Ich wollte Fragen, wie man in java aufwendige Grafiken programmiert zum Beispiel in Videospielen. Ich besitze in java die Grundkenntnisse und lerne gerade Gui-programmierung und Grafiken zeichnen. Kann man wirklich jede Grafik zeichnen?
Ja, man kann vieles "zeichnen", aber man sollte sich etwas mit den Grundlagen beschäftigen. Die sind eigentlich immer gleich.
Und wenn man ein Verständnis hat, wie das so laufen könnte / sollte, dann wäre meine Empfehlung, sich mit entsprechenden Libraries auseinander zu setzen. Für Java gibt es z.B. jMonkeyEngine.