Es gibt ja compiler, die C-Programme zu Bytecode kompilieren. Da ich an einem Multiplattform-Spiel arbeite, und ich nur die PC-Versionen davon in Java erstellen kann, wollte ich mal fragen, ob es möglich ist, LUA in Java-Programmen zu verwenden. D.h. ich würde per C-zu-Bytecode-compiler LUA kompilieren und das dann so in mein Java-Spiel integrieren. Weiss jemand zufälligerweise, ob das möglich ist, bevor ich da tagelang rumprobiere?
LuaJava scheint ja nicht ganz die gleiche Syntax zu haben.
LuaJava scheint ja nicht ganz die gleiche Syntax zu haben.