Java-Klasse für Spielfeld?

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Hallo miteinander,

folgende Problemstellung:

Ich möchte eine Simulation ähnlich dem bekannten Game of Life (http://www.bitstorm.org/gameoflife/ ) programmieren.

Ich benötige dazu ein 2dimensionales Spielfeld, auf dem graphische Objekte dargestellt werden können und das sich idealerweise zoomen lässt (und auch eine repaint()-Methode hat, wenn sich die Positionen der Objekte ändern)

Weiß jemand, ob es dafür eine vorgefertigte Klasse gibt? Oder komme ich nicht darum herum, das selbst zu programmieren?
 
C

Campino

Top Contributor
Ich fürchte, da wirst du nicht drumherum kommen. Du kannst dir maximal mal Tile2D- Gameengines angucken, die erleichtern das etwas, da sie das repaint regeln, es wird also 100% "flackerfrei".
 
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