Java3D Performance optimieren

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sgr

Mitglied
hi,

bin gerade dabei mein erstes spiel in java3D zu programmieren.

habt ihr ein paar hinweise, tipps oder ratschläge auf was man unbedingt achten sollte um eine relativ gute performace zu bekommen?
 

Jockel

Top Contributor
Sauber programmieren, auf ein gutes Design achten, die richtigen Algorithmen wählen...
Genaueres bekommst du zu hören, wenn du eine genauere Frage stellst.
 

Illuvatar

Top Contributor
So wenig Capabilities wie möglich setzen. Vor dem live-Machen compile() aufrufen. Außerhalb von Behaviors nichts verändern.

Mehr kann ich allgemein nicht sagen.
 
E

ExJavaraner

Gast
Mühe Dich nicht mit JAVA für Grafikanwendungen ab, dafür gibt es C++ mit SDL und OpenGL. Das ist schnell läuft auf ziemlich vielen Betriebssystemen und kosten viel weniger Resourcen und Du must nicht darauf achten, das eine JVM installiert ist. Nimm JAVA für Webanwendungen auf dem Desktop hat das nix zu suchen.
 
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