Problem

finnamlte

Neues Mitglied
Hallo,

ich habe ein Problem,
unzwar möchte ich gerne eine Zahl anzeigen lassen, wenn die Maus gedrückt wird, habe dazu auch schon versucht einen Code zu schreiben, der sieht so aus:

Java:
 if(dieMaus.istGedrueckt())
        {
            //Schreibe Entfernung von der Mausposition zum Schatz
            schreibStift.bewegeBis(10,10);
            schreibStift.runter();
            schreibStift.schreibeZahl(Rechner.wurzel(
                    Rechner.quadrat(dieMaus.hPosition() -
                        schatzStift.hPosition())
                    + Rechner.quadrat(dieMaus.vPosition() -
                        schatzStift.vPosition())));
        }
Das Problem ist, es wird keine Zahl angezeigt, wenn die Maus geklickt wird.
Dies ist zur Zeit mein komplettes Programm

Java:
 import sum.werkzeuge.*;
import sum.kern.*;
/**
 * @author Anonymous  
 * @version 29.11.2013 16:28 version 1.0
 */
public class schatz1
{
    // Objekte
    Bildschirm Bildschirm;
    Stift schreibStift;
    Rechner Rechner;
    Buntstift  schatzStift;
    Maus dieMaus;
    // Konstruktor
    public schatz1()
    {
        Bildschirm = new Bildschirm(1400, 1000);
        schreibStift = new Stift();
        Rechner = new Rechner();
        schatzStift = new Buntstift();
        dieMaus = new Maus();
        this.fuehreAus();
    }

    private void delay(int secs)
    {

        try{
            Thread.sleep(secs);
        }catch(Exception e)
        {}
    }
    // Dienste
    public void fuehreAus()
    {
        // Aktionsteil

        schatzStift.bewegeBis(
            Rechner.ganzeZufallsZahl(50,Bildschirm.breite()),
            Rechner.ganzeZufallsZahl(50,Bildschirm.hoehe())); 
        //Bewegung der Maus zu einem Zufälligen Punkt auf dem Bildschirm, der mindestens 50px von den Ecken entfernt ist
        schatzStift.setzeFuellMuster(Muster.GEFUELLT);
        schatzStift.setzeFarbe(Farbe.GELB);
        schatzStift.zeichneKreis(5);

        if(dieMaus.istGedrueckt())
        {
            //Schreibe Entfernung von der Mausposition zum Schatz
            schreibStift.bewegeBis(10,10);
            schreibStift.runter();
            schreibStift.schreibeZahl(Rechner.wurzel(
                    Rechner.quadrat(dieMaus.hPosition() -
                        schatzStift.hPosition())
                    + Rechner.quadrat(dieMaus.vPosition() -
                        schatzStift.vPosition())));
        }
        if(dieMaus.doppelKlick())
        {
            //Aufräumen
            Bildschirm.gibFrei();
            dieMaus.gibFrei();
        }      
    }

}
Ich bitte um Hilfe! :)
(Bin neu bei Java)
 
Zuletzt bearbeitet:

rme

Top Contributor
Hallo :)

Dir wurden zur Hilfe offenbar einige Klassen gegeben, die nicht zum normalen Java-Umfang dazugehören, zum Beispiel "Maus" und vermutlich auch "SchreibStift". Ohne diese Klassen kann dir vermutlich keiner helfen :/

Wäre es möglich, diese Klassen auch zur Verfügung zu stellen, damit wir das besser anschauen können?
 

finnamlte

Neues Mitglied
Hallo,

die Klassen stammen aus dem Stifte und Mäuse Paket.
Diese hab ich mit dem Buch "Informatik mit Java : Eine Einführung mit BlueJ und der Bibliothek Stifte und Mäuse" erhalten.
 

rme

Top Contributor
Ohje, diese Klassen scheinen die grafische Oberfläche völlig wegzukapseln. Das müsste man sich erstmal genauer anschauen, um zu verstehen, wie man damit arbeitet. Vielleicht kennt sich ja jemand hier damit aus und kann dir helfen, ansonsten schau ich mir das demnächst mal an :)
 
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