was bewirkt die methode fill und unterschied zu anderen fill Methoden in 2dgraphics? (Java)?

uuqfowehui23

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wenn ich zum beispiel die graphics2d componente nehme, die ich mal g2 nenne und

g2.fill mache und dann gibt es ja noch spezielle Versionen wie g2.fillRect, was ist der Unterschied?

(Habe das leider auf der API nicht kapiert, wahrscheinlich wegen mangelden englisch Kenntnissen)
 
Das erste füllt ein Shape Objekt , das zweite ein Rectangle Objekt

Danke dir! Gibt das da auch einen einfachen Trick, wie man sich das vorstellen kann, wie das realisiert wird, beim folgenden code, also, da wende ich ja 3 shapes an oder?
1643804697518.png

was genau bewirkt heir das fill? Ich habe 3x ein Polygon, ist das ein shape? Wenn ja, wie funktioniert hier genau das fill? Füge ich heir jetzt das Rechteck ein oder wie kann man sich vorstellen, was das fill macht?
 

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