Interface Frage

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Hallo

Man sollte doch soviel wie möglich mit Interfaces definieren. Ich habe einen Client der Methoden des Servers aufruft. Wenn ich jetzt ein Interface für beide definieren möchte dann habe ich aber ein Problem mit den Signaturen der Methoden. Siehe Beispiel:
Code:
//Server Methode
public String get(String input) {
}
//Client Methode
public String get() {
//der input wird innerhalb der Methode definiert
//ruft Server Methode:  String return = get(input);
}

Soll ich jetzt zwei separate Interfaces für Server und Client definieren? Habe bis jetzt eigentlich immer auf Interfaces verzichtet - möchte es aber jetzt besser machen.

Danke!
 

KSG9|sebastian

Top Contributor
zwei separate Interfaces für Server und Client definieren

musst du doch sowieso machen, du kannst doch nicht ein Interface für Server UND Client verwenden...die haben doch komplett unterschiedliche Funktionen...


Interfaces sind u.a. dafür da, dass du ne festgelegte Methodensignatur hast, aber komplett unterschiedliche Implementierung.

Zum Beispiel könntest du dir 2 Klassen schreiben, welche beide von "java.util.Set" erben.

Klasse A speichert z.B. die Daten alphabetisch, Klasse B speichert die Daten nach Datum der Speicherung.

So kannst du dir ein Objekt von beiden Klassen erzeugen, die nach ausen hin gleich sind, von der Implementierung aber komplett anders. Damit kannst du dann Teile von deinem Programm austauschen, ohne gleich das halbe Programm umzubauen.
 

L-ectron-X

Gesperrter Benutzer
KSG9|sebastian hat gesagt.:
du kannst doch nicht ein Interface für Server UND Client verwenden...die haben doch komplett unterschiedliche Funktionen...
Warum nicht? Interfaces können für Klassen mir verschiedenen Eigenschaften bzw. Funktionen Gemeinsamkeiten definieren. Z.B. ein Protokoll...
 

KSG9|sebastian

Top Contributor
Ja, aber IMHO ist es nicht sinnvoll für nen Server und nen Client das selbe Interface zu verwenden, denn der Server hat definitiv andere Methoden wie der Client, somit muss der Client Methoden implementieren, welche er nicht benötigt und der Server ebenso.

Was will ich z.B. im Client mit ner Methode "acceptConnection", oder wass soll ich im Server mit ner Methode "connectToServer".

M.E. ist die Lösung in dem Beispiel Quatsch
 
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