Performance-Problem mit RandomAcces File

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Luma

Bekanntes Mitglied
Hio. Ich arbeite gerade an einer Art Datei-Shredder. Mit ihm (wie der Name schon sagt) kann man Dateien schreddern. Das Programm realisiert das, indem es ein RandomAcces-File erstellt dieses ausliest und mit einer mehrern Bytes überschreibt. Doch mein Programm leidet unter Performance-Problemen. Schon eine Datei von 13 MB braucht bis zu >2 min *lol*. Hier mal der Code, mit welchem ich lösche:

Code:
RandomAccessFile f1;
long len;

...

final File value = deletFiles[b];
f1 = new RandomAccessFile(value, "rw");
len = f1.length();

					
//Löschen					
for (int c = 0; c < len; ++c)
{
	f1.seek(c);
	f1.writeBytes("0x00");
}

Was muss man da ändern, damit die Sache flutscht?



kaaxe
 

Luma

Bekanntes Mitglied
Toll, wenn ich
Code:
file.delet();

mache, dann wird die Datei aus dem Filetable der Festplatte herrausgenommen, physikalisch exsitiert sie aber noch.
 

Bleiglanz

Gesperrter Benutzer
ist doch quatsch, wozu random access

immerhinn 13 Millionen Bytes einzeln innerhalb von 2 Minuten, ist doch nicht schlecht. :)


kein buffer dabei

besorg dir die dateigrösse, öffne sie zum schreiben und nimm dann einen einfach einen Bytestrom und überschreib ALLES byteweise, sehe nicht, wozu man da Random Access braucht
 

Luma

Bekanntes Mitglied
Eigentlich ne gute Idee. Ich hab die Funktion gestern nacht um 3 implementiert, ist man nicht meht so fitt... :shock: :shock: :shock: :gaen:
 
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