Zugriff JPanel

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hansmann

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Hallo,
ich habe das Problem, dass ich auf ein JPanel zugreifen möchte-komme aber absolut nicht weiter:mad:
In meinem Programm setze ich durch Mausklicks Punkte auf ein Zeichenfeld. Zeichenfeld ist von JPanel abgeleitet.Durch Auswahl des Menüpunktes Rechteck möchte ich, dass dann in das JPanel ein Rechteck gezeichnet wird. Eigentlich wollte ich im ActionListener dann ein Konstruktor von Rechteck laufen lassen, der mir für das JPanel repaint aufruft und dann das Rechteck zeichnet. Problem ist halt der Zugriff auf das JPanel.
Also wenn mir jemand helfen könnte, wäre ich ziemlich erleichtert.
Java:
public class Application 
{

	public static void main(String[] arg)
	   {
		
		ANW cmd = new ANWl();
		MyMouseListener mouselistener = new MyMouseListener();
		GUIl GUI = new GUI(cmd,mouselistener);
		
		 }
}

Java:
public class ANW implements ActionListener
{public void actionPerformed(ActionEvent event)
	   {
		 	String cmd = event.getActionCommand();
		 	if (cmd.equals("Beenden")) 
		 	{
			
		 	}     
		 	else if (cmd.equals("Punkte"))
		 	{		
		 	
		 	}
		 	else if (cmd.equals("Rechteck"))
		 	{
				//Rechteck soll gezeichnet werden
		 	}   
	
		
		
}
Java:
public class GUI extends JFrame
{
	
	private JPanel panel;
	public GUI(ANW cmd, MyMouseListener mouselistener)
	{
	   setLocation(200, 200); 
	    setSize(500, 500);
	    setVisible(true);
	    JMenuBar menubar = new JMenuBar();
	    menubar.add(createFileMenu(cmd));   
	    menubar.add( createEditMenu(cmd) );
	    setJMenuBar(menubar); 
	    Zeichenfeld Zeichnung = new Zeichenfeld(mouselistener);
	    getContentPane().add(Zeichnung);
	}
Java:
public class Zeichenfeld extends JPanel 
{   
	
		Point p= new Point();
		
	    public Zeichenfeld(MouseListener listener)
	    {
	    	addMouseListener(listener);
	    }
	
	  public void repaint(Point p)
         { }

	  public void paintComponent(Graphics g) 
	  {}
	  
}
Java:
public class Rechteck {
	public Rechteck()
		{
			//Hier soll nach Möglichkeit auf das JPanel zugegriffen werden 
		}
}
 

hansmann

Mitglied
Hallo, doch da ist ein großer Unterschied. Jetzt habe ich doch wirklich getrennte Klassen, keine Shapes und ich habe schon Punkte auf meinem Zeichenfeld(durch die mein Rechteck gehen soll. Bei meinem vorherigen Problem hatte ich das Frame und das JPanel auch nicht getrennt.
Mag sein, dass die Unterschiede trivial erscheinen, aber ich komme im Moment trotzdem nicht weiter. Also Tipps sind wirklich willkommen!
 

André Uhres

Top Contributor
ich habe das Problem, dass ich auf ein JPanel zugreifen möchte
In Java geschieht die Kommunikation zwischen Objekten (wie z.B. Objekte der Klassen ANW und GUI) über sogenannte "Methoden". Die Methoden, die das Antwortverhalten auf empfangene Nachrichten beschreiben, erfüllen die Aufgaben:
  • Werte der Datenfelder eines Objektes auszugeben.
  • Datenfelder zu verändern
  • und mit Hilfe der in den Datenfeldern gespeicherten Werte neue Ergebnisse zu berechnen.
 
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