Hallo zusammen
Ich habe ein Problem mit Multithreading und zwar werden im Thread A immer wieder sämtliche Elemente einer Vector Datenstruktur in einer Schleife durchlaufen und gezeichnet. Gleichzeitig werden jedoch in einem Thread B von Zeit zu Zeit Elemente in jenem Vector hinzugefügt oder entfernt, was beinahe immer zu einer ConcurrentModificationException führt. Wie kann ich dieses Problem lösen?
Lg Ishildur
Ich habe ein Problem mit Multithreading und zwar werden im Thread A immer wieder sämtliche Elemente einer Vector Datenstruktur in einer Schleife durchlaufen und gezeichnet. Gleichzeitig werden jedoch in einem Thread B von Zeit zu Zeit Elemente in jenem Vector hinzugefügt oder entfernt, was beinahe immer zu einer ConcurrentModificationException führt. Wie kann ich dieses Problem lösen?
Lg Ishildur