Nach doppelter Zahl eine Ausgabe

newcomerJava

Mitglied
Hallo,
ich bin neu hier und studiere neu Informatik.
Deshalb nicht wundern wenn euch die Frage zu dumm vorkommt.
In meiner Übungsaufgabe steht ich solle einen 20 seitigen Würfel solange werfen bis genau zweimal hintereinander die gleiche Zahl kommt.

Ausgabenform:
14. Wurf ist eine 14
15. Wurf ist eine 2
16. Wurf ist eine 12
17. Wurf ist eine 10
18. Wurf ist eine 10
Es kam zweimal hintereinander eine 10

Mir ist bewusst ich muss eine while Schleife benutzen, da es nicht sicher ist wie viele Durchläufe ich habe bis zweimal die selbe Zahl angezeigt wird.
Was ich nicht weiß: wie kann ich den letzten wurf in eine Variable speichern und die eigentliche Ausgabe so darstellen lassen.


[CODE lang="java" title="nach zweimal gleicher Zahl -> "Es kam zweimal hintereinander eine 10"" highlight="Zufallszahlen beim 20 Seitigen Würfel"]public Class WuerfeBisZweimalSelbeZahl

public static void main(String[] args) {
int i = 1
int wurf

wurf = (int) (Math.random) * 20) +1;

do {
wurf = (int) Math.random() * 20) +1;
System.out.printf("%d. Wurf ist eine %d%n", i++, wurf);

// das hier ist sicher falsch, nur weiss ich nicht wie ich den letzten wurf definieren kann
} while (wurf == wurf);
System.out.println("Es kam zweimal hintereinander eine 10");

}
}[/CODE]

I
 

JeromeC

Aktives Mitglied
Du bist der Lösung schon nahe. Erzeuge dir noch eine Variable und speichere den letzten Wurf darin. Dann kannst du diese Variable gegen den aktuellen Wurf prüfen.
 
K

kneitzel

Gast
Damit du zwei Würfe vergleichen kannst, musst Du dir ja auch zwei Würfe merken können.

Derzeit merkst Du Dir nur einen Wurf in der Variable wurf. Mit der erneuten Zuweisung geht der bisherige Inhalt verloren.

Daher würde ich Dir raten, Dir den Ablauf sehr gut zu überlegen. Dazu würde ich gerade am Anfang nicht Java verwenden sondern normale Umgangssprache. Und das so exakt, dass jemand, der extrem vergesslich ist (Nur das, was er aufgeschrieben hat, kennt er) und die Aufgabenstellung nicht kennt (also keine Hilfe durch seine Intelligenz) das machen kann. Und da er so vergesslich ist: Wenn er etwas aufschreibt, dann muss da eine Beschreibung ran.

Also als Beispiel:
Schreib Zähler auf einen Zettel mit 0 dahinter.
Nimm die Zahl bei Zähler, addiere 1 und ersetze die bisherige Zahl. (Das wäre dann die Erhöhung des Zählers um eins)

Sowas kann man dann leicht in Java Übersetzen. Das erste wäre ein int zaehler = 0; Das Zweite ein zaehler = zaehler + 1;

Mit so einem "Spielchen" kann man selbst mit Stift und Zettel etwas nachvollziehen. Und das ohne das Problem zu haben, dass man Java Code noch nicht so gut lesen und verstehen kann ... (Später entfällt das auf der Ebene natürlich ... )
 

newcomerJava

Mitglied
Du bist der Lösung schon nahe. Erzeuge dir noch eine Variable und speichere den letzten Wurf darin. Dann kannst du diese Variable gegen den aktuellen Wurf prüfen.
Wir haben bisher noch keine arrays man könne das mit einer einfachen whilschleife lösen..
Mein problem.. ich weiß nicht wie ich die würfe vergleiche um damit die aussage auspucken zu lassen. Ich muss sie definieren als vorheriger wurf und jetziger wurf aber wo mach ich das :(
Du bist der Lösung schon nahe. Erzeuge dir noch eine Variable und speichere den letzten Wurf darin. Dann kannst du diese Variable gegen den aktuellen Wurf prüfen.
 
K

kneitzel

Gast
Wir haben bisher noch keine arrays man könne das mit einer einfachen whilschleife lösen..
Mein problem.. ich weiß nicht wie ich die würfe vergleiche um damit die aussage auspucken zu lassen. Ich muss sie definieren als vorheriger wurf und jetziger wurf aber wo mach ich das :(
Er hat nichts von einem Array gesagt. Du hast eine Variable wurf. Wie wäre es mit einer zusätzlichen Variablen alterWurf?
Und ehe Du in wurf einen neuen Wert reinschreibst, schreibst Du den Wert von wurf in alterWurf...
 

newcomerJava

Mitglied
Er hat nichts von einem Array gesagt. Du hast eine Variable wurf. Wie wäre es mit einer zusätzlichen Variablen alterWurf?
Und ehe Du in wurf einen neuen Wert reinschreibst, schreibst Du den Wert von wurf in alterWurf...
[CODE lang="java" title="so in etwa?" highlight="ws"]public class Aufgabe3c {

public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub

int i = 1;
int vorherigWurf;



vorherigWurf = (int) (Math.random()*20) +1;

do {
vorherigWurf = (int) (Math.random() * 20) + 1;
System.out.printf("%d. Wurf ist eine %d%n", i++, vorherigWurf);

int jetzigerWurf = vorherigWurf ;
System.out.printf("%d. Wurf ist eine %d%n", i++, jetzigerWurf);


} while (jetzigerWurf == vorherigWurf);
System.out.println("Es kam zweimal hintereinander eine " + vorherigWurf);

}

}


}
[/CODE]


Da wird mir unten trotzdem ein Fehler angezeigt :(
Könntest du vielleicht auch in meinen Code rein schreiben.. dann wird mir das vielleicht deutlicher, was du meinst.
Das wäre sehr lieb bin nämlich total am verzweifeln hänge daran schon den ganzen Tag wie dumm das auch klingt :(
 
K

kneitzel

Gast
Dann spiel das doch einmal durch. Was machst Du da denn jetzt?

Daher ist mein klarer Vorschlag, das man dies erst sehr genau Umgangssprachlich schreibt. Dann kann man das gut in Gedanken durchspielen.

Und neben dem Problem in der Logik, hast Du auch ein Problem mit dem Geltungsbereich der lokalen Variable jetzigerWurf. Da Du diese in einem Block deklariert hast, ist diese nur innerhalb des Blocks gültig, d.h. der Gültigkeitsbereich endet bei der }.
 

newcomerJava

Mitglied
Du bist der Lösung schon nahe. Erzeuge dir noch eine Variable und speichere den letzten Wurf darin. Dann kannst du diese Variable gegen den aktuellen Wurf prüfen.
Meinst du das so ?
Ich hab das umgesetzt jedoch wird mir wie in meinem Kommentar schon erwähnt, "jetzigerWurf als keiner Variable zugeordnet
markiert obwohl ich das davor doch gemacht habe?

Java:
public class Aufgabe3c {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub

        int i = 1;
        int vorherigWurf;
        
        
        
        vorherigWurf = (int) (Math.random()*20) +1;   
        
        do {
            vorherigWurf  = (int) (Math.random() * 20) + 1;
            System.out.printf("%d. Wurf ist eine %d%n", i++, vorherigWurf);
            
            int jetzigerWurf = vorherigWurf ;
            
            
        // warum wird mir "jetzigerWurf" als falsch unterkringelt also da steht es kann keiner veriable zugeordnet werden?
        }    while (jetzigerWurf == vorherigWurf);
           System.out.println("Es kam zweimal hintereinander eine " + vorherigWurf);
        
    }
    }
 

newcomerJava

Mitglied
Dann spiel das doch einmal durch. Was machst Du da denn jetzt?

Daher ist mein klarer Vorschlag, das man dies erst sehr genau Umgangssprachlich schreibt. Dann kann man das gut in Gedanken durchspielen.

Und neben dem Problem in der Logik, hast Du auch ein Problem mit dem Geltungsbereich der lokalen Variable jetzigerWurf. Da Du diese in einem Block deklariert hast, ist diese nur innerhalb des Blocks gültig, d.h. der Gültigkeitsbereich endet bei der }.
ich blicke da irgendwie nicht durch
trotzdem vielen dank für deine Mühe
 
K

kneitzel

Gast
Also Thema lokale Variable:
Java:
{
     int jetzigerWurf = vorherigWurf; // Diese lokale Variable ist nur in diesem Block gültig ...
} // Hier - hinter dem } - ist die Variable nicht mehr gültig!

Daher meckert er - denn das while ist nach der geschweiften Klammer und damit außerhalb des Blocks.
==> Deklariere die Variable bei der anderen Variable, also außerhalb des Blocks!

Desweiteren solltest Du Dir die Logik überlegen.
Du würfelst einmal - speicherst in vorheriger Wurf.
Dann in die Schleife - du würfelst noch einmal und überschreibst den vorherigen Wurf...
Dann machst Du eine Zuweisung ... und prüfst danach, ob die Werte gleich sind? Direkt nach der Zuweisung wird das immer der Fall sein!

Daher einfach noch einmal die Bitte, Java zu vergessen und erst einmal nur die Logik zu erarbeiten - ohne den Schwierigkeitsgrad von Java.

Also spiel es mit Kreidetafeln durch - derzeit ist Deine Logik:
1. Du nimmst dir zwei Kreidetafeln. Die erste nennst Du "aktueller Wurf" und die zweite "alter Wurf".
2. Du würfelst und schreibst den Wert auf die Tafel "alter Wurf".
3. Du würfelst und schreibst den Wert auf die Tafel "alter Wurf". (Der Wert aus 2 geht verloren)
4. Du schreibst den Wert von "alter Wurf" auf die Tafel "neuer Wurf".
5. Wenn "alter Wurf" und "neuer Wurf" den gleichen Wert aufweisen, dann machst Du bei 3. weiter.

Das scheint so ja nicht ganz stimmig zu sein. Bekommst Du die Logik verbessert, so dass man es erfolgreich durchspielen könnte?
 
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