[Minecraft] Eclipse

hemran

Neues Mitglied
Hallo,

ich versuche gerade in eclipse ein VIP chat zu erstellen...

das habe cih schon:

Java:
		if(command.getName().equalsIgnoreCase("vc")){
			if(p.hasPermission("vc.chat")){
			if(sender instanceof Player){
				if(args.length == 0){
					p.sendMessage(ChatColor.DARK_PURPLE + "[VIP-Chat]" + ChatColor.WHITE + "Du musst /vc [Text] eingeben.");
				}else if(args.length > 0){
					String msg = "";

					for (int i = 0; i < args.length; i++) {

					  msg = msg + args[i] + " ";

					}
					String name2 = p.getName();
					Bukkit.broadcastMessage(ChatColor.DARK_PURPLE + "[VIP-Chat] " + ChatColor.DARK_GRAY + name2 + ": " + ChatColor.WHITE + msg);
				}
				
			}
			}else{
				p.sendMessage(ChatColor.RED + "Du bist nicht befugt in den VIP-Chat zu schreiben!");
			}
		}

so... wenn jzzein VIp /vc [text] eingibt, sieht das jeder im server... wei aknn cih machen, das nur die ,die vc.chat permissions haben, das text angezeigt wird.

mfg hemran
 

Tiding

Aktives Mitglied
Mit den Informationen die du gibst, kann man dir nicht so richtig weiterhelfen ;)!

Hm, soweit ich das verstehe handelst du zwar ab, wer als "VIP" schreiben darf, aber nicht, wer die jeweiligen Nachrichten sehen kann...
(
Code:
Bukkit.broadcastMessage(ChatColor.DARK_PURPLE + "[VIP-Chat] " + ChatColor.DARK_GRAY + name2 + ": " + ChatColor.WHITE + msg);
)
scheint mir ja eine ziehmlich allgemeine Message zu sein :eek:!
 

Lennart401

Neues Mitglied
Hallo hemran,
mit deinem Code gibst du die Nachricht auf dem ganzen Server aus (
Java:
Bukkit.broadcastMessage(ChatColor.DARK_PURPLE + "[VIP-Chat] " + ChatColor.DARK_GRAY + name2 + ": " + ChatColor.WHITE + msg);
).

Du musste die Nachricht aber nur an die Spieler versenden, die auch die Permission "vc.chat" haben. Das sollte in etwa so aussehen:
Java:
	if (cmd.getName().equalsIgnoreCase("vc") {
		// Zuerst kontrollieren, ob der CommandSender ein spieler ist
		if (cs instanceof Player) {
			// Den Spieler vom CommandSender ableiten
			Player player = (Player) cs;
			
			// Prüfen, ob der Spieler die Permission vc.chat hat
			if (player.hasPermission("vc.chat")) {
				// Prüfen, dass die Länge der Argumente größer ist als 0
				if (args.length > 0) {
					// Neuen StringBuilder erstellen
					StringBuilder sb = new StringBuilder();
					
					// Die Argumente durchlaufen
					for (int i = 1; i < args.length; i++) {
						// Das jeweilige Argument zum StringBuilder hinzufügen
						sb.append(args[i] + " ");
					}
					
					// Die Nachricht erstellen: [VIP-Chat] (Spielername): (Nachricht)
					String message = ChatColor.DARK_PURPLE + "[VIP-Chat] " + ChatColor.DARK_GRAY + player.getName() + ": " + ChatColor.WHITE + sb.toString(); 
					
					// Alle OnlineSpieler in ein Array packen
					Player[] onlinePlayers = Bukkit.getOnlinePlayers();
					
					// Das array durchlaufen
					for (Player target : onlinePlayers) {
						// Prüfen, ob der Spieler target (also der Spieler, an den die Nachricht gesendet werden soll) auch die Permission vc.chat hat
						if (target.hasPermission("vc.chat")) {
							// Den target Spieler die oben erstellte Nachricht senden.
							target.sendMessage(message);
						}
					}
					
					// true zurückgeben
					return true;
					
				} else {
					// Sollte die Länge der Argumente (args) nicht größer als 0 sein, folgendes dem Spieler senden
					player.sendMessage(ChatColor.DARK_PURPLE + "[VIP-Chat]" + ChatColor.WHITE + "Du musst /vc [Text] eingeben.");
				}
			} else {
				// Sollte der Spieler nicht die Permission vc.chat haben, folgendes dem Spieler senden
				player.sendMessage(ChatColor.RED + "Du bist nicht befugt in den VIP-Chat zu schreiben!");
			}
		} 
		
		// Falls der command nicht gefunden wurde, false zurückgeben
		return false;
	}

Ich habe den Code noch nicht getestet, aber nachdem was ich bisher programmiert, habe sollte es eigentlich funktionieren.

Noch eine Anmerkung:
Du verwendet einen String als Nachricht und packst immer wieder das nächste Argument an den String (
Java:
msg = msg + args[i] + " ";
). Ich würde an deiner Stelle einen StringBuilder werden, das geht wesentlich schneller (hab ich auch oben im Code verwendet).

MFG Lennart.
 
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