An sich im Minecraft-Sourcecode ist es deffinitiv nicht leicht zu finden. Die Range ist NICHT clientside. Um (was ich vermute) einen "RangeHack" zu machen müsstest du den Spieler zu den Koordinaten des betroffenen Spielers/Mobs "teleportieren" (das PacketPlayOutPosition modifizieren) und wärend der Zeit jedes andere PositionPacket blockieren. Dannach musst du den Spieler wieder zurück teleporieren.
Ich hoffe ich konnte dir Helfen.
LG. Justin, IlligalSpigot