Swing Bild in JPanel

RungetSvohu

Bekanntes Mitglied
Hallo Leute.

Ich habe einen JPanel, der mir ein Bild (BufferedImage) zeichnet. Und zwar habe ich das so realisiert:
Java:
@Override
	protected void paintComponent(Graphics g) {
		g.drawImage(img, 0, 0, this);
	}
Das funktioniert soweit recht gut. Jedoch füge ich den JPanel (this) wie folgt in mein Layout ein:
Java:
window.add(new JScrollPane(this));
Die Idee dahinter war, dass man scrollen kann, wenn das große Bild nicht komplett reinpasst. Jedoch funktioniert das nicht, es werden nie Scrollleisten angezeigt, egal, ob das Bild nur ausschnittsweise oder komplett zu sehen ist. Ich glaube auch den Grund dafür zu kennen: Der JPanel hat gar keine wirkliche Größe, er weiß ja nicht, dass er genau so groß wie das Bild sein so, dass er anzeigt.
Wie lässt sich dieses Problem nun aber beheben?

Vielen Dank!
 

RungetSvohu

Bekanntes Mitglied
Welches Layout hat denn
Code:
window
? Denn evtl. benötigt dein JPanel eine PreferredSize.

Vielen Dank. Ich habe die Methode einfach entsprechend abgeändert:
Java:
	protected void paintComponent(Graphics g) {
		setPreferredSize(new Dimension(img.getWidth(), img.getHeight()));
		g.drawImage(img, 0, 0, this);
	}
Und das läuft nun prima.
 

GUI-Programmer

Top Contributor
Vielen Dank. Ich habe die Methode einfach entsprechend abgeändert:
Java:
	protected void paintComponent(Graphics g) {
		setPreferredSize(new Dimension(img.getWidth(), img.getHeight()));
		g.drawImage(img, 0, 0, this);
	}
Und das läuft nun prima.

Kann ja sein. Aber dennoch sollte man in einer Zeichen-Methode, wie hier die paintComponent() nicht Größen ändern oder ähnliches betreiben, sondern wirklich nur zeichnen. Daher wäre es viel sinnvoller dies außerhalb der paintComponent() zu erledigen, evtl dann eher doch von Anfang ein ein vernünfigtes Layout, in welchem die ScollPane liegt, dann könntest du dir all das ersparen.

[EDIT]
Falls du doch bei deinem Code bleiben willst bzw. nur wenig abändern willst, könntest du die getPreferredSize() überschreiben, anstatt in der paintComponent() setPreferredSize() aufzurufen:
Java:
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
	g.drawImage(img, 0, 0, this);
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
	if(img != null) return new Dimension(img.getWidth(), img.getHeight());
	else return super.getPreferredSize();
}
[/EDIT]
 
Zuletzt bearbeitet:

RungetSvohu

Bekanntes Mitglied
Vielen Dank, habe es abgeändert.

Ich habe nun doch noch ein Problem:
Wenn nun das Bild durch ein anderes (mit anderer Größe) ausgetauscht wird, dann ist dieses nach einem Repaint zwar zu sehen, jedoch verschwinden erstmal die Scrollleisten. Erst wenn ich die Fenstergröße über Windows ändere (mit der Maus an den Fensterrahmen gehen und diesen hin und her ziehen) und damit weitere Repaints erzwinge, sind die Scrollleisten wieder da. Wie kommt das und wie lässt sich das vermeiden?
 

RungetSvohu

Bekanntes Mitglied
Ich weiß nicht, wie es kommt, aber trotz Aufruf von validate() habe ich nun wieder das gleiche Problem. Erst beim Ändern der Fenstergröße passt sich die Scrollleiste an.
 
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