Objekt funktioniert nicht auf iOS

Roovy

Aktives Mitglied
Hallo,
ich habe folgendes Objekt erstellt, um mir meine Arbeit einfacher zu machen:
Code:
import javax.swing.JButton;
public class Button extends JButton
{
    private static final long serialVersionUID = 5305849638670968302L;
    JButton button;

    public Button (String text, int x, int y, int width, int height)
    {
        button = new JButton();
        button.setText(text);
        button.setSize(width, height);
        button.setLocation(x, y);
    }
}
Erstelle ich ein neues dieser Objekte und füge es zu einem JPanel, dass wiederrum zu einem JFrame hinzugefügt wird, hinzu, erscheint dieses nicht. Auf Windows funktioniert alles und ich kann mir keinen Reim darauf machen. Erstelle ich einen normalen JButton und füge ihn wie beschrieben hinzu funktioniert alles!
 

Roovy

Aktives Mitglied
Ja, macOS. Entschuldigung. Ich kenne mich da nicht aus und nutze es auch nur zur Überbrückung, da es mir zu langsam läuft.
Also hast Du aber jetzt auch keine Idee was schief läuft?
 

tommysenf

Top Contributor
Du extendest Button und du hast eine Instanzvariable button vom Typ JButton. Das heist Button ist ein JButton welcher einen JButton enthält. Das ist natürlich nix, da du die Werte an deinem internen Button setzt, welcher allerdings nie nach aussen bekanntgemacht wird und daher auch nie gezeichnet wird. Warum das allerdings unter Windows funktionieren soll ist mir ein Rätsel.
 

Roovy

Aktives Mitglied
Ich habe auch keine Ahnung. Ich hatte das nur so gemacht um zu sehen, ob es so funktioniert. Ich musste ja um JButtom erweitern, um später add()-Befehle machen zu können.
Es funktioniert also auch ohne diesen Fehler meinerseits nicht!
 

tommysenf

Top Contributor
Wahrscheinlich ist es das was du erreichen willst:

Java:
public class Button extends JButton
{
    private static final long serialVersionUID = 5305849638670968302L;

    public Button (String text, int x, int y, int width, int height)
    {
        super(text);
        this.setSize(width, height);
        this.setLocation(x, y);
    }
}
 

Roovy

Aktives Mitglied
Damn bitter inch um Quellcode, denn der oben gezeigte funktioniert ja auch nicht, wenn ich einfach einen neues Objekt Button erstellen und zu einem Jpanel hinzufüge. Ich habe es testweise auch direkt zu Jframe hinzugefügt. Keine anderen Ergebnisse.
Button exampleButton = New Button("Text", 20, 20, 150, 40);
 

X5-599

Top Contributor
Wenn du ein kurzes komplettes Beispiel Programm posten könntest, würde ich es gerne mal auf beiden Systemen testen. Kann mir das ebenfalls nicht erklären warum eine einfache Sache bei einem der beiden Systeme nicht funktioniert.
 

Harry Kane

Top Contributor
Wir erwartet, funktioniert das hier auf Windows wie erwartet:
Java:
import java.awt.Dimension;
import javax.swing.*;

public class Button extends JButton{

  private static final long serialVersionUID = 5305849638670968302L;

  public Button (String text, int x, int y, int width, int height)
  {
  super(text);
  this.setSize(width, height);
  this.setLocation(x, y);
  }
  public static void main(String[] args){
  JPanel panel = new JPanel(null);
  panel.add(new Button("Buttontext", 100, 150, 120, 60));
  JFrame frame = new JFrame("Fenster");
  frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
  frame.add(panel);
  frame.setSize(new Dimension(400, 400));
  frame.setVisible(true);
  }
}
Auf MacXYZ testen kann ich nicht. Es würde mich aber sehr wundern, wenn es nicht ginge.
 

Roovy

Aktives Mitglied
Ich denke ich habe eine Lösung gefunden:
Wenn man bei seinem Container (hier JPanel) setLayout(null) verwendet, muss man zum setzen der Position und Größe setBound(...) verwenden. Andere Methoden funktionieren nicht. Nutzt man aber einen LayoutManager so sollte man, wenn man die Position in Pixeln setzen will (statt am Manager orientiert) mit setLocation(...) festlegen.
Ich habe diese Lösung in einem Thread über Windows gefunden der eigentlich nicht themarelevant war. Der Zufall wollte es, dass ich setLayout benutzte und ab da ging es. Warum es bei mir auf Windows(!) auch ohne den oben beschriebenen Kniff funktioniert, weiß ich nicht!
 

patklu1988

Mitglied
Auch wenn Deine Lösung sehr komisch scheint, setze das "look and feel", dieses ist innerhalb der JVM plattformspezifisch, um das zu umgehen musst Du Deinem Programm sagen welches es nehmen soll.
( Ist nicht getestet, sollte aber dein Problem lösen)
 
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