M
.Marius.
Gast
Hallo ich Programmiere zurzeit an einem plugin für minecraft nun habe ich aber das problem das so wie ich normaler weise mit zb "Settings Set = new Settings();" eine andere class aufrufe ja eine komplett neue instanze davon entsteht
Ich rufe jetzt zb in der class "Enable" einmal "Settings Set = new Settings();" und splitte alles nun möchte ich aber von einer anderen class zb "Shout" einen anderen void aus "Settings" aufrufen möchte der dann die davor gesplitteten Strings ausgibt das problem ist nun wie gesagt das es eine komplett neue instanz ist und somit der String[] wieder leer ist :/
Wie kann man das verhindern :/?
Danke im vorraus Marius 🙂
Ich rufe jetzt zb in der class "Enable" einmal "Settings Set = new Settings();" und splitte alles nun möchte ich aber von einer anderen class zb "Shout" einen anderen void aus "Settings" aufrufen möchte der dann die davor gesplitteten Strings ausgibt das problem ist nun wie gesagt das es eine komplett neue instanz ist und somit der String[] wieder leer ist :/
Wie kann man das verhindern :/?
Danke im vorraus Marius 🙂