Eine Klasse die sich selber öffnen kann.

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MPW

Top Contributor
Hallihallo,

ich möchte mir eine art Emblem machen, dass sich bei der Tastenkombination Str + F12 öffnet.

Dies soll durch einen einzelnen Befehl in anderen Klassen aufrufen lassen(natürlich muss die entsprechende class Datei im Ordner und Classpath liegen, das ist mir schon klar)

Das Problem:

Ich muss den KeyListener/Adapter ja mit in die Emblem-Klasse hineinschreiben, wie kann ich dann etwas adden, oder kann ich vielleicht sogar eine art global-KeyAdapter, der von überall gehört wird machen?

ich habe bis jetzt:

(Die Main-Klasse soll normaler Weise nicht benötigt werden, sie soll nur eine Art Demo darstellen, da ich später den JDialog noch wesentlich auffüllen möchte!)

Code:
import javax.swing.JOptionPane;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import javax.swing.JFrame;


class Emblem extends JOptionPane{
	boolean strPressed = false;

	public Emblem() {
		KeyAdapter hörDochZu = new KeyAdapter() {
			public void keyPressed(KeyEvent event) {
				if (event.getKeyCode() == KeyEvent.VK_CONTROL) {
					System.out.println("hey");
					strPressed = true;
				} else if (event.getKeyCode() == KeyEvent.VK_F12) {
					if (strPressed == true) {
						showMyEmblem();
					} else {
					}
				}
			}
			public void keyReleased(KeyEvent event) {
				if (event.getKeyCode() == KeyEvent.VK_CONTROL) {
					System.out.println("buhu");
					strPressed = false;
				}
			}
		};
	}
	protected void showMyEmblem() {
		showMessageDialog(null, "Dieses Programm wurde von Matthias P. Walther geschrieben",  "Über den Author:", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
	}
	public static void main(String args[]) {
		new Emblem().showMyEmblem();
	}
}

Aus anderen Klassen, kann ich aber nix dem KeyAdapter adden, bin ich auf dem Holzweg, oder hab' ich bloß was falsch gemacht?

Also, ich stelle mir das so vor,
alles wird einfach durch den Aufruf
Code:
 new Emblem();

gestartet.
Sobald ich dann im restlichen Programm Str+F12 drücke, soll das Fenster geöffnet werden..

Hat jemand eine Idee?

MfG
MPW
 
R

Roar

Gast
äh
1. wieso hast du in der klasse ne main methode?
und 2. du fügst deinen adapter ja nirgendwo hinzu
 

MPW

Top Contributor
Also, danke für das helfen(wollen), aber lesen musst du schon, die main-Klasse soll eine Demo-Funktion darstellen!(hab ich doch oben geschrieben)

Das mit dem Adden ist ja mein Problem, mir ist logisch nicht ganz klar, wo ich das eigentlich adden muss, normaler Weise ja eine Componente oder so was, hier soll es ja auf das ganze Programm bezogen sein.
 
R

Roar

Gast
MPW hat gesagt.:
die main-Klasse soll eine Demo-Funktion darstellen!(hab ich doch oben geschrieben)

hm ok, sorry.

ich würd den keyadapter aus der klasse rausnehmen und ihn in die hauptgui einffügen, dort an den hauptframe adden. oder spricht was dagegen? :?
 

MPW

Top Contributor
Theoretisch nicht, praktisch möchte ich das Emblem ja mit einem Befehl starten können....
 
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