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wenn ich java programme haben, die miteinander kommunzieren sollen.
zb einen spielserver und dazugehörige clienten
wie kann ich da am besten eine asynchrone kommunikation realisieren.
hab schon an rmi gedacht, aber da ist es ja so, dass ich auch wieder nur eine frage und antwort prozdur an den server stellen kann. oder kann der server auch direkt methoden auf den clienten aufrufen?
an sockets habe ich auch schon gedacht, aber gibts da nichts einfacheres?
zb einen spielserver und dazugehörige clienten
wie kann ich da am besten eine asynchrone kommunikation realisieren.
hab schon an rmi gedacht, aber da ist es ja so, dass ich auch wieder nur eine frage und antwort prozdur an den server stellen kann. oder kann der server auch direkt methoden auf den clienten aufrufen?
an sockets habe ich auch schon gedacht, aber gibts da nichts einfacheres?