Problem mit JMF

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anfänger15

Bekanntes Mitglied
Hallo,

bei dem nachfolgenden Testprogramm, welches ich kurz auf das nötigste gekürzt habe funktioniert das abspielen von Videos nicht.

Wenn ich dort ein Video lade erscheint erst ein Bild des Videos, wenn ich mit dem Scrollbalken das Video vor oder zurückspule. Meines Wissens nach hat dies aber mal ohne Fehler funktioniert. Könnte mal bitte jemand nachschauen ob es bei ihm funktioniert und dies nur am JMF(meines PC's) oder meinem PC liegt? Oder sieht jemand einen Fehler im Code?


danke


Code:
import java.awt.*;
import java.net.URL;
import java.applet.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import javax.media.*;
import java.io.*;


public class Musik extends JFrame {
	static Musik fenster;

File dateiname; // Datei öffnen
JPanel videopanel;
JPanel control;
Player player;

	Musik(String title) {
		super(title);
JPanel gesamt = new JPanel();


gesamt.setLayout(new BorderLayout());


		JMenuBar Menuleiste = new JMenuBar();
		setJMenuBar(Menuleiste);

		JMenu menu = new JMenu("Menu");

		JMenuItem laden = new JMenuItem("laden");
		laden.addActionListener(new CMeinActionLauscher());
		JMenuItem beenden = new JMenuItem("Beenden");

		menu.add(laden);
		menu.add(beenden);

		Menuleiste.add(menu);
		
videopanel =new JPanel();
videopanel.setSize(1000,500);
control = new JPanel();
control.setPreferredSize(new Dimension(300,50));
control.setSize(300,50);





		gesamt.add(videopanel,BorderLayout.NORTH);
		gesamt.add(control,BorderLayout.SOUTH);

		getContentPane().add(gesamt);
		setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
	}
	
	class CMeinActionLauscher implements ActionListener{
		public void actionPerformed(ActionEvent e){
			String event = e.getActionCommand();
			
			if(event.equals("laden")){
				laden();
			}
	}
}

	public void laden() {
		JFileChooser d = new JFileChooser();
		d.setMultiSelectionEnabled(false);
		if (d.showDialog(fenster, "Musik laden") == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {

			dateiname = d.getSelectedFile();
			try{
			player();
		} catch (Exception e){
			System.out.println(e);
			}
		}
		
		return;
	}

public void player() {
try{
	 player = Manager.createRealizedPlayer(new URL("file:"+dateiname));
	

    if(player.getVisualComponent() != null){
            		videopanel.add(player.getVisualComponent());
            	}
            		control.add(player.getControlPanelComponent());

         player.start();
      
repaint();
	
}catch (IOException e){
	System.out.println(e);
  }
 catch (NoPlayerException e){
 		System.out.println(e);
  }
   catch (CannotRealizeException e){
 		System.out.println(e);
  }
}

	public static void main(String[] args) {
		Musik fenster = new Musik("Musik Player");
		fenster.pack();
		fenster.setSize(700,650);
		fenster.setVisible(true);

	}


}
 

JPKI

Top Contributor
Ohne jetzt genau auf den Code eingegangen zu sein möchte ich dich auf zweierlei hinweisen:
1) JMF ist veraltet und wurde seit Jahren nicht mehr weiterentwickelt, zudem ist es recht fehleranfällig (vor allem beim Videoabspielen).
2) Du mischt eine AWT-Komponente (die VisualComponent des Players) mit Swing-Widgets. Das ist nicht zu empfehlen (sieh mal in die FAQ) und zudem schlechter Stil (man mischt AWT und Swing nicht!).
 

anfänger15

Bekanntes Mitglied
Ja das ist mir schon klar das man AWT und Swing nicht mischt, aber das JMF hat leider nur eine Funktion ( eben getVisualComponent()) um die Videofläche zu bekommen und diese gibt, wenn wundert es Component (eine AWT-Componente) zurück. Kann ich aber auch gerne ändern, wenn du mir zeigst wie das geht.:D

Auch wenn das JMF schon alt ist und sehr fehleranfällig habe ich schon begonnen damit zu programmieren und da das Projekt schon fast fertig ist und das Video abspielen eben bis vor kurzem noch ging habe ich keine Lust nun alles umzustellen, außer dies wäre mit relative wenig Aufwand machbar.
 

JPKI

Top Contributor
Benutz' einfach AWT-Komponenten für dein Programm. Sieht zwar nur halb so schön aus, funktioniert dafür aber bestimmt auch :wink: .
He, geil, das hier ist mein 1000ster Post!!!
 

anfänger15

Bekanntes Mitglied
Ja, aber wie du schon sagtest sehen die nicht so schön aus und da würde ich eben schon gern Swing verwenden, allerdings sehe ich da keine Möglichkeit ohne das ich beide mische. Leider :cry:

Gratulation zum 1000sten post
 

anfänger15

Bekanntes Mitglied
hab das jetzt mit
Code:
JPopupMenu.setDefaultLightWeightPopupEnabled(false);
gelöst.

Ist halt immer noch AWT und Swing gemischt, sehe aber keine andere Möglichkeit.

Danke
 
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