Mehrere Diamanten anzeigen

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Java_User

Mitglied
Hallo zusammen!

Ich bin programmiere zurzeit ein kleines Spiel mit Java (Snake). Jetzt habe ich eine Klasse Diamant und möchte 10 Diamanten auf dem Spielfeld anzeigen lassen. Bisher habe ich es geschafft einen Diamanten zu erzeugen und diesen anzuzeigen.

Code:
class Diamant extends SpielElement
{
   int value;
   Diamant(Point pos)
   {
      super(new Rectangle(pos.x,pos.y,Game.UNIT,Game.UNIT));

      value=Game.zufallsZahl(1,9);
   }
   public void zeichne(Graphics g)
   {
      int[] xPunkte =
      {
         position.x,
         position.x+Game.UNIT/2,
         position.x,
         position.x-Game.UNIT/2
      };
      int[] yPunkte =
      {
         position.y,
         position.y+Game.UNIT/2,
         position.y+Game.UNIT,
         position.y+Game.UNIT/2
      };
      g.drawPolygon(xPunkte,yPunkte,4);
      g.drawString(String.valueOf(value),position.x-Game.UNIT/4,position.y+Game.UNIT/4*3);
   }
}

Für jede Hilfe bin ich dankbar! :)

Grüsse

[Edit by Beni: Code eingerückt]
 
B

Beni

Gast
Ich versteh dein Problem nicht ganz...

Du brauchst halt mehrere Instanzen von Diamanten:
Code:
// diese Component zeichnet das Spielfeld
public class PaintPanel extends JComponent{
  private Diamant[] diamants;

  public PaintPanel(){
    // Ein Array mit Diamanten erstellen und füllen
    diamants = new Diamant[ 10 ];

    for( int i = 0; i < diamants.length; i++ )
      diamant[i] = new Diamant( ... );
  }

  public void paintComponent( Graphics g ){
    // Alle Diamanten zeichnen
    for( Diamant d : diamants )
      d.zeichne( g );
  }
}
 

Java_User

Mitglied
OK danke! Aber da ich Anfänger bin, habe ich keine Ahnung wie ich deinen Code in meinen Code reinimplementiere. Kannst du mir aufschreiben, wie mein Code schlussendlich ausschauen würde?

Grüsse
 
B

Beni

Gast
Nö, denn dann müsste ich das ganze Prog schreiben. Aber du könntest deinen Code (der nur einen Diamanten zeichnet) hier posten, und dann kann man gucken, wie das zusammenpasst.
 

thE_29

Top Contributor
desweiteren schau dich mal im tutorials forum um und schau dir das buch "java ist auch eine insel" an

außerdem verstehe ich net, warum jeder am anfang ein spiel programmieren will, wenn er net mal gscheit programmieren kann!

lerne zuerst normal programmieren und ärgere dich später mit spielen ab :)
 

Java_User

Mitglied
@ Beni. Denn Code habe ich schon oben gepostet! Wäre enorm froh, wenn du mir helfen könntest :)

@thE_29. Werde mir das Buch mal anschauen, Danke :)
Gruss
 
B

Beni

Gast
@Java_User

Das wird doch nicht dein ganzer Code sein? Falls ja: folge the_29's Rat...

Du kannst dieses "PaintPanel" wie jede andere Component benutzen:
Code:
public class PaintFrame extends JFrame{
  public PaintFrame(){
    getContentPane().add( new PaintPanel() );
    setBounds( 10, 10, 500, 500 );
  }

  public static void main( String[] args ){
    new PaintFrame().setVisible( true );
  }
}
 

bo

Aktives Mitglied
hm.. wie ich sehe gehst du in die gibb ? bei welchem lehrer hast du schule ?

naja die lösung liegt auf der hand : du musst bei der game klasse ne schleufe machen bei der zehn mal ein diamant erstellt wird und in den vektor geaddet wird !

Code:
for ( int i = 0; i < 10; i++ )
.....

@beni und thE_29 :
wir mussten in der schule ( java unterricht ) auch als erstes dieses "doofe" snake proggen, naja viel lernen kann man dabei nicht denn die meistens wussten dazumal nicht mal was n objekt ist ! aber das ist die idee von der informatik berufsbildung schweiz ! die haben wohl selbst keine grosse ahnung davon :bahnhof:

greeez bo
 
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