JButton Rand

angelnc

Mitglied
Hallo,
ich habe ein Problem mit dem Rand von einigen JButtons.
Diese liegen auf einem JPanel. Ein Bild ist im Anhang.
Ich möchte, dass die Buttons gar keinen Rand haben, sodass die Icons von benachbarten Buttons direkt aneinander grenzen.
Die Bilder und die Buttons sind jeweils 40*40 Pixel groß, sodass es eigentlich passen müsste.
Die Größe des Panels ist dementsprechend auch angepasst.
Java:
this.setSize(new Dimension(gameboard.getRows() * 40, gameboard
				.getCols() * 40));


Java:
private void createTokens(final Gameboard gameboard) {
		for (int row = 0; row < gameboard.getRows(); row++)
			for (int column = 0; column < gameboard.getCols(); column++) {
				JButton b = new JButton();
				b.setIcon(pictures.get(gameboard.getGameboard()[row][column]
						.getTokenType()));
				b.setSize(40, 40);
				tokensArray[row][column] = b;
				ControllerForTokens ControllerFT = new ControllerForTokens(
						gameboard, row, column, this, this.windowGUI);
				b.addMouseListener(ControllerFT);
				b.setBorderPainted(false);
				b.setVisible(true);
			}
	}

	private void addTokens() {
		for (int row = 0; row < tokensArray.length; row++)
			for (int column = 0; column < tokensArray[0].length; column++) {
				this.add(tokensArray[row][column]);
			}
	}

Ich hoffe mir kann jemand helfen :)
 

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eRaaaa

Top Contributor
Das liegt vermutlich am Layout. Welches Layout hat denn der Container wo du die Buttons hinzufügst?
Da könnte so etwas helfen wie in etwa
Code:
getLayout().setHgap(0)
.
 

Michael...

Top Contributor
Lass Dir doch mal die Grösse des Containers ausgeben, welcher die Buttons enthält. Die Breite ist vermutlich != 6*40. Da hilft setSize() nur bedingt, eventuell setPreferredSize(). Letztendlich ist das eine Frage (irgend)eines LayoutMangers. Wenn der Container mit dem GridLayout in die Breite gezogen wird, sind die "Spalten" nun mal grösser als 40.
 

hansmueller

Bekanntes Mitglied
Hallo,

wenn hgap und vgap beide auf "0" sind, dürfte es keinen Abstand mehr geben.
Wenn ich dein Bild richtig interpretiere, gibt es auch einen Abstand ganz links und auch einen Abstand ganz rechts. Die Abstände (hgap und vgap) beim GridLayout beziehen sich aber nur auf den Zwischenraum von den Componenten. Nicht auf den Abstand Panelrand zur Componente.

Wie ist dein Gameboard aufgebaut? Da dürfte evtl. der Hund beim LayoutManager begraben liegen.

MfG
hansmueller
 

angelnc

Mitglied
Lass Dir doch mal die Grösse des Containers ausgeben, welcher die Buttons enthält. Die Breite ist vermutlich != 6*40. Da hilft setSize() nur bedingt, eventuell setPreferredSize(). Letztendlich ist das eine Frage (irgend)eines LayoutMangers. Wenn der Container mit dem GridLayout in die Breite gezogen wird, sind die "Spalten" nun mal grösser als 40.

Ich habe mir die Größe ausgeben lassen, die stimmt.
Nur, dass sie nicht richtig dargestellt wird. :bahnhof:

hansmueller hat gesagt.:
Hallo,

wenn hgap und vgap beide auf "0" sind, dürfte es keinen Abstand mehr geben.
Wenn ich dein Bild richtig interpretiere, gibt es auch einen Abstand ganz links und auch einen Abstand ganz rechts. Die Abstände (hgap und vgap) beim GridLayout beziehen sich aber nur auf den Zwischenraum von den Componenten. Nicht auf den Abstand Panelrand zur Componente.

Wie ist dein Gameboard aufgebaut? Da dürfte evtl. der Hund beim LayoutManager begraben liegen.

MfG
hansmueller

Also ich habe ein schwarzes JPanel von der Größe 30*40 auf 20*40 Pixel.
Da habe ich als Layout null gewählt, weil ich das Gameboard an eine von mir gewählte Position (mittig) platzieren will.
Das Gameboard ist ebenfalls ein JPanel, bei dem die Größe an die Anzahl der Reihen und Spalten angepasst wird. Als Layout habe ich da GridLayout gewählt.
 

angelnc

Mitglied
Lösung: Reihen- und Spaltengröße vertauscht...
kopf_tisch.gif


Danke für Eure Hilfe :)
 
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