Hallo Java-Community,
ich möchte für den Bio-Unterricht eine kleine Simulation programmieren.
Dabei ist es notwendig, dass ich drei Typen von Tieren habe, die sich auf einem Schachbrett bewegen. Allerdings sollen diese "Tiere" bestimmte Eigenschaften tragen, wie Größe und Farbe.
Nun meine Frage: Wie kann ich das am besten in einem Code festhalten und dann später wieder abrufen?
Ich würde mich riesig über Hilfe freuen.
Danke im voraus!
TheNoob
ich möchte für den Bio-Unterricht eine kleine Simulation programmieren.
Dabei ist es notwendig, dass ich drei Typen von Tieren habe, die sich auf einem Schachbrett bewegen. Allerdings sollen diese "Tiere" bestimmte Eigenschaften tragen, wie Größe und Farbe.
Nun meine Frage: Wie kann ich das am besten in einem Code festhalten und dann später wieder abrufen?
Ich würde mich riesig über Hilfe freuen.
Danke im voraus!
TheNoob