ActionPerformed: Methode ausführen

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r0xta

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Hallo zusammen!

Habe in meinem JPanel einen Button, mit welchen ich eine Methode aus einer anderen Klasse aufrufen möchte. Doch irgendwas schein ich noch falsch zu machen...


Java:
    private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
       //andereklasse.main();


Und hier die Methode Main aus meiner anderen Klasse:

Java:
    public static void main(String args[]) {
      ...
    }

Es scheint an diesem string args in den Klammern zu liegen.
Da meckert er rum "main(String args[]) can not be applied to ()"
Was bedeutet das? Wie mach ich das richtig? Muss ich in die Klammern bei andereklasse.main() noch was reinschreiben?

Danke und Gruß
 

eRaaaa

Top Contributor
ne ne, das ist schon richtig so, nur erwartet die main da halt ein string array, und du übergibst ihr NICHTS.

Muss ich in die Klammern bei andereklasse.main() noch was reinschreiben?
genau!
also entweder, ein string array übergeben, oder man kann auch
Java:
public static void main(String... args) {

	}

schreiben, dann ginge deine variante.

p.s.: wieso rufst du eig. die main methode auf? :)
 
Zuletzt bearbeitet:

r0xta

Mitglied
Also die Variante mit

Java:
public static void main(String... args) {
 
    }

geht so weit schon mal. Vielen Dank!

Und wie würde ich (Variante 2) einen String array übergen?

Aber was mir noch nicht ganz klar ist: Wozu diese string arrays in den Klammern? (Was arrays sind, ist mir erst mal klar) Kann man das pauschal sagen? Oder an nem kleinen Beispiel erklären? Da wär ich seeehr dankbar für.

Und warum ich die main methode aufrufe? Tja... Warum nicht? ;)
 

eRaaaa

Top Contributor
Und wie würde ich (Variante 2) einen String array übergen?

Aber was mir noch nicht ganz klar ist: Wozu diese string arrays in den Klammern? (Was arrays sind, ist mir erst mal klar) Kann man das pauschal sagen? Oder an nem kleinen Beispiel erklären? Da wär ich seeehr dankbar für.

Und warum ich die main methode aufrufe? Tja... Warum nicht? ;)

Galileo Computing :: Java ist auch eine Insel – 3.10 Der Einstiegspunkt für das Laufzeitsystem main()
 
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