Backtracking Problem Box Filler

Max246Sch

Mitglied
Hallo!
Folgende Aufgabe:
Dirk hat zum Geburtstag ein kniffliges Rätsel geschenkt bekommen. Das Rätsel besteht aus einer würfelförmigen Kiste mit einer inneren Kantenlänge von 5 cm und einer Menge von Würfeln und weiteren Quadern. Darunter ist ein goldener Würfel mit Kantenlänge 1 cm. Die Würfel und Quader sollen im Inneren der Kiste so platziert werden, dass sie diese komplett füllen. Dabei muss der goldene Würfel genau in der Mitte platziert werden. Zur Verfügung stehen neben dem goldenen Würfel weitere vier Würfel der Kantenlänge 1 cm, sechs Quader mit den Maßen 1 cm × 2 cm × 4 cm und noch einmal sechs Quader mit den Kantenlängen 2 cm × 2 cm × 3cm.

Es gibt keine Ausgabe. Sieht wer den Fehler?

public enum Main {
;

public static void main(final String[] args) {
final int boxsize = 3;
final int anzahlshapes = 6;
final int rotation = 1;

final String[][][] box = new String[boxsize][boxsize][boxsize]; // 3D-Array für die Box

box[boxsize / 2][boxsize / 2][boxsize / 2] = "G";

final Form[] formes = new Form[anzahlshapes];

formes[0] = new Form(1, 3, 3);
formes[1] = new Form(1, 3, 3);
formes[2] = new Form(1, 1, 3);
formes[3] = new Form(1, 1, 2);
formes[4] = new Form(1, 1, 2);
formes[5] = new Form(1, 1, 1);

Main.solve(box, formes, 0);


}

public static void solve(final String[][][] box, final Form[] formes, final int currentIndex) {
// Basisfall: Wenn alle Formen platziert wurden, drucken Sie die Lösung oder tun Sie etwas damit
if (boxisfull(box)) {
Main.print(box);
return;
}

// Versuchen Sie, die aktuelle Form an verschiedenen Positionen und Rotationen zu platzieren
for (int x = 0; x < box.length; x++) {
for (int y = 0; y < box[0].length; y++) {
for (int z = 0; z < box[0][0].length; z++) {
for (int rotation = 1; rotation <= 6; rotation++) {
if (formes[currentIndex].canbeplaced(x, y, z, box)) {
formes[currentIndex].place(x, y, z, box, currentIndex + 1);
solve(box, formes, currentIndex + 1);
formes[currentIndex].remove(x, y, z, box);
}
}
}
}
}
}


private static void print(final String[][][] box) {

for (int z = 0; z < box[0][0].length; z++) {
for (int y = 0; y < box[0].length; y++) {
for (int x = 0; x < box.length; x++) {
System.out.print(box[x][y][z] + "\t");
}
System.out.println();
}
System.out.println();
}
System.out.println("----------");
}



public static boolean boxisfull(String[][][] box) {

for (int x = 0; x < box.length; x++) {
for (int y = 0; y < box[0].length; y++) {
for (int z = 0; z < box[0][0].length; z++) {
if (box[x][y][z] == null) {
return false; // Es gibt mindestens eine leere Stelle
}
}
}
}
return true;
}
}

class Form {

int xpos, ypos, zpos;
int xlength, ylength, zlength;
int ix, iy, iz;
char type;
int rotation = 1;

public Form(final int xlength, final int ylength, final int zlength) {
this.xlength = xlength;
this.ylength = ylength;
this.zlength = zlength;
ix = xlength;
iy = ylength;
iz = zlength;

if (xlength == ylength && ylength == zlength)
type = 'w';
else
type = 'q';
}



public void place(final int x, final int y, final int z, final String[][][] box, final int index) {
// Platzieren Sie die Form basierend auf den aktuellen Abmessungen
for (int i = 0; i < this.xlength; i++) {
for (int j = 0; j < this.ylength; j++) {
for (int k = 0; k < this.zlength; k++) {
// box[x + i][y + j][z + k] = Integer.toString(index);
box[x + i][y + j][z + k] = Integer.toString(index);
}
}
}
}

public void remove(final int x, final int y, final int z, final String[][][] box) {
for (int i = 0; i < this.xlength; i++) {
for (int j = 0; j < this.ylength; j++) {
for (int k = 0; k < this.zlength; k++) {
box[x + i][y + j][z + k] = null;
}
}
}
}

public void rotate() {
if (7 > this.rotation && 0 < this.rotation) {
switch (rotation) {
case 1:
xlength = this.ix;
ylength = this.iy;
zlength = this.iz;
break;
case 2:
xlength = this.iy;
ylength = this.iz;
zlength = this.ix;
break;
case 3:
xlength = this.iz;
ylength = this.ix;
zlength = this.iy;
break;
case 4:
xlength = this.ix;
ylength = this.iz;
zlength = this.iy;
break;
case 5:
xlength = this.iy;
ylength = this.ix;
zlength = this.iz;
break;
case 6:
xlength = this.iz;
ylength = this.iy;
zlength = this.ix;
break;
}
rotation++;
} else {
rotation = 1; // Zurücksetzen auf den Anfang, wenn rotation 6 erreicht.
this.rotate();
}
}

public boolean canbeplaced(final int x, final int y, final int z, final String[][][] box) {
for (int i = 0; i < this.xlength; i++) {
if (i + x >= box.length) {
return false;
}

for (int j = 0; j < this.ylength; j++) {
if (j + y >= box[0].length) {
return false;
}

for (int k = 0; k < this.zlength; k++) {
if (z + k >= box[0][0].length || null != box[x + i][y + j][z + k]) {
return false;
}
}
}
}
return true;
}
}
 

Barista

Top Contributor
Ich habe nur grob auf den Code geschaut (wegen der nicht vorhandenen Formatierung in Code-Tags).

Mir fällt auf, dass es keinen Stack gibt(explizit als Objekt oder implizit durch rekursiven Unterprogrammaufruf).

Vielleicht habe ich den auch übersehen.

Ich würde die Box und den vorhandenen Vorrat an Quadern immutable machen, dann sind die vorherigen Werte beim Zurückfallen (backtracking) einfach wieder da.

Änderungsoperationen erzeugen dann eine Kopie (fast, natürlich mit den gewünschten Änderungen).
 
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