Ortsabhängiger Sound

GeRrItK.

Mitglied
Hallo Leute,

für mein Spiel suche ich derzeit eine Möglichkeit, wie ich Geräusche (Motorengräusche, Martinshorn etc.) ortsabhängig abspielen kann. Also wenn ich jetzt z.B. in einem Abstand von 500px zu einem Fahrzeug bin ich langsam anfange den Motorensound zu hören. Oder wenn ich iwo stehe und ein Rettungswagen ankommt, ich langsam anfange ihn zu hören. Also je näher er kommt desto lauter wird es.

Hoffe es ist ausreichend erklärt und ihr habt eine Lösung parat :)

Gruß,
Gerrit K.
 

HoaX

Top Contributor
Einfach Entfernung berechnen und dann entsprechend die Lautstärke anpassen? Ich versteh jetz nicht wirklich wo du da ein Problem hast/siehst.
 

GeRrItK.

Mitglied
So mein Problem ist jetzt, dass die GTGE das ändern der Lautstärke iwie (noch) nicht unterstützt. Gibts da eine direkte Methode? Habe bisher noch nix gefunden. Ich benutzt WAV Stereo Sounds.
 
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