du [c]equals[/c] konsistent programmieren willst (analog wie bei [c]java.util.Date[/c] und [c]java.sql.Timestamp[/c]). Ein 3D-Punkt ist eben kein spezieller 2D-Punkt.

Natürlich wird das in der Praxis nicht allzu eng gesehen. Trotzdem würde ich hier eher davon abraten, und lieber eine abstrakte Klasse Punkt mit zwei separaten Unterklassen 2D-Punkt und 3D-Punkt verwenden.
 
Zuletzt bearbeitet:

Ismoh

Mitglied
Vorerst:
Ich stelle eine einfache Frage und Ihr macht voll die Diskussion raus :autsch:
Richtig gut :D

Also...

Ich hab noch nie so eine gute Rückmeldung in anderen Foren bekommen :D

Vielen Dank für die Hilfe und Anregungen...

Ich nehm die Idee mit der Klasse, da ich schon wieder weitere Ideen habe und mehr als nur x & y brauche :)

..., dass ich ne map nutzen werde, war mir eig schon klar, wollte aber noch mal n paar andere ideen hörn.

Vielen Dank :)

[Thread kann geschlossen werden]
 
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