ActionListener in eigene Klasse

Kenan89

Bekanntes Mitglied
Hallo,
ich brauche den Faden für den Anfang.

Ich will mein ActionListener in eine eigene Klasse auslagern. Das Problem ist nur die Kommunikation mit einem, z.b. Textfeld.
Woher soll die Klasse ActionListener wissen, dass ein Textfeld angesprochen wurde?
 
G

Gonzo17

Gast
Du könntest das Textfeld in den Konstruktor deiner Klasse für den ActionListener übergeben.
 

Michael...

Top Contributor
Ich will mein ActionListener in eine eigene Klasse auslagern. Das Problem ist nur die Kommunikation mit einem, z.b. Textfeld.
Woher soll die Klasse ActionListener wissen, dass ein Textfeld angesprochen wurde?
Wenn das mal ganz groß werden soll, dann wäre hier der Einsatz des MVC Patterns denkbar.
Wenn's klein bleiben soll muss der ActionListener eine Referenz auf des Textfeld besitzen. (z.B. durch die erwähnte Übergabe per Konstruktor)
 

HimBromBeere

Top Contributor
Ich würde dir das Erstellen eines controllers empfehlen, über den die ganze Kommunikation (gemäß MVC) läuft.

EDIT: Verdammt, Michael war schneller;(
 

Kenan89

Bekanntes Mitglied
Neue Zwischenfrage, will dafür kein thread erstellen. Meine Panels werden nur beim vergrößern des bildschirms angezeigt. beim starrten vom programm passiert nichts.
 

HimBromBeere

Top Contributor
Ins Blaue geraten würde ich sagen, du überschreibst paint() und nicht paintComponent(), könnte aber auch einfach an der temporären Schwerkrafterhöhung auf M137 zwischen Sternenzeit 87432 und 92373 liegen... ohne Code wird das Kristallkugelphilophie.
 
Zuletzt bearbeitet:
G

Gonzo17

Gast
Ich würde dir das Erstellen eines controllers empfehlen, über den die ganze Kommunikation (gemäß MVC) läuft.

EDIT: Verdammt, Michael war schneller;(

Wenn das was ganz einfaches ist, dann würde ich das nicht machen. Wenn zB der ActionListener auf einem Button nur ein beliebiges Textfeld leeren soll, dann wäre das schon fast overkill, dafür noch einen Controller zu schreiben. Für umfangreichere und/oder wiederverwendbare ActionListener kann man sich das dann eher überlegen.
 

xKoRe

Mitglied
Über das Problem habe ich heute mit meinem Prof diskutiert. Wären wir n C++ würde ich dir raten eine Referenz des Fensters in dem das Event ausgelöst werden kann zu übergeben. Laut meiner Kenntnisse arbeitet Java ohnehin weitesgehend nur mit Referenzen. Bei mir sieht es momentan so aus:

Java:
public class RenamePlayerListener implements ActionListener{
	
	MainWindow mw;
	
	public RenamePlayerListener(MainWindow mw){
		this.mw=mw;
	}

	public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
		mw.renamePlayer();
	}

}

Keine Angst, dadurch wird tatsächlich keine neue Instanz erzeugt, sondern lediglich die Referenz auf das MainWindow übergeben. So habe ich in der actionPerformed volle Kontrolle über das weitere Geschehen. Je nachdem was benötigt wird, reicht natürlich auch, weniger zu übergeben. Allerdings sehe ich keinen Unterschied, da es sich wie schon mehrmals erwähnt um Referenzen handelt.
 
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