Java Reflection Probleme beim wehcselseitigen Referenzieren zweier Klassen/Objekte

berndoa

Top Contributor
Hallo,
ich habe den folgenden Code:

Java:
import java.lang.reflect.Field;

public class GameflowManager {

    LoginManager loginmanager;
    MaingameManager maingamemanager;
    ExitManager exitmanager;
    
    
    public void setupLoginmanager() {
        loginmanager=new LoginManager();
        try {
            Field field=loginmanager.getClass().getField("gameflowmanager");
            field.set(loginmanager,this);
        }
        catch(Exception e) {}
        
    }
        
}




Code:
public class LoginManager {

    
    GameflowManager gameflowmanager;

    public GameflowManager getGameflowmanager() {
        return gameflowmanager;
    }

    public void setGameflowmanager(GameflowManager gameflowmanager) {
        this.gameflowmanager = gameflowmanager;
    }
    
    
}



Was ich hinkriegen will:
Dass in der GameFlowManager Klasse das eingangs undeklarierte Attribut loginmanager auf ein neues Objeekt gleichnamiger Klasse gesetzt wird
(Habe ich noch hinbekommen).

dann soll von dem GFM Objekt aus in das referenzierte LM Objekt gegangen werden, dort ist ja anch Erzeugung ein uninitialisiertes GFM Attrbut) drin
und Diese eben auf das GFM Objekt setzen.

Kurzum, die 2 Objekte sollen über Kreuz aufeinander verweisen. Und dies will ich aber mittels Reflection vom Gameflowmanager Ojekt aus hinrkeigen, da "beide Richtugnen" zu hinterlegen.

Wie man sieht, habe ich Etwas versucht, aber nichts Funtkionierendes erreicht.

Und falls da dann funktioniert, wäre dann natürlkich die Frage, wie man das verallgemeienrn könnte, damit ich nicht den fast gleichen Code für jedes Attribut der Klassen schreiben muss, wo sprichwörtlich nur die Attributklase und name ausgetauscht werden müsste :-/
 

httpdigest

Top Contributor
Lies dir mal die JavaDoc Dokumentation zu Class.getField() durch:
Returns a Field object that reflects the specified public member field of the class or interface represented by this Class object.
Das Feld gameflowmanager in LoginManager ist aber eben nicht public.
Du möchtest wahrscheinlich eher: Class.getDeclaredField() oder die Setter-Methode ermitteln und die dann aufrufen.

Desweiteren kann man jetzt fragen:
Warum willst du denn überhaupt Reflection benutzen, wenn du eh die statischen Typen der Klassen kennst/hast. Also ruf doch einfach direkt den Setter auf
 

KonradN

Super-Moderator
Mitarbeiter
Du hast eine Klasse LoginManager. Wenn diese zur Funktionalität einen GameflowManager braucht, dann wäre es doch naheliegend, diesen direkt im Konstruktor zu setzen:
Java:
public class LoginManager {

    GameflowManager gameflowmanager;

    public LoginManage(GameflowManager gameflowmanager) {
        this.gameflowmanager = gameflowmanager;
    }
    
}

Java:
public class GameflowManager {

    LoginManager loginmanager;
    MaingameManager maingamemanager;
    ExitManager exitmanager;
    
    
    public void setupLoginmanager() {
        loginmanager=new LoginManager(this);
    }
        
}

Die Klassen kennen sich ja gegenseitig und daher kannst Du diese direkt nutzen.

Und wenn beim LoginManager der GameflowManager nicht zwingend gesetzt sein muss, dann reicht natürlich auch Deine Implementierung und Du nutzt dann einfach den Setter:

Java:
public class GameflowManager {

    LoginManager loginmanager;
    MaingameManager maingamemanager;
    ExitManager exitmanager;
    
    
    public void setupLoginmanager() {
        loginmanager=new LoginManager();
        loginmanager.setGameflowmanager(this);
    }
        
}
 

White_Fox

Top Contributor
Desweiteren kann man jetzt fragen:
Warum willst du denn überhaupt Reflection benutzen, wenn du eh die statischen Typen der Klassen kennst/hast. Also ruf doch einfach direkt den Setter auf
Wahrscheinlich wäre es zu einfach.
Und überhaupt, wieso baut er sich die benötigten Objekte nicht einfach direkt per Reflexion? Das erspart immerhin das lästige Klassenschreiben...
 
Y

yfons123

Gast
Wahrscheinlich wäre es zu einfach.
Und überhaupt, wieso baut er sich die benötigten Objekte nicht einfach direkt per Reflexion? Das erspart immerhin das lästige Klassenschreiben...
ja wirklich.. warum gibts FXML ... man kann ja gleich die klasse schreiben... warum gibts eigentlich for schleifen? wir brauchen ja nur ifs... ach für was den ifs einfach per Hand den schalter umlegen
 
Y

yfons123

Gast
mein ansatz wäre das zu lösen wäre mit einer annotation
du suchst in der einen klasse alle annotation und versuchst die felder mit dem namen in der annotation zu finden und zu verbindne

Java:
//erste klasse
@Connect("bob")
public float bobby;

// andere klasse
@Connect("bobby")
public float bob;
falls ein field null ist dann versuchst du es über den Leeren konstruktor zu instanziieren.. falls das nicht möglich ist kommts eh zum fehler

dann könntest du dir so ein konstrukt aufbauen

( das mit dem leeren konstruktor wird in jeder Game Engine hergenommen )

wenn du getField usw hernimmst bekommst du die Felder der klasse und die annotationen mit denen das feld getagged wurde

du kannst das auch ohne annotationen lösen
zb du instanziierst deinen login manager, und übergibst das deiner Reflection API
deine reflection API instanziiert dann den GameManager und setzt den in den login manager und umgekehrt
 

berndoa

Top Contributor
Du hast eine Klasse LoginManager. Wenn diese zur Funktionalität einen GameflowManager braucht, dann wäre es doch naheliegend, diesen direkt im Konstruktor zu setzen:
Java:
public class LoginManager {

    GameflowManager gameflowmanager;

    public LoginManage(GameflowManager gameflowmanager) {
        this.gameflowmanager = gameflowmanager;
    }
   
}

Java:
public class GameflowManager {

    LoginManager loginmanager;
    MaingameManager maingamemanager;
    ExitManager exitmanager;
   
   
    public void setupLoginmanager() {
        loginmanager=new LoginManager(this);
    }
       
}

Die Klassen kennen sich ja gegenseitig und daher kannst Du diese direkt nutzen.

Und wenn beim LoginManager der GameflowManager nicht zwingend gesetzt sein muss, dann reicht natürlich auch Deine Implementierung und Du nutzt dann einfach den Setter:

Java:
public class GameflowManager {

    LoginManager loginmanager;
    MaingameManager maingamemanager;
    ExitManager exitmanager;
   
   
    public void setupLoginmanager() {
        loginmanager=new LoginManager();
        loginmanager.setGameflowmanager(this);
    }
       
}
Hm, das wäre natürlich auch eine Variante, wie ich ganz ohne Reflection auskomme.
Werde ich vermutlich auch genau so machen :)


Aber nur der Vollständigkeit halber, wenn ich meine ursprüngliche Variante machen wollte, wie würde ich da vorgehen?

Weil ich es aktuell nicht für unmöglich halte, zu einem späteren zeitpunkt auch noch die anderen Klassen "miteinander verbinden" zu wollen.

Also wenn eingangs die Klassen A,B,C gegeben sind und sich nur A-B und A-C kennen, dass ich dann die Verbindung B-C versuche zu erstellen indem ich von B "nach oben" zu A und dann runter zu C gehe.

Da werde ich vermutlich um Reflection,. zumindest zum Teil, nicht drum herum kommen.
Und klar werde ich, wo möglich, die getter und setter benutzen.

Weil so ganz check ich das noch nicht, wie ich, wenn ich mit viel Aufwand ein "Field" habe (was Jeder nicht-Java-Reflector "Attribut" nenne würde, aber whatever), wie ich das dann korrekt abändere.

So wie ich es halt scheiternd eingangs versucht habe
 

berndoa

Top Contributor
Lies dir mal die JavaDoc Dokumentation zu Class.getField() durch:

Das Feld gameflowmanager in LoginManager ist aber eben nicht public.
Du möchtest wahrscheinlich eher: Class.getDeclaredField() oder die Setter-Methode ermitteln und die dann aufrufen.

Desweiteren kann man jetzt fragen:
Warum willst du denn überhaupt Reflection benutzen, wenn du eh die statischen Typen der Klassen kennst/hast. Also ruf doch einfach direkt den Setter auf
Inwiefern sind die nicht public?

Ich meine, wenn ich ein Objekt p habe mit Attribut q, kann ich doch, wenn es nicht extra packaged, private oder sowas ist, ganz primitiv mit p.q drauf zugreifen?
oder, wenn mans fancy mag, mit p.getq().

Warum ist das hier nicht so eifnach zugreifbar?

Muss ich mir mal durchlesen, mir will shcon recht nicht einfallen warum man attribute, im gegensatz zu sosnt überall in java, plötzlich "fields" nennt.
 

KonradN

Super-Moderator
Mitarbeiter
Also wenn Du hier schon vorschlägst, ein eigenes DI Framework zu entwickeln, dann doch bitte mit etwas mehr Sorgfalt! Dein Codebeispiel ist grausam - Du sprichst in den Kommentaren von Klassen, aber du hast einen Wertetyp bei den Variablen? Was soll da bitte wie passieren? Und wie soll so ein Wertetyp null sein?

Und man braucht überhaupt kein Reflection! Und man muss keinerlei DI Framework schreiben!

Hatte ich vermutlich in einem anderen Thread vom TE schon einmal gesagt: Man kann so gewisse Dinge problemlos programmiertechnisch Abbilden als ersten Schritt.

Einfaches Beispiel wäre z.B. eine Klasse ApplicationContext. Der könnte man - um den Zugriff zu vereinfachen - auch einen Default Context verpassen, so dass man mit ApplicationContext.getDefaultContext eine Instanz bekommen kann.

Diese Klasse hat dann Methoden um einzelne Instanzen zu erstellen / zu holen. Das kann dann also sowas werden wie:
Java:
public class ApplicationContext {
    private static ApplicationContext defaultContext;
    
    public static ApplicationContext getDefaultContext() {
        if (defaultContext == null) {
            synchronized (ApplicationContext.class) {
                if (defaultContext == null) defaultContext = new ApplicationContext();
            }
        }
        return defaultContext;
    }
    
    private SomeBean someBean;
    public SomeBean getSomeBean() {
        if (someBean == null) {
            synchronized (this) {
                if (someBean == null) someBean = new SomeBean();
            }
        }
        return someBean;
    }
    
}

Man kann sich auch etwas ApplicationContext bei diversen Frameworks ansehen. Dann hätte man von mir aus Methoden wie:
Java:
    public <T> T getBean(Class<T> clazz) {
        if (clazz.getName().equals("SomeBean")) {
            return (T) getSomeBean();
        }

        throw new IllegalArgumentException("Unknown bean " + clazz.getName());
    }

Und hätte dann ggf. Aufrufe wie:
SomeBean someBean = ApplicationContext.getDefaultContext().getBean(SomeBean.class);

Dann hätte man eine erste Lösung. Diese kann man dann erweitern:
a) Statt der Klasse würde ein Interface übergeben. Dann kann man in ApplicationContext per Java implementieren, was es so an "Beans" gibt.
b) Das kann man dann aus einer Konfiguration laden. Dann werden die Beans beschrieben z.B. in einer beans.xml
c) Diese Konfiguration könnte man als letzten Schritt generieren aus z.B. Annotations

Aber man hat halt einen Schritt nach dem Anderen..
 

KonradN

Super-Moderator
Mitarbeiter
wenn du in reflection unterwegs bist kannst du private protected public komplett ignorieren
Nur mal rein aus Interesse: Liest Du die Beiträge in einem Thread überhaupt ansatzweise? Oder hast du @httpdigest auf Deiner Ignore Liste?

Lies dir mal die JavaDoc Dokumentation zu Class.getField() durch:

Das Feld gameflowmanager in LoginManager ist aber eben nicht public.
Du möchtest wahrscheinlich eher: Class.getDeclaredField() oder die Setter-Methode ermitteln und die dann aufrufen.

Desweiteren kann man jetzt fragen:
Warum willst du denn überhaupt Reflection benutzen, wenn du eh die statischen Typen der Klassen kennst/hast. Also ruf doch einfach direkt den Setter auf
Was beim Reply leider nicht mitgekommen ist, ist:
Returns a Field object that reflects the specified public member field of the class or interface represented by this Class object.

==> Somit sollte doch eigentlich klar sein, dass es eben nicht egal ist - auch wenn man mit Reflection unterwegs ist.

Ich unterstelle Dir einmal, dass Du lediglich meinst, dass man mit Reflection auf alle Elemente zugreifen kann - unabhängig des Modifier. Aber dennoch ist doch schon mit #2 klar, dass man es eben nicht ignorieren kann!
 

httpdigest

Top Contributor
Inwiefern sind die nicht public?
Mit "public" meint die JavaDoc den expliziten public Modifier. Sie müssen also explizit als "public" gekennzeichnet sein, damit Class.getFields() sie zurückliefert. Und dein Feld GameflowManager gameflowmanager; innerhalb der LogicManager Klasse ist eben nicht "public", sondern nur package-private.

mir will shcon recht nicht einfallen warum man attribute, im gegensatz zu sosnt überall in java, plötzlich "fields" nennt.
"Field" ist der englische Name für Klassen- oder Instanzvariablen. "Attribute" heißen sie nirgendswo, zumindest nicht, wenn deine Referenz die Java Language Specification ist.
 

temi

Top Contributor
Also wenn eingangs die Klassen A,B,C gegeben sind und sich nur A-B und A-C kennen, dass ich dann die Verbindung B-C versuche zu erstellen indem ich von B "nach oben" zu A und dann runter zu C gehe.
In der Praxis gibt es schon Fälle, wo man "von B nach oben zu A" geht, z. B, in GUI-Frameworks, wo es Strukturen mit untergeordneten Elementen gibt.

Java:
interface Parent {
    Info getSomeInfo();
}

class A implements Parent{

    private B b;
   
    public A() {
        this.b = new B(this); // übergibt sich selbst als parent
        // ..
    }
   
    @Override
    public Info getSomeInfo() {
        // ..
    }
}

class B {
    private Parent parent;
   
    public B(Parent parent) {
        this.parent = parent;
        // ..
    }
   
    private void doSomethingWithParent() {
        Info i = parent.getSomeInfo(); // ruft Informationen vom parent ab
        // ..
    }
}
 
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