Could not find the Main class

BattleMaster246

Aktives Mitglied
Ich bin echt ratlos, denn meine .jar Funktioniert irgentwie auf nur auf meinen Rechner (Ubuntu 10.04).
Ein anderer Rechner (WinXP) und mein Laptop (Ubuntu 9.10) geben beim Start immer "Could not find the main class" aus. Das Laptop hat die neuste JRE-Version installiert.
 

Ark

Top Contributor
Wie bzw. in welchem Kontext (z.B. Umgebungsvariablen, aufrufendes Programm, Arbeitsverzeichnis, etc.) rufst du denn jeweils die JARs auf? Was gibt [c]java -version[/c] jeweils aus? Und wie startest du die JARs jeweils über die Kommandozeile?

Ark
 

Ark

Top Contributor
Hm, so ganz beantwortet es meine Fragen nicht, aber zumindest zum Teil. Deshalb noch mal:

  • jeweils(!) [c]java -version[/c]
  • jeweils(!) als Kommandozeilenaufruf
Was ist, wenn du es unter den anderen Systemen via Doppelklick machst? (Zumindest bei mir unter Ubuntu geht das problemlos aus Nautilus heraus.)

Ark
 

Der Müde Joe

Top Contributor
>Zumindest bei mir unter Ubuntu geht das problemlos aus Nautilus heraus.

Ausser bei 10.04. Da muss man es zuerst noch Executable setzten (das jar).
 

BattleMaster246

Aktives Mitglied
Der 10.04:

java -version hat gesagt.:
java version "1.6.0_18"
OpenJDK Runtime Environment (IcedTea6 1.8) (6b18-1.8-0ubuntu1)
OpenJDK Client VM (build 14.0-b16, mixed mode, sharing)

Der 9.10:

java -version hat gesagt.:
javaj version "1.6.0_20"
Java(TM) SE Runtime Enviroment (build 1.6.0_20-b02)
Java HotSpot(TM) Client VM (build 16.3-b01, mixed mode, sharing)

Und an den Windows kann ich gerade nicht ran.
 

Der Müde Joe

Top Contributor
Hast du mal auf dem 10.04 die sun jre probiert. scheint nämlich auf den (allen) sun jre nicht zu wollen. Ich nehme mal an auf dem Win ist sicher sun drauf.

Auf dem 10.04 musst du noch dieses Repo für das sun hinzufügen:

deb http: // archive.canonical.com/ lucid partner

EDIT:
Abstände müssen aus dem link raus. Leider schlägt sonst der Forum Linker zu
siehe hier
http://www.ubuntu.com/getubuntu/releasenotes/1004#Sun Java moved to the Partner repository
 
Zuletzt bearbeitet:

Der Müde Joe

Top Contributor
>Welche Abstände?

zwischen den http: und nach dem //.. sonst wandelst das forum den Link um. siehe auch Link im EDIT

>Auf den 10.04 funktioniert es doch

Kenne das OpenJDK nicht so. Aber macht den anschein das es darum nicht passt.
 

BattleMaster246

Aktives Mitglied
Hier nochmal die genaue Fehlermeldung bei dem 9.10 Rechner.

lennard@ubuntu:~/Downloads/mcpong-0-1$ java -jar MCpong.jar
Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: javax/media/opengl/GLEventListener
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: javax.media.opengl.GLEventListener
at java.net.URLClassLoader$1.run(URLClassLoader.java:202)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at java.net.URLClassLoader.findClass(URLClassLoader.java:190)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:307)
at sun.misc.Launcher$AppClassLoader.loadClass(Launcher.java:301)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:248)
Could not find the main class: mcpong.MCpong. Program will exit.
 

Ark

Top Contributor
Stimmt die Manifest-Datei in der JAR-Datei? Und: Kopiere mal die JAR-Datei auf dem System, auf dem sie zu funktionieren scheint, an einen komplett anderen Ort und versuche, sie von dort auszuführen.

Ark
 

BattleMaster246

Aktives Mitglied
Ich habs mal von dem Netbeans Projektordner auf den Desktop verschoben und es geht immer noch.

Oder liegt das daran, dass ich Java OpenGL in dem Programm benutzte, denn andere Programme, die ich auf den 10.04 Rechner gemacht habe, funktionieren auf den anderen beiden.

Manifest:

Code:
Manifest-Version: 1.0

Ant-Version: Apache Ant 1.7.1

Created-By: 14.0-b16 (Sun Microsystems Inc.)

Main-Class: mcpong.MCpong

Class-Path: 

X-COMMENT: Main-Class will be added automatically by build
 

BattleMaster246

Aktives Mitglied
Hatte ich erst nicht gesehn, da bei Windows nur das mit dem Mainclass not found stand.

Muss man auf den Rechnern, auf den das Programm laufen soll, extra jogl installiert werden?
 
G

Gastredner

Gast
Kann man JOGL nicht einfach als Bibliothek mitliefern, oder müssen dafür die OpenGL-Treiber bereits installiert sein?
 
G

Guest2

Gast
Es reicht, wenn die JARs und die nativen Bibliotheken mitgeliefert werden. Installiert werden muss da nix. (Evtl. Pfade / Parameter setzen und oder natives per Hand laden (System.load() / System.loadLibrary()).

Und wenn ich meine Glaskugel raushole, würde ich vermuten BattleMaster246 hat JoGL bei sich ins JRE kopiert -> genau da gehört es nicht hin.

Gruß,
Fancy
 

BattleMaster246

Aktives Mitglied
BattleMaster246 hat JoGL bei sich ins JRE kopiert -> genau da gehört es nicht hin.

Hab ich auch, so stand es jedenfalls in einem deutschen und in einem englischen Tutorial.
Ich dachte das ist nur für die programmierung (jogl.jar). Aber jetzt seh ich gerade, dass das für die JRE ist. :eek:

Jogl.info - Alles rund um die Java Bindings für OpenGL

Muss ich dann einfach die jogl.jar, die ich bei Sun runtergeladen habe, einfach zu meiner .jar legen oder wie?
 
G

Gastredner

Gast
Und den Pfad im Manifest als Library hinzufügen.
Eclipse bietet auch eine Möglichkeit, JARs zu exportieren und benötigte Bibliotheken dabei mit in das .jar zu packen.
 

BattleMaster246

Aktives Mitglied
Ich hab jetzt noch jogl und gluegen in den Ordner /libs gelegt und hab sie auch in die Manifest eingetragen.

Code:
Class-Path: openGL/jogl.jar openGL/gluegen-rt.jar

Code:
lennard@ubuntu:~$ java -jar "/home/lennard/Downloads/mcpong-0-1/MCpong.jar"
Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: com/sun/gluegen/runtime/DynamicLookupHelper
	at java.lang.ClassLoader.defineClass1(Native Method)
	at java.lang.ClassLoader.defineClassCond(ClassLoader.java:632)
	at java.lang.ClassLoader.defineClass(ClassLoader.java:616)
	at java.security.SecureClassLoader.defineClass(SecureClassLoader.java:141)
	at java.net.URLClassLoader.defineClass(URLClassLoader.java:283)
	at java.net.URLClassLoader.access$000(URLClassLoader.java:58)
	at java.net.URLClassLoader$1.run(URLClassLoader.java:197)
	at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
	at java.net.URLClassLoader.findClass(URLClassLoader.java:190)
	at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:307)
	at sun.misc.Launcher$AppClassLoader.loadClass(Launcher.java:301)
	at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:248)
	at java.lang.ClassLoader.defineClass1(Native Method)
	at java.lang.ClassLoader.defineClassCond(ClassLoader.java:632)
	at java.lang.ClassLoader.defineClass(ClassLoader.java:616)
	at java.security.SecureClassLoader.defineClass(SecureClassLoader.java:141)
	at java.net.URLClassLoader.defineClass(URLClassLoader.java:283)
	at java.net.URLClassLoader.access$000(URLClassLoader.java:58)
	at java.net.URLClassLoader$1.run(URLClassLoader.java:197)
	at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
	at java.net.URLClassLoader.findClass(URLClassLoader.java:190)
	at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:307)
	at sun.misc.Launcher$AppClassLoader.loadClass(Launcher.java:301)
	at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:248)
	at java.lang.Class.forName0(Native Method)
	at java.lang.Class.forName(Class.java:169)
	at javax.media.opengl.GLDrawableFactory.getFactory(GLDrawableFactory.java:111)
	at javax.media.opengl.GLCanvas.chooseGraphicsConfiguration(GLCanvas.java:520)
	at javax.media.opengl.GLCanvas.<init>(GLCanvas.java:131)
	at javax.media.opengl.GLCanvas.<init>(GLCanvas.java:90)
	at mcpong.MCpong.init(MCpong.java:31)
	at mcpong.MCpong.<init>(MCpong.java:43)
	at mcpong.MCpong.main(MCpong.java:57)
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: com.sun.gluegen.runtime.DynamicLookupHelper
	at java.net.URLClassLoader$1.run(URLClassLoader.java:202)
	at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
	at java.net.URLClassLoader.findClass(URLClassLoader.java:190)
	at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:307)
	at sun.misc.Launcher$AppClassLoader.loadClass(Launcher.java:301)
	at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:248)
	... 33 more
lennard@ubuntu:~$ java -jar "/home/lennard/Downloads/mcpong-0-1/MCpong.jar"
Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: javax/media/opengl/GLEventListener
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: javax.media.opengl.GLEventListener
	at java.net.URLClassLoader$1.run(URLClassLoader.java:202)
	at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
	at java.net.URLClassLoader.findClass(URLClassLoader.java:190)
	at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:307)
	at sun.misc.Launcher$AppClassLoader.loadClass(Launcher.java:301)
	at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:248)
Could not find the main class: mcpong.MCpong. Program will exit.
lennard@ubuntu:~$ java -jar "/home/lennard/Downloads/mcpong-0-1/MCpong.jar"
Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: javax/media/opengl/GLEventListener
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: javax.media.opengl.GLEventListener
	at java.net.URLClassLoader$1.run(URLClassLoader.java:202)
	at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
	at java.net.URLClassLoader.findClass(URLClassLoader.java:190)
	at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:307)
	at sun.misc.Launcher$AppClassLoader.loadClass(Launcher.java:301)
	at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:248)
Could not find the main class: mcpong.MCpong. Program will exit.
lennard@ubuntu:~$ java -jar "/home/lennard/Downloads/mcpong-0-1/MCpong.jar"
Exception in thread "main" java.lang.UnsatisfiedLinkError: no gluegen-rt in java.library.path
	at java.lang.ClassLoader.loadLibrary(ClassLoader.java:1734)
	at java.lang.Runtime.loadLibrary0(Runtime.java:823)
	at java.lang.System.loadLibrary(System.java:1028)
	at com.sun.gluegen.runtime.NativeLibLoader.loadLibraryInternal(NativeLibLoader.java:102)
	at com.sun.gluegen.runtime.NativeLibLoader.access$000(NativeLibLoader.java:51)
	at com.sun.gluegen.runtime.NativeLibLoader$1.run(NativeLibLoader.java:70)
	at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
	at com.sun.gluegen.runtime.NativeLibLoader.loadGlueGenRT(NativeLibLoader.java:68)
	at com.sun.gluegen.runtime.NativeLibrary.ensureNativeLibLoaded(NativeLibrary.java:399)
	at com.sun.gluegen.runtime.NativeLibrary.open(NativeLibrary.java:163)
	at com.sun.gluegen.runtime.NativeLibrary.open(NativeLibrary.java:129)
	at com.sun.opengl.impl.x11.DRIHack.begin(DRIHack.java:109)
	at com.sun.opengl.impl.x11.X11GLDrawableFactory.<clinit>(X11GLDrawableFactory.java:99)
	at java.lang.Class.forName0(Native Method)
	at java.lang.Class.forName(Class.java:169)
	at javax.media.opengl.GLDrawableFactory.getFactory(GLDrawableFactory.java:111)
	at javax.media.opengl.GLCanvas.chooseGraphicsConfiguration(GLCanvas.java:520)
	at javax.media.opengl.GLCanvas.<init>(GLCanvas.java:131)
	at javax.media.opengl.GLCanvas.<init>(GLCanvas.java:90)
	at mcpong.MCpong.init(MCpong.java:31)
	at mcpong.MCpong.<init>(MCpong.java:43)
	at mcpong.MCpong.main(MCpong.java:57)

Es geht aber leider immer noch nicht.
 
Zuletzt bearbeitet:
G

Gastredner

Gast
Wenn du das .jar aus einem anderen Verzeichnis heraus aufrufst, dann ist dieses andere Verzeichnis das Arbeitsverzeichnis, in welchem auch nach dem Ordner openGL mit den Bibliotheken gesucht wird. Also entweder einen absoluten Pfad angeben oder das JarInJar-Feature beim Runnable-JAR-Export von Eclipse nutzen.
 

BattleMaster246

Aktives Mitglied
Ich hab jetzt jogl und gluegen-rt in meiner .jar. Jetzt erhalte ich einen anderen Fehler. Muss ich vielleicht noch andere libs hinzufügen?

Code:
lennard@ubuntu:~$ java -jar '/home/lennard/Downloads/MCpong.jar' 
Exception in thread "main" java.lang.UnsatisfiedLinkError: no gluegen-rt in java.library.path
	at java.lang.ClassLoader.loadLibrary(ClassLoader.java:1734)
	at java.lang.Runtime.loadLibrary0(Runtime.java:823)
	at java.lang.System.loadLibrary(System.java:1028)
	at com.sun.gluegen.runtime.NativeLibLoader.loadLibraryInternal(NativeLibLoader.java:102)
	at com.sun.gluegen.runtime.NativeLibLoader.access$000(NativeLibLoader.java:51)
	at com.sun.gluegen.runtime.NativeLibLoader$1.run(NativeLibLoader.java:70)
	at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
	at com.sun.gluegen.runtime.NativeLibLoader.loadGlueGenRT(NativeLibLoader.java:68)
	at com.sun.gluegen.runtime.NativeLibrary.ensureNativeLibLoaded(NativeLibrary.java:399)
	at com.sun.gluegen.runtime.NativeLibrary.open(NativeLibrary.java:163)
	at com.sun.gluegen.runtime.NativeLibrary.open(NativeLibrary.java:129)
	at com.sun.opengl.impl.x11.DRIHack.begin(DRIHack.java:109)
	at com.sun.opengl.impl.x11.X11GLDrawableFactory.<clinit>(X11GLDrawableFactory.java:99)
	at java.lang.Class.forName0(Native Method)
	at java.lang.Class.forName(Class.java:169)
	at javax.media.opengl.GLDrawableFactory.getFactory(GLDrawableFactory.java:111)
	at javax.media.opengl.GLCanvas.chooseGraphicsConfiguration(GLCanvas.java:520)
	at javax.media.opengl.GLCanvas.<init>(GLCanvas.java:131)
	at javax.media.opengl.GLCanvas.<init>(GLCanvas.java:90)
	at mcpong.MCpong.init(MCpong.java:31)
	at mcpong.MCpong.<init>(MCpong.java:43)
	at mcpong.MCpong.main(MCpong.java:57)
lennard@ubuntu:~$ java -jar '/home/lennard/Downloads/MCpong.jar' 
Exception in thread "main" java.lang.UnsatisfiedLinkError: no gluegen-rt in java.library.path
	at java.lang.ClassLoader.loadLibrary(ClassLoader.java:1734)
	at java.lang.Runtime.loadLibrary0(Runtime.java:823)
	at java.lang.System.loadLibrary(System.java:1028)
	at com.sun.gluegen.runtime.NativeLibLoader.loadLibraryInternal(NativeLibLoader.java:102)
	at com.sun.gluegen.runtime.NativeLibLoader.access$000(NativeLibLoader.java:51)
	at com.sun.gluegen.runtime.NativeLibLoader$1.run(NativeLibLoader.java:70)
	at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
	at com.sun.gluegen.runtime.NativeLibLoader.loadGlueGenRT(NativeLibLoader.java:68)
	at com.sun.gluegen.runtime.NativeLibrary.ensureNativeLibLoaded(NativeLibrary.java:399)
	at com.sun.gluegen.runtime.NativeLibrary.open(NativeLibrary.java:163)
	at com.sun.gluegen.runtime.NativeLibrary.open(NativeLibrary.java:129)
	at com.sun.opengl.impl.x11.DRIHack.begin(DRIHack.java:109)
	at com.sun.opengl.impl.x11.X11GLDrawableFactory.<clinit>(X11GLDrawableFactory.java:99)
	at java.lang.Class.forName0(Native Method)
	at java.lang.Class.forName(Class.java:169)
	at javax.media.opengl.GLDrawableFactory.getFactory(GLDrawableFactory.java:111)
	at javax.media.opengl.GLCanvas.chooseGraphicsConfiguration(GLCanvas.java:520)
	at javax.media.opengl.GLCanvas.<init>(GLCanvas.java:131)
	at javax.media.opengl.GLCanvas.<init>(GLCanvas.java:90)
	at mcpong.MCpong.init(MCpong.java:31)
	at mcpong.MCpong.<init>(MCpong.java:43)
	at mcpong.MCpong.main(MCpong.java:57)
 
G

Gastredner

Gast
Nein, er findet die native Bibliothek von GlueGen nicht. Deren Pfad muss beim Start der JVM mit angegeben werden - ob man den auch ins Manifest eintragen kann, weiß ich leider nicht.
 
G

Guest2

Gast
Man kann sie auch manuell mit System.load() / System.loadLibrary() laden.
(Muss vor dem ersten JoGL Code / Aufruf geschehen)

Gruß,
Fancy
 

BattleMaster246

Aktives Mitglied
Man kann sie auch manuell mit System.load() / System.loadLibrary() laden

Die jogl.jar und gluegen-rt.jar, die ich in meiner Programm .jar Datei habe?
Ich hatte einfach die gluegen-rt und jogl entpakt und die Ordner com,javax usw. in meine .jar reingeladen.

Nein, er findet die native Bibliothek von GlueGen nicht. Deren Pfad muss beim Start der JVM mit angegeben werden - ob man den auch ins Manifest eintragen kann, weiß ich leider nicht.

Muss jeder Benutzer jetzt extra gluegen runterladen und installieren, oder wie meinst du das jetzt?
 
G

Guest2

Gast
Die jogl.jar und gluegen-rt.jar, die ich in meiner Programm .jar Datei habe?
Ich hatte einfach die gluegen-rt und jogl entpakt und die Ordner com,javax usw. in meine .jar reingeladen.

Jein, Du musst zum einem die Klassen aus den beiden JARs mitliefern (ist egal ob als externe JARs oder entpackt in einer großen JAR (JoGL ist BSD insofern passt das)).

Zum anderen musst Du noch die nativen Bibliotheken mitliefern. Das sind die gluegen-rt.dll, jogl_awt.dll, jogl_cg.dll, jogl.dll (bzw. die Linux .so Varianten davon)(und ja, auch in der jeweiligen 32/64 Bit Version). Das dumme ist, die können nicht direkt aus dem JAR heraus geladen werden.

Den Pfad zu diesen nativen Bibliotheken kannst Du entweder per Kommandozeile setzen (-Djava.library.path=blub), dann lädt JoGL die selber. Oder dafür sorgen, dass die nativen Libs an einem bekannten Ort liegen und z.B. per System.load(filename) geladen werden (alle 4). (Per Manifest geht leider nicht)

Der Königsweg ist, zur Laufzeit festzustellen welche Java Version (32/64Bit) auf welchen OS(Linux/Windows) läuft, die nativen Bibliotheken in das temporäre Verzeichnis zu entpacken (aus dem JAR heraus) und per System.load() zu laden. Dann musst Du nichts Externes mitliefern und das JAR kann direkt per Mausklick gestartet werden.



Muss jeder Benutzer jetzt extra gluegen runterladen und installieren, oder wie meinst du das jetzt?

(Ich Antworte einfach mal ;))

Nein und wenn doch, nicht in die JRE! Das gibt Schwierigkeiten wenn JoGL Anwendungen per Applet oder per Webstart geladen werden sollen, da dann unter Umständen die falschen Klassen / Natives geladen werden.
(Ja, ich weis das das in einigen Tutorials so steht, aber falsch ist es trotzdem ;))

Gruß,
Fancy
 

BattleMaster246

Aktives Mitglied
Ich hab das jetzt erstmal für Linux-i586 gemacht (fürs Laptop). Ich habe in meinem Programm als erstes die 4 .so-Dateien von jogl und die eine von gluegen geladen, das Laden an sich hat auch funktioniert, aber ich erhalte dann schon wieder den gleichen Fehler???
 
G

Guest2

Gast
Hast Du mal den Kommandozeilenparameter versucht? Geht das?
Beim laden per Code, bist Du sicher das das laden VOR dem ersten JoGL Code stattfindet? (Code?)

Gruß,
Fancy
 
G

Guest2

Gast
Die natives werden definitiv vor dem ersten JOGL code geladen.

Dann würde es nicht dieselbe Fehlermeldung schmeißen...

Wenn ich wieder raten muss, Du hast jetzt in etwa folgendes:

Code:
public class Blub implements GLEventListener {

[..]

    public static void main(final String[] args) {

        System.load(filename);
    
       [..]
        
    }

}

Versuche mal das:

Code:
public class Blub implements GLEventListener {

    static {
        
        System.load(filename);
        [..]
        
    }

    public static void main(final String[] args) {
    
       [..]
        
    }

}



Wenn man die dll's für Windows laden möchte, muss man dann vorher das OS prüfen, ob es sich um Linux, Windows oder Mac handelt?

Ja und natürlich auch ob es sich um eine 32 oder 64Bit VM handelt...

Gruß,
Fancy
 
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