Klassen Server und Client

savage

Mitglied
Hey :D

also ein Freund und ich möchten mal ein Projekt zusammen auf die Beine stellen, damit man so im Team programmieren bisschen lernt.
Soll Risiko mit Server und Clienten werden.
Nun würde ich gern die Verbindung und Server schreiben und er den Client (Grobe Aufteilung, soll eigentlich noch mehr durcheinander gehen).

Meine Frage ist jetzt, wie stelle ich ihm meine "Verbindungs-Klasse" bereit? Die soll die Verbindung herstellen, Objekte schicken, aber eben auch Objekte empfangen, was ja in einem extra Thread passieren muss.

Stelle ich ihm also eine "normale" Klasse bereit und er nutzt sie:

Java:
MyConnection connection = new MyConnection(ip...);
connection.connect();
connection.send("Hallo");

Soweit ok. Aber wenn meine Klasse nun etwas empfängt, wie soll ich ihm das dann wieder zurückgeben? Meine Klasse weiß ja theoretisch nichts von seiner :(

Soll er nun selbst einen Thread machen, in dem er immer "connection.receive();" aufruft?
Oder wie das professionell?
Könnte uns da implements oder extends weiterhelfen? :(
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
S

SlaterB

Gast
ganz schön verrückte Frage,
ohne Grundkenntnisse kann man da doch überhaupt nix schaffen

und außerdem muss erstmal irgendein Übertragungsweg gewählt werden, Sockets, RMI, WebService?
in jedem dieser Felder sind jede Menge Grundkenntnisse zu erwerben und dann sollte jeweils doch ziemlich klar sein
wie Informationen hin und her wandern?

mit 'implements oder extends' hat das nun am allerwenigsten zu tun,
vergleichbare Frage: wie bauen wir den neuen Elbtunnel vierspurig? helfen diese Hämmer und Nägel aus dem Baumarkt?
 

savage

Mitglied
ohne Grundkenntnisse kann man da doch überhaupt nix schaffen
Najaa, ist ja auch nur ein Hobby von uns. Einen kleinen Chat mit Server und Client hatte ich auch schonmal gebastelt. Übertragung von Objekten funktioniert ja auch schon super!
Zum Übertragen nehmen wir Socket.

Darauf kommt's ja aber auch eigentlich nicht an. Geht ja auch nicht wirklich um die Verbindung, sondern viel mehr darum, wie ich was aus meiner "MyConnection" Klasse zurück in quasi die "Papa-Klasse" schicken kann?
Wie nen Event auslösen. In Objective C heißt das Stichwort dazu glaub ich "delegate", nach was muss ich bei Java schauen?


Zum Vergleich: Ich will ja keinen öffentlichen Elbtunnel bauen, sondern eher ein kleinen Werkzeugschuppen im Garten.
 
S

SlaterB

Gast
wieso diese etwas umständliche 'lose Kopplung', wie vielleicht ein passender Begriff ist?
kann nicht der Client seinen Socket haben und da Strings oder meinetwegen auch Objekte beiden Seiten bekannter Klassen übertragen?

aber wenn es sein muss:
überlege einerseits Richtung der Rückgabewerte von Methoden wie send(),
und dann gibt es Observer, Observable, nach dem Observer-Pattern, meintest du das im speziellen?
 
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