Swing Probleme mit Layout

nasir

Mitglied
Hallo Leute,

Ich bin hier neu im Forum und da es mir hier sehr gut erscheint stelle ich meine Frage mal hier herein.

Also ich sitze zurzeit an einem Memory projekt dran. Ich hab es geschafft ein lauffähiges Memory zu programmieren. Allerdings bin ich neu in Java und habe noch ein oder andere Probleme bezüglich Swing. Ich bin kein gute Programmierer aber versuche eine bestmögliche Lösung zu finden.

Ich hab einige Probleme mit dem Layout. Ich verstehe nicht ganz wie ich etwas einfüge. Ich habs mit BoarderLayout versucht aber es macht doch noch Probleme. Es lässt mich einfach verzweifelt dasitzen.

So sieht es aus

prob1.png


So sollte es aussehen (habs mit Photoshop geändert)

prob2a.png


Hier der Code

Java:
....
        JPanel uebersicht = new JPanel();
        uebersicht.setLayout(new BorderLayout(5, 5));
        uebersicht.setBorder(new TitledBorder("Übersicht"));
        //je nach Spieleranzahl 
        uebersicht.setLayout(new GridLayout(1, player.length));
        //je nach Spieleranzahl
        JPanel[] spielerUebersicht = new JPanel[player.length];
        
        //Buttons werden auf dem Panel gesetzt
        //Spieler 1 0<1 und Spieler 2 0<2
        //Es wird für jeden Spieler ein Panle erstellt mit Daten!
        for (int i = 0; i < player.length; i++)
        {
            spielerUebersicht[i] = new JPanel();
            spielerUebersicht[i].setLayout(new GridLayout(3, 1));
            spielerUebersicht[i].setBorder(new TitledBorder("Spieler" + (i+1)));

            //Button
            JButton b = new JButton(deckBild);
            b.setPreferredSize(d);
            b.setEnabled(false);

            //Labels;
            zugLabel[i] = new JLabel("Versuche: " + player[i].getZug());
            paarLabel[i] = new JLabel("Gefunde Paare: "+ player[i].getPaareGefunden());

            spielerUebersicht[i].add(b);
            spielerUebersicht[i].add(zugLabel[i]);
            spielerUebersicht[i].add(paarLabel[i]);
            uebersicht.add(spielerUebersicht[i]);
        }

...

        //Standart!!
        JPanel content = new JPanel();
        content.setLayout(new BorderLayout(5, 5));
        content.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("Game!"));
        content.add(buttonPanel, BorderLayout.CENTER);
        content.add(uebersicht, BorderLayout.EAST);
        content.add(unterPanel, BorderLayout.SOUTH);

        //Standart
        setContentPane(content);
        pack();
        setTitle("Spiele Memory");
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        setLocationRelativeTo(null);
        this.setResizable(false);
        setVisible(true);


Hier ist noch eine Stelle die mich stört, wo ich frustriert dran sitze

So siehts aus:
prob4a.png

so sollte es aussehen:
prob3.png


Code:

Java:
        JPanel statistik = new JPanel();
        statistik.setBorder(new TitledBorder("die letzten Statistiken:"));
        statistik.setLayout(new GridLayout(1, player.length+1));
        JPanel[] spielerStatistik = new JPanel[player.length];

        JPanel einzelneSpiele = new JPanel();
        einzelneSpiele.setLayout(new GridLayout(6, 1));
        
        int[] zuegeStatistik;
        int[] paareGefundenStatistik;
        for(int i = 0; i < player.length; i++)
        {
            spielerStatistik[i] = new JPanel();
            spielerStatistik[i].setLayout(new GridLayout(6, 2));
            spielerStatistik[i].setBorder(new TitledBorder("Spieler " + (i+1)));
            spielerStatistik[i].add(new JLabel("Versuche"));
            spielerStatistik[i].add(new JLabel("Gefunden!"));

            if(i == 0) einzelneSpiele.add(new JLabel("Spiele"));

            // Es wird ein IntegerArray übergeben!
            zuegeStatistik = player[i].getZugStatistik();
            paareGefundenStatistik = player[i].getPaarStatistik();

             for(int j = 0; j < zuegeStatistik.length; j++)
             {
                if(i == 0) einzelneSpiele.add(new JLabel((j+1)+"."));

                spielerStatistik[i].add(new JLabel(""+zuegeStatistik[j]));
                spielerStatistik[i].add(new JLabel(""+paareGefundenStatistik[j]));
             }
            if(i == 0) {statistik.add(einzelneSpiele);}
            statistik.add(spielerStatistik[i]);
        }

...

        //die einzelnen Panels werden nun georndet!
        JPanel content = new JPanel();
        content = new JPanel();
        content.setLayout(new BorderLayout(5, 5));
        content.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("Memory"));
        content.add(statistik,  BorderLayout.NORTH);
        content.add(endeRadioPanel,  BorderLayout.WEST);
        content.add(ok,  BorderLayout.SOUTH);

        setContentPane(content);
        pack();
        setTitle("Startup");
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        setLocationRelativeTo(null);
        setResizable(false);
        setVisible(true);

Wie biege ich das zurecht?

gruß nasir
 

javimka

Top Contributor
Das BoxLayout könnte dir herlfen:
Java:
spielerUebersicht[i].setLayout(new BoxLayout(spielerUebersicht[i],BoxLayour.Y_AXIS));
...
// zu unterst eine Komponente, die allen verfügbaren vertikalen Platz einnummt.
spielerUebersicht[i].add(Box.createVerticalGlue()); 
statistik.add(spielerStatistik[i]);
 

nasir

Mitglied
für das erste Problem hat es wunderbar geklappt! Dankeschön! :)

Aber für das 2. Problem sehe ich ein kleines Problem. ich hab den Code nun so verändert, allerdings ist es dennoch schwer diesen layout so anzupassen. Ich hab mir auch mal im API mich fündig gemacht, nur wäre hier das Problem, dass ich für jedes einzelne ein spielerStatistik eine eigene Komponente mit jeweils eigene zuegeStatistik[j] und paareGefundenStatistik[j] layouten und diese dann zusammenfügen.

Java:
        JPanel statistik = new JPanel();
        statistik.setBorder(new TitledBorder("die letzten Statistiken:"));
        statistik.setLayout(new GridLayout(1, player.length+1));
        JPanel[] spielerStatistik = new JPanel[player.length];

        JPanel einzelneSpiele = new JPanel();
        //einzelneSpiele.setLayout(new GridLayout(6, 1));
        einzelneSpiele.setLayout(new BoxLayout(einzelneSpiele,BoxLayout.Y_AXIS));

        int[] zuegeStatistik;
        int[] paareGefundenStatistik;
        for(int i = 0; i < player.length; i++)
        {
            spielerStatistik[i] = new JPanel();
            //spielerStatistik[i].setLayout(new GridLayout(6, 2));
            spielerStatistik[i].setLayout(new BoxLayout(spielerStatistik[i],BoxLayout.Y_AXIS));
            spielerStatistik[i].setBorder(new TitledBorder("Spieler " + (i+1)));
            spielerStatistik[i].add(new JLabel("Versuche"));
            spielerStatistik[i].add(new JLabel("Gefunden!"));

            // Es wird ein IntegerArray übergeben!
            zuegeStatistik = player[i].getZugStatistik();
            paareGefundenStatistik = player[i].getPaarStatistik();

            if(i == 0)
            {
                einzelneSpiele.setBorder(new TitledBorder("Spiele"));
                einzelneSpiele.add(new JLabel(""));
                for(int j = 0; j < zuegeStatistik.length; j++)
                {
                    einzelneSpiele.add(new JLabel((j+1)+"."));
                }
                einzelneSpiele.add(Box.createVerticalGlue());
                statistik.add(einzelneSpiele);
            }

             for(int j = 0; j < zuegeStatistik.length; j++)
             {
                spielerStatistik[i].add(new JLabel(""+zuegeStatistik[j]));
                spielerStatistik[i].add(new JLabel(""+paareGefundenStatistik[j]));
             }
            //spielerStatistik[i].add(Box.createVerticalGlue());
            statistik.add(spielerStatistik[i]);
        }
 

javimka

Top Contributor
Versuch es beim zweiten Layout beim panel "statistik" mit einem Boxlayout, diesesmal aber mit einer X_AXIS. Und statt einer VerticalGlue fügst du am Schluss einen HorizontalGlue an.
 
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