Variablen Variable lässt sich durch ActionListener nicht ändern

MrKingpin47

Mitglied
Hallo,

Ich hab ein Problem unzwar:
In der Klasse "test" befindet sich ein Button mit ActionListener. In diesem ActionListener möchte ich den Wert einer public Variable in der Klasse "test2" ändern.
Aber es funzt nicht. Wenn ich (in der Klasse test) dann den geänderten Wert augeben möchte, erhalte ich nur den vorherigen Wert -> der Wert wurde nicht Verändert.
Was kann ich da machen?
 
S

SlaterB

Gast
der Listener hat wahrscheinlich ein andere Objekt der zweiten Klasse, vielleicht erstellt er es sich selber direkt vor dem Änderungsaufruf
oder der Fehler ist raffinierter versteckt, z.B. könnte new Listener() die ganze GUI komplett neu erzeugen, aber nur als Listener verwendet werden,
in der Hinsicht genauer nachschauen
 

MrKingpin47

Mitglied
Hier mal der (ein bischen zugeschnittene) Code:

erste Klasse:
Java:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

@SuppressWarnings("serial")
public class Story extends JFrame {

	Panel hauptPanel;
	CardLayout CardLY;
	GridLayout GridLY;
	int aktuelleSeite = 1;
	int aktuelleSeiteBack = 0;
	
	Typenklasse TK = new Typenklasse();
	
	public Story(){

	hauptPanel = new Panel();
	CardLY     = new CardLayout();
	hauptPanel.setLayout(CardLY);



	//isn bischen umfangreich, deswegen poste ich jetzt nicht alles...



	Panel Seite2 = new Panel();
		Seite2.setLayout(GridLY);
		aktuelleSeiteBack = 2;
		
		Label Seite2_Label01 = new Label("   Klasse auswählen");
		Label Seite2_Label02 = new Label("   blabla");
		Label Seite2_Label03 = new Label("   bla");
		
		final Label s2_Leer1 = new Label("");
		final Label s2_Leer2 = new Label("");
		final Label s2_Leer3 = new Label("");
		final Label s2_Leer4 = new Label("");
		
		Panel charklasse = new Panel(new GridLayout(0,7));
			Button klasse1 = new Button("Klasse1"); // um diesen Button handelt es sich
			Button klasse2 = new Button("Klasse2");
			Button klasse3 = new Button("Klasse3");
			Label xl1 = new Label(" ");// zum Auffüllen des GridLayouts
			Label xl2 = new Label(" ");// zum Auffüllen des GridLayouts
			Label xl3 = new Label(" ");// zum Auffüllen des GridLayouts
			Label xl4 = new Label(" ");// zum Auffüllen des GridLayouts
			charklasse.add(xl1);
			charklasse.add(klasse1);
			charklasse.add(xl2);
			charklasse.add(klasse2);
			charklasse.add(xl3);
			charklasse.add(klasse3);
			charklasse.add(xl4);
		
		final Label Seite2_varText1 = new Label("");
		final Label Seite2_varText2 = new Label("   Wähle eine der drei Klassen aus!");
		final Label Seite2_varText3 = new Label("");
		final Label Seite2_varText4 = new Label("");
		final Label Seite2_varText5 = new Label("");
		final Label Seite2_varText6 = new Label("");
		final Label Seite2_varText7 = new Label("");
		final Label Seite2_varText8 = new Label("");
		final Label Seite2_varText9 = new Label("");
		final Label Seite2_varText10 = new Label("");
		
		Button zurück = new Button("Zurück");
		final Button charWeiter = new Button("Weiter");
		
		Seite2_Label01.setFont( new Font ("Veranda", Font.BOLD, 20));
		Seite2_Label01.setForeground(Color.yellow);
		Seite2_Label01.setBackground(Color.red);
		
		Seite2.add(s2_Leer1);
		Seite2.add(Seite2_Label01);
		Seite2.add(s2_Leer2);
		Seite2.add(Seite2_Label02);
		Seite2.add(Seite2_Label03);
		Seite2.add(s2_Leer3);
		Seite2.add(charklasse);
		Seite2.add(s2_Leer4);
		Seite2.add(Seite2_varText1);
		Seite2.add(Seite2_varText2);
		Seite2.add(Seite2_varText3);
		Seite2.add(Seite2_varText4);
		Seite2.add(Seite2_varText5);
		Seite2.add(Seite2_varText6);
		Seite2.add(Seite2_varText7);
		Seite2.add(Seite2_varText8);
		Seite2.add(Seite2_varText9);
		Seite2.add(Seite2_varText10);
		Seite2.add(charWeiter);
		Seite2.add(zurück);



		// Etwas weiter unten kommt dann der ActionListener für den button:



		klasse1.addActionListener(new ActionListener(){
			public void actionPerformed(ActionEvent arg0){
				Seite2_varText1.setText("   Blabla");
				
				charWeiter.addActionListener(new ActionListener(){
					
					public void actionPerformed(ActionEvent e){
						
						
						TK.TK_1 = true; // Diesen wert möchte ich ändern
						
						aktuelleSeite = 1;//zur Seite1 wechseln
						CardLY.show(hauptPanel, "" + (aktuelleSeite));
						MenuVERWALTUNG.setEnabled(true);
						
					}
				});
			}
		});


		// und hier möchte ich den geänderten Wert ausgeben:


		Panel Fähigkeiten = new Panel();
		Fähigkeiten.setLayout(GridLY);
		
		Label fah_Label01 = new Label(""+TK.TK_1);
		Fähigkeiten.add(fah_Label01);

zweite Klasse:
Java:
public class Typenklasse {

	public boolean TK_1	= false;
	public boolean TK_2	= false;
	public boolean TK_3	= false;
}

Ich möchte, dass im Actionlistener der ersten Klasse TK_1 auf "true" gesetzt wird. Aber es wird in der Ausgabe immer "false" ausgegeben, da bin ich echt ratlos :p
 
S

SlaterB

Gast
der Label-Text wird nicht auf magische Weise automatisch aktualisiert,
das ist ein unbeeindrucker und auch unveränderlicher Text,
selber wenn er sich magisch selbst verändern würde, wäre wahrscheinlich nicht die Anschlussmagie vorhanden,
dass auch noch die GUI davon etwas mitbekommt und den entsprechenden GUI-Teil neu zeichnet,

rufe selber setText() am entsprechenden Label auf, welches du dafür auch noch längerfristig speichern musst,

in einem JFrame besser nur Swing-Komponenten wie JLabel statt Label
 
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