Hilfe! Fehler, obwohl nach Anleitung richtig!

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WXI

Neues Mitglied
Seid gegrüßt!

Ich habe nach einer Anleitung in meinem Java-Programmier-Buch versucht ein Miniatur-Malprogramm nachzubilden. Dabei ergab sich folgender Quelltext, den ich schon nach möglichen Rechtschreibfehlern überprüft habe:

Java:
import java.applet.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*;
public class Malen extends Applet implements ActionListener
  {
   Panel bereich1, bereich2;
     Button a,b,c,d;
     Leinwand l;
     public void init()
    {
     bereich1 = new Panel();
     bereich2 = new Panel();
     add(bereich1);
     add(bereich2);
     l = new Leinwand(Color.yellow);
     l.setSize(200,200);
     bereich1.add(l);
     bereich2.setLayout(new GridLayout(4,1,10,10));
     a = new Button("orange"); a.setBackground(Color.white);
     b = new Button("pink"); b.setBackground(Color.white);
     c = new Button("grau"); c.setBackground(Color.white);
     d = new Button("blau"); d.setBackground(Color.white);
     bereich2.add(a);
     bereich2.add(b);
     bereich2.add(c);
     bereich2.add(d);
     a.addActionListener(this);
     b.addActionListener(this);
     c.addActionListener(this);
     d.addActionListener(this);
    }
   public void actionPerformed(ActionEvent e)
    {
     String s = e.getActionCommand();
     char ch = s.charAt(0);
     Color f;
     switch((int)ch)
      {
       case 111 : f = Color.orange; break;
       case 112 : f = Color.pink; break;
       case 103 : f = Color.gray; break;
       case 98 : f = Color.blue; break;
       default: f = Color.black;
      }
    l.gibF(f);
    }
  }
class Leinwand extends Canvas implements MouseMotionListener
  {
   Color farbe = Color.black;;
   public Leinwand(Color hgFarbe)
    {
     addMouseMotionListener(this);
     setBackground(hgFarbe);
    }
  public void mouseDragged(MouseEvent e)
    {
     int x = e.getX();
     int y = e.getY();
     Graphics stift = getGraphics();
     stift.setColor(farbe);
     stift.fillRect(x,y,4,4);
    }
  }

Dies ergab im Java-Editor 9.12d folgende Fehlermeldung:

Java:
Compiliere E:\Profilordner\Katharina\Eigene Dateien\Java\Malen.java mit Java-Compiler
Malen.java:43:6: cannot find symbol
symbol  : method gibF(java.awt.Color)
location: class Leinwand
    l.gibF(f);
     ^
Malen.java:46:1: Leinwand is not abstract and does not override abstract method mouseMoved(java.awt.event.MouseEvent) in java.awt.event.MouseMotionListener
class Leinwand extends Canvas implements MouseMotionListener
^
2 errors


Ich danke im Voraus!

LG WXI
 

eRaaaa

Top Contributor
huhu,

also viel mehr sagen als der compiler kann dir wahrscheinlich auch niemand...

also einmal rufst du die methode gibF auf, die es aber in deiner leinwand klasse garnicht gibt.
und der zweite fehler ist, dass du implements MousemotionListener schreibst, aber nur eine der zwei methoden implementierst...da fehlt also noch die
Java:
	@Override
	public void mouseMoved(MouseEvent e) {
	}

methode.
wegen #eins nochmal:
Java:
public void gibF(Color f) {
		
	}
musst du wahrscheinlich noch ausprogrammieren (weiss nicht was die genau machen soll, color zurückgeben evtl. ??)

gruß
 
Zuletzt bearbeitet:

Marco13

Top Contributor
:autsch: Was ist das denn Für ein Buch? Man sollte i.a. NICHT auf einer Component "getGraphics" aufrufen, um da munter drin rum zu pinseln.

Ansonsten - in die "Leinwand" noch die besagte
public void mouseMoved(MouseEvent e) {}
rein, dann sollte es zumindest compilierbar sein
 
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