Objekt erstellennach Auswahl der Klasse

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Smartie

Mitglied
Hallo,

ich habe da mal eine doofe Frage. Ich möchte ein Objekt erstellen. Das ist an sich ja kein Thema, Klasse Objektname = new Klasse();
ich brauche auch nur den Standartkonstruktor, da ist keine Erweiterung notwendig.

ABER: der User such (Per eingabe aus) nach WELCHER Klasse das Objekt erzeugt wird.

Konkret geht es darum: Wir haben hier vier (von einer Basisklasse) abgeleitete Klassen in einem Textadventure: "Ritter, Soeldner, Waffenknecht und Bauer".

Folgenderweise habe ich es versucht:

Java:
//integerwert a wurde zuerst festgelegt

if(a == 1)
{
   Ritter player1 = new Ritter();
}

else if(a == 2)
{
   Soeldner player1 = new Soeldner();
}

else if(a == 3)
{
   Waffenknecht player1 = new Waffenknecht();
}

else
{
   Bauer player1 = new Bauer();
}

Dann birngt er aber sobald ich IRGENDWAS mit player1 tun möchte den Fehler, daß er ihn nicht findet, als wäre er nie implementiert worden.

Wenn ich statt dem gesammten oberen Block IRGENDEINE der Einzelimplementierungen reinschreibe, also
Java:
Bauer player1 = new Bauer();

O D E R
Java:
Ritter player1 = new Ritter();

oder irgendwas anderes, funktioniert alles wie am Schnürchen. Die Klassen sind in Ordnung, alles paletti. Wenn ich nur ein Objekt erzeuge, egl welcehr dieser Klassen, funzt es einwandfrei. Aber wehe ich will diese if-abfrge machen.
Mit select-case hat es auch nicht funktioniert.

Hffe jemand hat ne Idee.

Danke


Smartie
 

The_S

Top Contributor
Dein Objekt ist auch nur innerhalb der If-Abfrage gültig, weil du es darin definierst. Wenn du auf das Objekt außerhalb der If-Abfrage zugreifen möchtest, musst du die Variable/das Attribut auch außerhalb deklarieren. Müsste dann aber als die abstrakten Basisklasse deklariert werden, sonst kannst du die unterschiedlichen Klassen nicht zuweisen.
 

eRaaaa

Top Contributor
Hffe jemand hat ne Idee.

morgen!

ja das liegt daran, dass die referenzvariablen dann nur innerhalb diesen blockes gültig sind(lokale variablen). was du machen könntest, ist, diese als klassenvariablen zu deklarieren
Java:
Ritter player1; //hier wäre es aber besser, die oberklasse zu benutzen

und dann in den if abfragen einfach nur noch zu initialisieren
Java:
player1 = new Ritter();
 

Smartie

Mitglied
Dankeschön!

Muss noch schauen ob es so klappt wie es soll. Die Basisklasse (Kaempferbasis) ist jedoch KEINE abstrakte Klasse (Dachte, man kann von einer abstrakten Klasse auch kein Objekt erzeugen).

Funktioniert das dennoch problemlos?

also

Java:
Kaempferbasis player1;
if (a == 1)
{
   player1 = new Ritter();
}

Oder muss ich damit rechnen, daß es dann noch Probleme gibt? Einfach mal als doofe Frage, da ich die ERfahrung gemacht habe, daß nicht unbedingt alles funktioniert wie es anfangs scheint.

Danke und liebe Grüße


Smartie
 

The_S

Top Contributor
Die Basisklasse (Kaempferbasis) ist jedoch KEINE abstrakte Klasse

Das ist eigentlich egal.

(Dachte, man kann von einer abstrakten Klasse auch kein Objekt erzeugen).

Zum Einen kann man von abstrakten Klassen und Interfaces zumindest anonyme Objekte erzeugen, zum Anderen erzeugst du ja kein Objekt einer abstrakten Klasse, sondern eines von der konkreten Implementierung (Ritter, Soeldner, ...). Sinn einer Abstraktion ist es ja gerade, Objekte von unterschiedlichen Klassen durch definierte Schnittstellen gleich behandeln zu können.

also

Java:
Kaempferbasis player1;
if (a == 1)
{
   player1 = new Ritter();
}

so solls sein. Evtl. noch player1 mit null initialisieren.

Funktioniert das dennoch problemlos?

Ja, solange deine Basisklasse alle Methoden implementiert, auf die du später zugreifen willst.
 

eRaaaa

Top Contributor
Die Basisklasse (Kaempferbasis) ist jedoch KEINE abstrakte Klasse (Dachte, man kann von einer abstrakten Klasse auch kein Objekt erzeugen).

stimmt, kann man nicht, tust du ja aber auch garnicht :) du erstellst ja ein objekt der unterklassen(z.b. ritter) (zumindestens in dem, von dir geposteten code ;D )



>>Funktioniert das dennoch problemlos?

jepp! :bae:

/edit: das gibts doch nicht ! :) schon wieder zu spät ^^
 
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