Minecraft Minecraft Architect

Minecraft - Java Edition

schalentier

Gesperrter Benutzer
Hallo zusammen,

jetzt moechte ich auch mal ein kleines Projekt vorstellen, welches ich seit einiger Zeit bearbeite. Gleich vorn weg, das Ding ist nur nuetzlich, wenn ihr Minecraft Spieler seid - aber vielleicht hat ja der ein oder andre Mal Lust oder Langeweile, bisschen Code Review zu betreiben. Bin ueber jegliches Feedback erfreut ;-)

Also, wer Minecraft gar nicht kennt, nur ganz kurz: das ist ein Spiel mit einer (theoretisch) unendlich grossen Blockwelt (jeder Block is 1x1x1m³). Der Spieler kann mit verschiedenen Werkzeugen (die man herstellen kann) die Bloecke abbauen, um so an Rohstoffe zu kommen, um damit verruecktes Zeug zu bauen (siehe Anhang).

Und genau hier hilft der Minecraft Architect. Anstatt Pixel zu zaehlen, nimmt man den mca, der die Vorlage in einem extra Fenster inkl. der Position des Spielers anzeigt. An die Position kommt der mca, indem er sich zwischen die Netzwerkkommunikation haengt und die entsprechenden Netzwerkpakete auswertet. Damit kann sogar die komplette Vorlage im Client quasi als Vorschau dargestellt werden.

Technisch ist das ganze mit Swing, Google Guice, nem Eventbus und mehreren Threads umgesetzt. Die Vorlagen sind derzeit kleine Ruby Scripte, die mittels JRuby ausgefuehrt werden und die Weltdaten veraendern koennen. Auch einen experimentellen 3D Importer gibts schon. Als Buildsystem wird Maven verwendet.

Was will ich eigentlich? Zum einen waere ich natuerlich ueber den ein oder anderen Tester erfreut (um was zu Testen braucht ihr wie gesagt das Spiel...), aber auch Kritik am Code oder auch ein Commit ist willkommen.

Viel Spass damit.

Projektseite: https://github.com/synopia/mc_architect
 

Anhänge

  • biosphere.jpg
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  • mca.jpg
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Swoop

Gesperrter Benutzer
Hallo,
hört sich interessant an. Ich spiel ab und zu mit Kumpels Minecraft aus Langeweile. Ich würds wenn ich heute abend daheim bin mal testen. So ne Biosphäre fänd ich schon cool^^

Was ich noch nicht ganz versteh:

Also soweit ich Verstanden habe, nimmt dein Programm meine Position in Minecraft und ich kann dann da bauen. Allerdings was passiert wenn ich keine Rohstoffe hab?! etc?!

Grüße Swoop
 

schalentier

Gesperrter Benutzer
Der Architect zeigt nur an. Es baut nicht fuer dich. D.h. du brauchst natuerlich die Rohstoffe, sonst fetzt das ja gar net. Wenn du einfach nur ein Modell importieren willst, musst du dich mal mit MCEdit auseinander setzen.
 

Swoop

Gesperrter Benutzer
Ja gut... sonst wäre es ja auch langweilig :D

Woher weiß ich dann wo ich meine Steine hinstellen muss? Vllt erübrigt sich die Frage nach nem Test. Kanns nur hier auf der arbeit nicht testen!

Grüße Swoop
 

schalentier

Gesperrter Benutzer
Naja einmal wird das Modell (in blau) und deine Position im Architect angezeigt. Du musst dann also alle blauen Bloecke im Spiel setzen. Oder (bisher noch bisschen experimentell) du siehst dein Model direkt ingame und wenn du einen Block des Models mit dem Mauscursor anvisierst, verschwindet dieser und du kannst einen echten Block setzen.

Du kannst mir auch ne PM schreiben, dann koennen wir das evtl. per Chat (IRC, ICQ oder Skype) checken (<- auch erst heut Abend, bin derzeit auf Arbeit).
 
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