Rosette zeichnen

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horn27

Mitglied
Code:
import java.awt.*;
import java.applet.*;

public class Rosette extends Applet {
	
   public void init() { 
      setSize(300,300); 
      
   } 

   public void paint(Graphics g) { 
       
      boolean color = true; 
       
      for(int i=0;i<10;i++){ 

         if(color){ 
            g.setColor(Color.white); 
            color = false; 
         }else{ 
            g.setColor(Color.blue); 
            color = true; 
         } 

         int w = i*36; 
         g.fillArc(0,0,getWidth(),getHeight(),w,36); 
          
      } 
       
   } 

} 



Aufgabe ist eine Rosette zu zeichnen, 10 Bögen, 1 Bogen ist abwechselnd blau, weiß ! Wie bekomm ich das hin?
 

Der Müde Joe

Top Contributor
horn27 hat gesagt.:
wie kann ich hier ein Bild hochladen?


Oben in : "Eigene Dateien"

und dan Linken:

joe.jpg


[*img] urlzubild [*/img]

ohne sterne natürlich
 
B

Beni

Gast
Am besten zeichnest du von Aussen nach Innen. Zuerst grosse Kuchenstücke (mit fillArc), dann kleinere Kuchenstücke welche die grösseren teilweise überdecken. Dazu benötigst du zwei Schleifen: die äussere für den Radius der Stücke, die innere für den Winkel.
 

horn27

Mitglied
Beni hat gesagt.:
Am besten zeichnest du von Aussen nach Innen. Zuerst grosse Kuchenstücke (mit fillArc), dann kleinere Kuchenstücke welche die grösseren teilweise überdecken. Dazu benötigst du zwei Schleifen: die äussere für den Radius der Stücke, die innere für den Winkel.


wie muss ich denn jetzt weitermachen mit dem Code oben?
 

Quaxli

Top Contributor
- vor Deine Schleife muß noch ein drawOval(...) das Dir den Ring zeichnet
- danach ersetzt Du in Deinem Code die Parameter für drawOval und drawArc durch Variablen
- diese Variablen übergibst Du am Anfang der paint-Methode Ihre initial-Werte
- dann packst Du um die vorhandene Schleife eine weitere, die 4x durchlaufen wird, um bei Deinem Beispiel zu bleiben
- Pro Durchlauf der äußeren Schleife veränderst Du x/y-Parameter und Breite und Höhe der zu zeichnenden Element um x Pixel

Noch ein Tipp:

Wenn Du einen kleineren Kreis zeichnen willst, sagen wir 20 Pixel kleiner, mußt Du zu den x/y-Positionen 20 Pixel dazu addieren und von der Breite und Höhe das Doppelte (40 Pixel) abziehen, damit der kleinere Kreis wieder genau in der Mitte sitzt.

Wenn das alles klappt, kümmere Dich ganz zum Schluß darum, daß der Wechsel von weiß nach blau für jeden Durchlauf der äußeren Schleife wechselt.
 

0x7F800000

Top Contributor
omfg, leute, der ganze ärger war womöglich doch nicht ganz umsonst, immerhin hat der schon mal eine for-schleife eingetippt^^ noch ein paar monate, und vielleicht kriegt der sogar zwei verschachtelte hin, wer weiß :autsch:

ne, jetzt mal ehrlich: das ist doch dasselbe verdammte dart-board, nur diesmal ist es blau statt rot... Wie lange willst du denn darauf noch rumkauen??
 
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