Riesen Java Projekt

Kenan89

Bekanntes Mitglied
Hallo Leute,

ich möchte etwas vorschlagen. Wir sind ja alle Java Entwickler und einige haben viel, andere wenig Erfahrung.

Wenn sich aber vielleicht 4,5 Leute hier im Forum zusammen tun, können wir in einem Zeitraum von einem Jahr ein großes Projekt beenden.

Das Projekt, was ich im Sinn habe, ist ein Programm zum erstellen eigener Rollenspiel im Pokemon-Style. Das heisst man läuft auf einer Karte rum, kann mit anderen NPC kommunizieren und gegebenenfalls auch kämpfen. Die Idee ist es, Spiele im Stil von Final Fantasy oder Pokemon zu kreieren.

Es gibt bereits viele Programme, mit denen man seine eigenen Spiele einfach per Klick zusammenbauen kann, unser Ziel wäre es dann, die Stärken dieser einzelnen Programme zu analysieren und in ein Programm zu kombinieren.

Vom technischen her müsste es mit Java möglich sein. Es ist ja auch in Eclipse möglich, sein erstellten Code in JavaEE im Eclipse-Browser auszuführen.

Ideen sind folgende:
  • ein Karteneditor(hier stellt man seine eigenen Spielkarten zusammen)
  • 3 Ebenen auf der sich die Objekte befinden können
    (unter dem Helden, z.B. Gras,
    gleiche Ebene wie der Held, z.B. andere Leute und
    über dem Helden, z.B. Vögel)
    Bevor der Benutzer ein Objekt auf seiner Karte anlegt, muss er sich zwischen diesen Ebenen entscheiden
  • in Rollenspielen wie Final Fantasy läuft der Held nicht alleine rum. Auch in diesem Programm können den Helden 4 weitere Mitstreiter begleiten

Das wären erst einmal Grundideen. Viele Programme zum erstellen eigener 2D-Spiele sind veraltet. Wir hätten mit Java die Möglichkeit ein starkes Programm zu schreiben und dem Benutzer viel mehr Möglichkeiten bieten, da die Rechner heutzutage sehr gut sind.
Eventuell könnten wir das Programm auch verkaufen, aber das ist Zukunftsmusik. Erst einmal brauche ich weitere Freiwillige Mitarbeiter.

Bedenkt, dass Zeit keine Rolle spielt. Dieses Projekt dient der Erweiterung und voneinander lernen vom Java Wissen. 4-5 Leute sind genug. Das heisst 3, 4 andere ausser mir.

In Verbindung könnten wir über dieses Forum oder MSN bleiben.

Ich hoffe ich konnte Interesse wecken.
 

Network

Top Contributor
Hi,

generell kein Desinteresse von mir. Ich habe bereits im Team an einem "Tile"basierten (wie Pokemon) "Echtzeitstrategiespiel" gearbeitet gehabt, bei dem die Spieler die Welt mir verschiedenen Einheiten direkt verändern konnten, ala Minecraft und damit Karteneditor mäßig. Aber auch drei Karteneditoren generell die nicht wie ein Spiel aufgebaut wurden, sondern eben ala Zweckprogramm.

Die Frage ist, wie ist deine Motivation? Bei meinem erst genannten Spiel war ein Teammitglied ausgestiegen, der Grafiker um genau zu sein. Was zu einem völligen Zusammenbruch und Morallosigkeit führte.
Also ganz ehrliche Frage: Bist du bereit das Projekt unter allen Umständen zu Ende zu führen?

Und bevor ich hier große Reden schwinge: Ich bin (anfangs) immer entschlossen, aber meine Erfahrung von mir selbst zeigt, dass auch ich dazu neige Projekte nicht komplett abzuschließen. Wenn ich hier gerade in meine Projektliste von Eclipse schaue und merke, da sind noch ein paar unbeendete darunter. Ich bin ganz ehrlich, nicht das man sich später nicht versteht.

Wenn alles stimmt, hast bzw. habt ihr dann meine Motivation. bei Rücksprache muss ich dann meinen Kalender aktualisieren.

Gruß
Network

PS: MSN ist ein bischen schlecht, für Gruppenunterhaltung eignet sich Skype doch besser? Ich habe MSN seit langem nicht mehr verwendet, also Frage.
 

Landei

Top Contributor
Sorry, dass ich hier wieder etwas Bodenkontakt zur Realität herstellen muss.

"4,5 Leute" sind für Hobbyprojekte schon ein großes Team, das koordiniert werden will, und 1 Jahr ist eine lange Zeit. Schon deshalb klingt der Vorschlag wie das Rezept zum Misserfolg. Entweder erst einmal kleinere Einzelprojekte bearbeiten, oder bei einem laufenden, aktiven Projekt mitarbeiten. Ohne mehr Erfahrung und wenigstens ungefähre Vorstellungen davon, was realistisch ist und was nicht, ist das nur vergeudete Zeit.

Die "alten Hasen" werden um so ein Projekt jedenfalls einen Bogen machen wie Vampire um ein Solarium.
 

krazun

Bekanntes Mitglied
Was auch hilfreich wäre ist wenn du was zu deinen Java-Kenntnissen oder bereits von dir abgeschlossenen kleineren Projekten sagen würdest. Wie du selbst sagst es ist ein sehr großes Projekt was du da planst. Es macht für Interessenten einen großen Unterschied ob du Java Einsteiger bist der noch nie ein kleines Tetris, Space Invaders, Snake fertiggestellt hat oder ob du schon diverse kleinere Projekte entwickelt hast die man sich anschauen kann.

Es gibt nämlich haufenweise Leute die nachdem sie einen Schaltjahresrechner, Taschenrechner und ein Kreis der von Rechts nach Links fliegt programmiert haben lust haben ein eigenes RPG zu programmieren. Meist noch direkt ein MMO wie World of Warcraft (Nur etwas simpler natürlich!). Was natürlich immer zum scheitern verurteilt ist.

Wenn du also Referenzprojekte vorweisen kannst würde dir das glaube ich sehr weiterhelfen. Jemand der die Fähigkeit nachweisen kann überzeugt mehr als jemand der nur den Willen bekundet ;)

Nicht böse sein aber sollte dies dein erstes Projekt sein erspar dir den stress und und verlorene Zeit und versuchs erstmal mit einem simpleren Spiel. Solltest du schon diverse kleinere Spiele entwickelt haben nehm ich alles zurück ;)

grüße,
krazun
 

c_sidi90

Top Contributor
Nicht so negativ Leute ! An so einem Projekt können auch Anfänger wachsen. Wenn sich ein freundliches Team findet, regelt sich der Aspekt mit der Motivation meist von selbst (so kenne ich es aus Erfahrung).

Auch ist eine Tiled-Gameengine im Vergleich zu einer komplexeren 3D Engine auch nicht wirklich ein Mammutprojekt. Ich habe solche Spiele mit eigenen Editoren teilweise innerhalb eines Monats alleine geschrieben, wenn auch nicht mit Massen von Inhalt befüllt.

Ich drück dir die Daumen gute motivierte Leute zu finden mit den du gemeinsam deine Fähigkeiten erweitern kannst und uns am Ende ein schönes Spiel zur Verfügung stellst ;).

Du solltest jedoch vor deiner Suche ein vernünftiges Konzept mit Vorschlägen und Ideen ausarbeiten, so können sich die Kollegen hier im Forum sicherlich eher ein Bild davon machen, was bei diesem Projekt abverlangt wird.
 

Marco13

Top Contributor
Sicher. Programmieren lernt man nur durch Programmieren.

Wenn mal nach anderen Themen des TOs sucht, bekommt man schon einen ersten Eindruck. (Und wenn man Unterstellt, dass "89" das Geburtsjahr ist, tippe ich mal auf "Student" ;) (BTW: Bei mir ist es NICHT das Geburtsjahr :eek: ;) ).

Und jeder, der schon "etwas mehr" programmiert hat, weiß, dass schon eine Tile-Based Engine (wenn sie in so allgemeiner Form entwickelt werden soll, wie das anklang) tatsächlich ein "Riesen" Projekt sein kann. Wie viel (seiner spärlichen Frei-)Zeit jemand bereit ist, unter den gegebenen Umständen aufzuwenden, wird sich zeigen. Vielleicht entwickelt sich ja was in der "Projekte"-Sektion - ich dachte, da gab es schonmal was ähnliches, aber im Moment funktioniert die anscheinend nicht...
 

Kenan89

Bekanntes Mitglied
Das Projekt ist sehr groß, das ist schon klar, und es wird auch sehr lange dauern, bis es fertiggestellt ist, aber, ist so ein Projekt ersteinmal von Grund auf neu erstellt, was sicher viele Monate dauern könnte, ist man am Ende viel schlauer bezüglich Java. Deswegen lohnt es sich auf jeden Fall mit so einem Projekt anzufangen, vor allem macht es ja auch Spaß :)



krazun hat gesagt.:
Was auch hilfreich wäre ist wenn du was zu deinen Java-Kenntnissen oder bereits von dir abgeschlossenen kleineren Projekten sagen würdest.

krazun hat gesagt.:
Es macht für Interessenten einen großen Unterschied ob du Java Einsteiger bist...

Ich habe ein kleines Kalorienrechnerprogramm geschrieben. Schaut es euch einfach mal an :)
Ausserdem habe ich auch ein kleines Spielchen gebaut(ohne Kollisionserkennung, und ohne Animation, aber alle Objekte bewegen sich unabhängig voneinander in unterschiedlichen Speeds)
Siehe Anhang


Network hat gesagt.:
Ich habe bereits im Team an einem "Tile"basierten (wie Pokemon) "Echtzeitstrategiespiel" gearbeitet...
Das sind super Voraussetzungen und ich würde mich freuen, wenn du dem Team beitreten würdest.

Network hat gesagt.:
PS: MSN ist ein bischen schlecht, für Gruppenunterhaltung eignet sich Skype doch besser? Ich habe MSN seit langem nicht mehr verwendet, also Frage.
Skype wäre besser, oder wir erstellen uns ein eigenes Forum, worin nur wir registriert sind.


Landei hat gesagt.:
4,5 Leute" sind für Hobbyprojekte schon ein großes Team, das koordiniert werden will,...

Hmm, ich muss zugeben, dass ich wenig Erfahrung mit Java im Teamarbeit habe, deswegen kann ich das nicht beurteilen. Was ich aber weiss ist, dass so ein großes Projekt für einen einzelnen viel zu viel Zeit beansprucht. Mit mehreren ist es vielleicht innerhalb eines Jahres möglich.

Ich hoffe es finden sich Interessente. WIe gesagt, das Programm könnten wir auch beim Abschluss verkaufen. Vielleicht wäre dies auch der Anspurn für die Teammitglieder nicht die Motivation am Programmieren zu verlieren.


EDIT:
marco13 hat gesagt.:
Wie viel (seiner spärlichen Frei-)Zeit jemand bereit ist, unter den gegebenen Umständen aufzuwenden, wird sich zeigen.

Ich denke auch dass dieser Punkt der größte Stein auf diesem Weg sein könnte.
Wir haben auch auch wirklich alle Zeit der Welt, denn wir haben ja kein Zeitdruck.
So gesehen dürfte dies ja widerrum kein Problem darstellen.
Ausserdem werden wir unsere aktuellsten Fortschritte hier zeigen.
P.S. Ich bin kein Student aber die 89 ist schon mein Geburtsjahr. :)
 

Anhänge

  • Kcalplan.jar
    96,9 KB · Aufrufe: 11
  • Spiel.jar
    43,4 KB · Aufrufe: 19
Zuletzt bearbeitet:

krazun

Bekanntes Mitglied
Nicht so negativ Leute ! An so einem Projekt können auch Anfänger wachsen.

Wollte das auch nicht runtermachen. Kenne das nur aus eigener Erfahrung das es motivierender ist kleine Projekte auch mal fertig zu stellen anstatt direkt mit dem großen einen anzufangen, welches man eigentlich machen möchte ;)

Aber du hast recht das wichtigste bei allem ist die motivation da längere Zeit dran zu bleiben. Wenn man sich Stück für Stück reinarbeitet kann man da sicher dran wachsen und viel lernen, besonders wenn man noch Mitstreiter hat können sich da schöne Synergien ergeben.

Ich wünsche dir jedenfalls viel Erfolg dabei und hoffe es finden sich ein paar Leute. Kannst uns ja hier ab und zu über den Status informieren, fände ich sehr spannend zu sehen wie es läuft.

grüße,
krazun
 

Kenan89

Bekanntes Mitglied
Na gut, dann bin ich mal gespannt, wer sich alles meldet.

Ich denke es reichen sogar nur 3 Teammitglieder. Also 2 weitere.
 

darekkay

Bekanntes Mitglied
Ich würde den Thread in die Projekt-Ecke verschieben. Es trifft's besser und es geht dann auch nicht so schnell unter. Außerdem vielleicht mal einen passenderen Titel wählen, wie etwa "Rollenspiel im Pokemonstyle".
 
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